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ロクメガブログ

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ロックマン11 イエローデビルMK-IIIとの戦いは中々の激闘だった!
ロックマン11 イエローデビルMK-IIIとの戦いは中々の激闘だった!

皆さんこんにちはロクメガです!

今回はいよいよワイリーステージ1へ突入です!

最初のボスは黄色い悪魔3代目ことイエローデビルMK-III!

まさか初代と全く同じ軌道で分裂してくるとは思いませんでしたが、それだけじゃないのが救い!

今回の動画は終盤の展開を作ってて楽しかったでございます!

というわけで今回の動画どぞ~!

ロックマン11 ワイリーステージ1(ゆっくり実況)

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以下下書きになります!

ロクメガ:
こんにちはロクメガです。

マジャポン:
こんにちはマジャポンです。

ロクメガ:
今回からワイリーステージに行くぞ!

マジャポン:
激闘の予感!

ロクメガ:
ギミック盛りだくさんの第一ステージ!

早速行くぞう!

マジャポン:
今回はずいぶんサクサク進むね。

おいらしゃべってる時間なかったんだけど。

ロクメガ:
うむ、ちょっと尺が足りなかったな。

まぁ、話すことがあるならここで話せばいいさ。

マジャポン:
これ一応実況なんだけどな~。

ロクメガ:
第一回目のワイリーステージということで、

いつにもまして今回は長い。

その上的配置がかなり嫌らしく、即タヒも多い。

特殊武器も多少は使っていくことになるだろう。

マジャポン:
まぁ、最後のステージの難易度が高いのは、

ある意味当たり前のことだろうけどね。

ロクメガ:
上手い人は、パイルドライブで空を飛ぶんだよな。

マジャポン:
またまたそんな大げさな。

ロクメガ:
大げさでも何でもないぞ。

特殊武器のエネルギー回復(大)が二つ置いてある直前で、

パイルドライブをマックスからなくなるまで、

空を飛び続けたりするんだよ。

マジャポン:
ロックマンX2の、チャージラッシングバーナーデ、

三回連続エアダッシュが霞んで見えるね。

ロクメガ:
上手い人ならここ2分以内にボスまでついちゃうからな。

マジャポン:
因みに兄者が頑張ったら何分くらい?

ロクメガ:
今の俺だと10分くらいはかるくかかるんじゃねえか?

マジャポン:
プッ・・・遅いね・・・。

ロクメガ:
お前打ち殺すよ?

マジャポン:
あ、ごめん。

っていうか落下する歯車もあるんだね。

ロクメガ:
回転する歯車と落下する歯車。

それぞれどう動くべきなのか、

頭に入れておく必要があるかもな。

マジャポン:
何気に今のところ敵は一嫌らしいね。

ロクメガ:
少ない敵は一で落下タヒさせようとしてくるからな。

今やるならツンドラストームで全部抹殺して、

安全を確保してから進むところだ。

マジャポン:
それこそまさにパイルドライブで、

すっ飛んでいくって選択肢もありかもね。

ロクメガ:
一回目のリトライポイント到着!

マジャポン:
ってことは大体1/3か。

ロクメガ:
まだまだ先は長い。

マジャポン:
お! 懐かしの点滅ブロック。

ロクメガ:
苦手な人はとことん苦手そうな仕掛けだな。

マジャポン:
因みに兄者はどう?

ロクメガ:
正直苦手だな。昔はこのブロックが出るたびに、

ラッシュジェットで飛んでいったものだ。

マジャポン:
今の時点でも何回か落っこちてるね。

ロクメガ:
横に向かってただ移動するだけなら別にいいが、

ルートが二つ以上あるように見せかけたり、

ブロックに押し出されて落下したるってのが、

昔から嫌いだったな。

マジャポン:
好き嫌い分かれるギミックではあるよね。

ロクメガ:
あのメットール地味に厄介な場所に嫌がる・・・。

マジャポン:
確かにあれは地味に厄介だね。

ロクメガ:
よし、なんとかなった!

マジャポン:
特殊武器で処理するなら何を使うことになるかな?

ロクメガ:
パワースクランブルサンダーあたりかもな。

この動画ではあまりスクランブルサンダー使ってないが。

この配置は厄介なので、特殊武器を使おう。

マジャポン:
お! ブロックドロッパー!

ロクメガ:
今作の特殊武器は、癖のあるものないものどちらにしろ、

強力なものが多いが、ブロックドロッパーは

多分このゲーム最強の特殊武器だと思う。

マジャポン:
最強と言い切るほどか・・・。

ロクメガ:
何せバスターを経由した特殊武器を発射するのではなく、

どこからともなくブロックを発生させて攻撃するんだ。

パワーギアを使えば中ボスの瞬殺に使える場面も多い。

ブロックマン自身ともども、

かなり優遇されてる武器だと思うぞ。

マジャポン:
なるへそ。

所で今なにしてるのん?

ロクメガ:
ひっじょ~~~に厄介な位置に雑魚が隠れているのでな。

どうしようか思案してたんだが、

スピードギア使うのが手っ取り早いようだ。

マジャポン:
近づかなきゃ出てこない雑魚って厄介だよね確かに。

ロクメガ:
そしてここでも大活躍するブロックドロッパー

マジャポン:
本当に便利だね、ブロックドロッパー

ロクメガ:
これ先に手に入れてしまうと、ついつい頼りたくなって、

動画の内容や対処の仕方が、

似たようなものになってしまいそうだから、

ブロックマンは後回しにしてたんだよな。

マジャポン:
散々体験版で戦ったからっていう理由じゃなかったっけ?

ロクメガ:
それも含んでる。

ブロックマンには感謝してるんだ。

・・・ラッシュ行っちまった。

マジャポン:
また呼び戻せばいいじゃん。

ロクメガ:
思えばここでパイルドライブ使って、

すっ飛んでいってもよかったかもな。

2度目のリトライポイント。

マジャポン:
あと1/3か。先はまだ長いね。

ロクメガ:
ギャアアアアア! これは痛いいいいいいいい

マジャポン:
見事に巻き込まれとる!

ロクメガ:
ショックガードのおかげで無事なんだろうが、

正直ヒヤヒヤもんだ。

マジャポン:
2回目の点滅ブロックだね。

ロクメガ:
正直ここもう嫌なんだが・・・。

マジャポン:
だからって避けては通れないでしょ。

ロクメガ:
次ここプレイするときはショートカットするわ。

容赦なく。

マジャポン:
そのほうがいいんじゃね?

もたついてると動画的にも映えないだろうし。

ロクメガ:
ここでスピードギアって意味あるんかね?

マジャポン:
ないことはないんじゃね?

ロクメガ:
正直あってもなくても変わらん印象うけるんだよな。

マジャポン:
タイミングとかずれそうだよね。

ロクメガ:
少し強引だったが、何とか突破できた。

マジャポン:
そろそろこのステージも終盤かな?

ロクメガ:
なぜそう思う?

マジャポン:
ん~ここ進んだら大体ちょうどいいかな? って思ってさ。

時間的にも長さ的にも。

ロクメガ:
間隔だけではどうとも言えんだろう。

マジャポン:
ま、そうなんだけどさ。

ロクメガ:
また凄いところだな・・・。

マジャポン:
これ上っていくの辛いね・・・。

ロクメガ:
しかもまぁた透明な奴いるしな。

マジャポン:
アシッドバリアで突破できそう?

ロクメガ:
まぁ、何とかなるだろ。

マジャポン:
丁度突破できた!

ロクメガ:
ヒヤヒヤするぜ!

さぁ、いよいよ最初のボスとの対決だ!

マジャポン:
最初のボス・・・PVのアイツかな?

ロクメガ:
アイツだろうな・・・。

マジャポン:
で、でたーーーーーー!

ロクメガ:
みんなのトラウマイエローデビル!

その3号機!

マジャポン:
つまり、イエローデビルMK-IIIってことだね。

ロクメガ:
勝負だ! イエローデビル!

マジャポン:
ライフ差きつくない?

ロクメガ:
ダメージレースで不利なのは分かってる。

如何に回避できるかどうかが問題だな。

マジャポン:
何気に分裂パターン、1と同じだね。

ロクメガ:
操作性がいいから当時より回避はしやすいが、

このライフじゃ持たないかもな・・・。

マジャポン:
勝てなかったね。

ロクメガ:
接触ダメージが大きすぎる。

なんとしても回避に集中しなければ。

マジャポン:
食らっちゃったか。

ロクメガ:
いつも思うんだが近いんだよな、デビルの位置が。

画面外から出てくるときは、

判断できる時間的余裕があるんだが。

マジャポン:
それにしても水音が生々しいね。

ロクメガ:
よくこんな音を作るもんだな。

色々な意味で尊敬するわ。

ロクメガ:
ぬ? これは!

マジャポン:
イエローデビルもスピードギア持ってるみたいだね。

ロクメガ:
これは中々すさまじい光景だな。

今までありそうでなかった状況だ。

マジャポン:
何とかイーブンに並んだか。

ロクメガ:
あと半分、削り切れるか?

マジャポン:
おお! 交わしきった!

ロクメガ:
まだ油断できない!

あ、危なかった・・・!

マジャポン:
きっつい状況だなぁ~。

ロクメガ:
だが、今なら倒せる!

しまった! またか!

マジャポン:
前回と同じミス!

ロクメガ:
くっそーーーーーう・・・!

全力で回避に集中する!

マジャポン:
この状況じゃスピードギアも使えない!

ロクメガ:
まだか! 頼む早く回復してくれ!

よし!

今度こそ!

マジャポン:
二度目のダブルギアだと!

これで止めだ!

ま、マジで危なかった!

マジャポン:
ハラハラさせるな~~!

ロクメガ:
久しぶりのイエローデビルは中々の強敵だった。

マジャポン:
次はどんなワイリーマシーンが出てくるのか。

ロクメガ:
次回も全力で戦っていく!

というわけでご視聴ありがとうございました

よいロックマンライフを~!

ロックマン11のブロックマンについて思うこと。
ロックマン11のブロックマンについて思うこと。

皆さんこんにちはロクメガです!

今日はブロックマンについて色々思うところを語っていこうと思います!

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最初に公開され、最初に生み出された11いれぶんナンバーズ

11イレブンナンバーズといえば、情報を負っていた人達なら、最初に公開されたナンバーズという印象を抱くことでしょう。

実際ロックマン11いれぶんのPVが流れ、ファミ通でも情報が公開された時に、「コイツ誰だ?」って思った人も多いと思います。

真っ先に公開された11いれぶんナンバーズのブロックマン。

私もファミ通の雑誌で見て、こいつ新しい雑魚? それともボス?

という風に色々想像を働かせていました。

改めて思うんですけど、好きなゲームの最新作については色々予想したり、想像したりして、気持ちを高めていく段階って、実際にゲームで遊んでいる時間とは違った楽しみがあると思うんですよね~。

これって、発売前にある程度時間があるから色々想像して楽しめるわけでそういう時間って本当、ある意味一生戻ってこない大事な時間なのではないかと思っております。

今となってはボスであることが明らかになって、体験版などで頻繁に倒されるボスとなりましたけどね。

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プレイヤーに11イレブンの楽しさを教えてくれたボス

このゲームにはオープニングステージが存在しないので、体験版で戦えるボスとして選ばれたのは彼になりました。

本当、彼には感謝してもしきれません。

我々プレイヤーに、今回のロックマンはこういうものだと教えてくれ、今回のボスはどう戦うボスなのか? という情報を、体を張って教えてくれたわけです。

今作の新システム、ダブルギアシステムのボス戦での仕様もいち早く教えてくれたのが彼ですね。

ひょっとしたらパイルマンの記事でも言ってるかもしれませんが、ロックマンシリーズの8ボスがここまで大きくなろうとはちょっと予想していませんでした。

あれだけのブロックをどうやって体にまとわりつかせているのか? という疑問はとりあえずは考えてはいけないのでしょうw

ただ彼、最弱のボスかと言われるとそうでもないので、体験版で戦えるボスという立ち位置にするには少し強かったような気がしないでもありません。

ブロックドロッパーが便利すぎる!

動画では彼のステージは後回しにしていたのですが、それには二つ理由があります。

一つは彼を倒して手に入るブロックドロッパーがものすごく便利なんですよ。

実際、今あげてる動画のプレイで初めて特殊武器とか手に入れて行ってるわけなんですが、中ボス瞬殺できたり、遠くの雑魚を倒せたりと、PVで見た時から汎用性の高さが目について、これは後に回そうと思ったんですよね。

まぁ、ほかのボスと戦いたいってのもあったんですが。

後に実際に使ってみたら、驚くべき強さで、あとに回して正解だったなと思いました。

もし先に手に入れていたら、使いまくって動画の内容が似たり寄ったりになったでしょうから。

ロックマン11 ブロックマンステージ(無実況)

ありがとうブロックマン! 一緒に遊んでくれて!

もう一つは、体験版で何度もぶっ壊されてるので、ちょっぴり不憫に感じたのが一つ。

「BUST BLOCK MAN Challenge!」の名目で何度もプレイヤーにぶっ壊されたわけですが、製品版では後に回してあげようと思ったわけなんですよねw

本当、ブロックマン、ありがとう。そしてごめんよ。何度もぶっ壊しちゃって・・・。

そんな気持ちだったわけですよ。

ただ、彼が我々と遊んでくれたから、体験版を知ることができたのも事実。

最初に作られたボスであり、残り7体のボスの土台となったボスでもあります。

彼が果たした役割は我々プレイヤーの想像よりはるかに大きいことでしょう!

心から私はブロックマンに、経緯を払い、感謝の意を述べたいと思います!(当然開発スタッフにも)

というわけで今日はこの辺で!

最後までお読みいただきありがとうございました!

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ロックマン11のツンドラマンステージはタイムアタックの起点にちょうどいいステージかもしれない。
ロックマン11のツンドラマンステージはタイムアタックの起点にちょうどいいステージかもしれない。

皆さんこんにちはロクメガです。

今回はツンドラマンステージの動画になります。

Twitterでも言いましたが、このステージは恐らくタイムアタックを開始するのに最もちょうどいいステージではないかと思っております。

というのもステージが短い、中ボスは高速連射で楽に倒せる、ボスも弱い。でも手に入る特殊武器は全体攻撃で、燃費は悪いけど使い勝手はいいと着てますからね。

実際タイムアタック動画を作る時はここから始めようかと思っております。

というわけで今回の動画になります。

ロックマン11 ツンドラマンステージ ゆっくり実況

以下下書きになります!

ロクメガ:
こんにちはロクメガ(兄者)です。

マジャポン:
こんにちはマジャポン(弟者)です。

ロクメガ:
今日は角がはみ出てるツンドラマンを倒しに行こう。

マジャポン:
自己主張激しい。

ロクメガ:
レッツラゴー

彼の属性は以前宝石系ではないかと予想したが、

やっぱり無難に氷だったな。

マジャポン:
まぁ、宝石系って今までも何体かいたしね。

ロクメガ:
今回のステージは凍り付いた博物館をモチーフとしている。

マジャポン:
ロックマンにしては珍しいモチーフだね。

ロクメガ:
一応一度だけ7の中間ステージに博物館はあったがな。

マジャポン:
あの時は歴代のボス達が展示されていたよね。

ロクメガ:
このシリーズのボス達がどういう風に扱われているのか、

微妙によくわからないステージだったな。

マジャポン:
9のボスとか普通にその後が描かれてるもんね。

ロクメガ:
プロダクションノートには、このステージの背景に

色々遊び心を仕込んであるので、

そういうのを楽しんでほしいという記述があっな。

マジャポン:
お? パワーギアでチェインブラストか。

ロクメガ:
そろそろガビョールくらいなら倒せそうな武器が

あるだろうと思ったので試しにやってみた。

マジャポン:
PVだとここでバウンスボール使ってなかったっけ?

ロクメガ:
使ってたな。あの特殊武器は、

狭い場所でこそ力を発揮できるようだったが、

そういうところだとついついバスターで戦ってしまいそうだ。

マジャポン:
即タヒ穴が見えるね。

ロクメガ:
ここ一応博物館の内部のはずなんだが、

なぜ即タヒの穴なんか開いてるんだ?

マジャポン:
穴の下に上向きのツララでもあるんじゃね?

ロクメガ:
ありそうだな確かに。

マジャポン:
それにしてもピョンピョン跳んでいくね

ロクメガ:
このゲームのロックマンはジャンプの挙動が心地よくてな。

こういうところでもサクサク進んでいける気持ちよさがある。

マジャポン:
ショートカットできるところはすると。

ロクメガ:
っていうか使ってくれと言わんばかりの配置だからな。

そりゃ遠慮なく使うさ。

マジャポン:
今の見てて思ったんだけどさ、

ここタイムアタックしやすい部類に入りそうだよね。

ロクメガ:
追い風が吹いてるステージだからな。

風に乗って一気に距離とタイムを稼ぐことができそうではあるな。

ただ、即タヒ穴の存在もあるから、

一筋縄ではいかないだろう。

マジャポン:
珍しくネジを無視するね。

ロクメガ:
雑魚の配置が面倒くさいし、動画のテンポも悪いからな。

マジャポン:
中ボス登場!

ロクメガ:
メカマンモダインだな。

マジャポン:
上に乗ってるマンモスは本体じゃないんだね。

ロクメガ:
本体はそれを支えているディスプレイロボットのほうだな。

名前から察するに、この中ボスは2体で一組なんだろう。

マジャポン:
マンモスがかつて存在していた生き物なのは知ってるけど、

なんでマンモスのロボットを展示してるのかな?

ロクメガ:
本物のマンモスの化石を用意できなかったから、

形だけでもマンモスっぽいものを用意したかったとか?

レンタルロボットで。

マジャポン:
展示用のレンタルロボットね~。

ってことはこの博物館あんまりお金ないのかな?

ロクメガ:
これだけデカい博物館を維持するには

相当なお金が必要だと思うがな。

マジャポン:
あんなところにW缶がある!

ロクメガ:
どうせ使わないからいらん。

マジャポン:
哀れW缶。っていうかW缶使わないんだ。

ロクメガ:
今作の特殊武器は燃費がクソ悪いし、

元々必要な時にしか使わない性質だから、

あんまり使わないんだよな。

マジャポン:
そんなんじゃタイムアタックなんてまともにできないんじゃね?

ロクメガ:
確かにな。だが、今作のチャレンジモードなどで、

存分にゲームを楽しみ尽くすつもりだから、

ちゃんと特殊武器を使った攻略にも目を向けてみようと思う。

W缶が登場したのは、俺の記憶が確かなら7だが、

その時はチャレンジモードとかなかったから、

結局用意してもそこまで使わなかったんだよな。

マジャポン:
こうしてみるとW缶て、人によって使用頻度が、

激しく違うのかもね。

ロクメガ:
そういえばなんで今作はM缶が復活したのかね?

マジャポン:
え? なんで?

ロクメガ:
W缶が登場した7には、ほかにもS缶てのがあってな。

M缶が復活するなら、こっちも復活させても、

よかったんじゃないかと思ってな。

マジャポン:
S缶てどんな性能だっけ?

ロクメガ:
ライフと武器エネルギーを全回復する缶だ。

M缶のように、雑魚を1UPに変える効果はない。

マジャポン:
それじゃただのM缶の下位互換じゃん。

ロクメガ:
その代わり少ないネジで購入可能ってやったら、

それだけでも差別点になったとおもうんだよな。

あと個人的にS缶の透明な色が好きだったりする。

ついでにSって響きもな。

マジャポン:
いや、どうでもいいからその情報。

ロクメガ:
ショボン(´・ω・`)

マジャポン:
っていうかここ随分厄介な構成だね。

ロクメガ:
8のフロストマンステージのスノーボードを思い出すな。

マジャポン:
あ~確かに思い出すね。

ロクメガ:
針と並んでこういう即タヒは苦手だな。

トーチマンステージの即タヒはまだいいが。

マジャポン:
兄者トーチマンステージの即タヒは嫌いじゃないんだ。

ロクメガ:
あっちは逃げるタイプだからな。

ステージを駆け抜ける爽快感を感じれて好きなんだよ。

マジャポン:
とかしゃべってたらもうボスだね。

ロクメガ:
今回はずいぶん短いな。

さぁ、勝負だツンドラマン!

マジャポン:
回ってる間は無敵みたいだね。

ロクメガ:
突進してくんの地味に厄介だな。

とはいえ、動き自体は単調だから、

そんなに苦戦はしなさそうだ。

マジャポン:
お! ダブルチャージが決まった!

ロクメガ:
来るかスピードギア!

最初は食らったが後は簡単だな。

マジャポン:
確かに今までのギアの中では、かなり交わしやすいほうかもね。

ロクメガ:
ツンドラマン撃破あ!

って、随分あっさり終わったな。

マジャポン:
動画の再生時間が、あっさり具合を物語ってるね。

ロクメガ:
特殊武器、ツンドラストームゲット!

8のアストロクラッシュに続く、

全体攻撃特殊武器か。

マジャポン:
これはパワーギア無しで使う理由がないね。

ロクメガ:
使うならパワーギア一択だな。

使う場面をちゃんと選べば、

とても心強い武器になってくれるだろう。

次で最後だ!

マジャポン:
最後までブロックマン残ったね。

ロクメガ:
まぁ、彼は体験版で何度も戦ったしな。

次の動画で久しぶりに会いに行くとしよう。

というわけでご視聴ありがとうございました!

よいロックマンライフを~!

ロックマン11のアシッドマンは個人的に良ボスだと思うのです。
ロックマン11のアシッドマンは個人的に良ボスだと思うのです。

皆さんこんにちは! ロクメガです!

今回はアシッドマンステージを攻略いたしましたですはい!

アシッドマンステージは即死地帯の多いステージで、ラバーマンやトーチマンステージなどと同様、かなり好き嫌いが分かれるステージなのではないでしょうか?

しかし、そんな難し目のステージとは裏腹にアシッドマン自体は非常に良いボスだと思っています。

何がいいのかって、何となく予想できる回避の仕方が通用しつつも、適度に先を読んだ攻撃をしてくるんですね。

それでいて、スピードギアを使うと上手く回避できるという、絶妙な調整具合!

個人的にアシッドマン好きなボスです!

というわけで今回の動画になります!

ロックマン11 アシッドマンステージ ゆっくり実況

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以下下書きになります!

ロクメガ:
こんにちはロクメガ(兄者)です。

マジャポン:
こんにちはマジャポン(弟者)です。

ロクメガ:
残り3体。今日はアシッドマンステージに行く。

マジャポン:
ステージ構成もボスの攻撃も想像がつかないね。

ロクメガ:
行ってみれば分かるさ。レッツラゴー!

マジャポン:
なんだここ!?

ロクメガ:
設定によると、アシッドマンは、

化学薬品の生成に従事する科学者で、

今では劇薬生成のスイッチが

入ってしまっている状態だそうだ。

マジャポン:
じゃあ、ここは研究施設か何かなのかな?

ロクメガ:
化学薬品プラントってなっているな。

こんなに大きな水族館みたいな施設なのかどうかは、

この目で見てみないことにはわからないし、

実際に見てみたいものだが、

煙突やら管やらがやたら露出している、

工場のようなイメージが近いかもしれないな。

マジャポン:
あ~・・・何となくイメージできるかも・・・

ロクメガ:
まぁ、そのイメージの通りかもしれないな。

因みに背景の水槽らしきところで、

アシッドマンが泳いでたりするらしい。

マジャポン:
らしいってことは兄者はまだ見たことないんだ。

ロクメガ:
まだこのゲームのステージ、そんなにやりこんでないからな。

どこに何があるのかとか、ちゃんと理解できてない。

っていうかそれ以前にアシッドマンが泳いでいる窓が、

どれなのかわからん。

マジャポン:
見つけた人凄いね・・・。

ロクメガ:
正直俺もそう思う。

マジャポン:
このステージは水中とトゲのステージみたいだね。

ロクメガ:
今作では水中を移動するステージが

なさそうに感じていたから、

ちゃんとそういうステージがあって少し嬉しかったな。

個人的には8のように泳ぎアクションがあるとよかったんだが、

マジャポン:
やっぱりゲームバランス良くないから、

泳ぎアクションの復活はなかったのかな?

ロクメガ:
落下タヒという概念がなくなってしまうからな。

実際8のアクアマンステージはかなりのヌルステージだった。

マジャポン:
ヌルステージなんて聞いたことないんだけど?

ロクメガ:
まぁ今俺が作った造語だしな。

マジャポン:
何を言いたいのかは分かるけどね。

ロクメガ:
おっと背景に水槽がある。

マジャポン:
アシッドマンはいるかな~?

ロクメガ:
それらしきものは見えないな。

マジャポン:
このエリアにはいないだけかな?

ロクメガ:
まぁ、次この水槽を見かけたら、

またじっくり見てみよう。

マジャポン:
トゲが増えてきたね。

ロクメガ:
天井なんてびっしりだな。

一体何のためにあんな状態になってるんだか。

マジャポン:
それ以前にずっと疑問だったんだけどさ、

ライト博士ほどの頭脳をもって作られたロックマンを、

触れただけで抹殺してしまうあのトゲって

結局何なんだろうね。

ロクメガ:
そこは突っ込んじゃいけねぇよ・・・。

マジャポン:
っていうか今なにしたの兄者?

ロクメガ:
スピードギアブースターを外していたんだ。

あれを付けるとロックマンの動きがスローにならないからな。

ここのように、ギリギリを攻める即タヒ地帯を突破するなら、

ロックマン自身の動きは遅いほうが都合がいい。

マジャポン:
なるへそ。

ロクメガ:
ここから嫌らしさが激しくなっていく。

マジャポン:
貯金箱発見!

ロクメガ:
拾っておこう。

さて、今回の中ボスだ。

マジャポン:
モチーフが見た目からじゃ全く分からないね。

ロクメガ:
コイツの名前はサイクロンW

いわゆるお掃除ロボットだ。

マジャポン:
水槽を掃除するのかな?

ロクメガ:
どうやらそのようだな。

細い管の隙間とかを掃除しているらしい。

マジャポン:
こんな図体じゃ細いところなんて掃除できないんじゃ・・・。

ロクメガ:
俺もそう思ったが、多分こいつが掃除する場所ってのは、

このだだっ広い薬液プールだろうから、

その辺は気にする必要ないと思うぞ。

マジャポン:
なんであんなにグルグル回ってるんだろう?

ロクメガ:
あの4本の職種は、プールを磨くブラシか何かのようだな。

マジャポン:
あ~今の動き磨いてたのか。

ロクメガ:
回転は・・・なんだろうな・・・。

すすぎとか?

マジャポン:
洗濯機か!

ロクメガ:
あ~~そういうことか。

マジャポン:
え? 何が?

ロクメガ:
今サイクロンWが吐き出した雑魚。

コスリィー、オトシィー、ミガキィーというんだが。

マジャポン:
どれがどれだかわかんないんだけど・・・。

ロクメガ:
俺もそうだから安心しろ。

要はあの雑魚三体を呼び出して、

ある程度掃除させるんだ。

そんで、その動きをサポートするために、

あんなふうにグルグルまわってるんだろう。

マジャポン:
みんなして目が回ったりしないのかなぁ~?

ロクメガ:
ロボットに目を回すなんて概念があるとは思えんがな。

時間かかるんでここから早送りな。

マジャポン:
うっす。

ロクメガ:
撃破完了!

さぁ、進めていこう!

マジャポン:
うわ、何この場所。狭いね!

ロクメガ:
排水溝っぽいな。

今しがたお掃除ロボット倒したばかりだし。

マジャポン:
そして次は左に進みます・・・と

ロクメガ:
スクラップが流れて来てるな。

マジャポン:
今ティウンしてたよね。普通なら。

ロクメガ:
ショックガードに助けられた。

次はないだろう。

マジャポン:
見覚えがあるね。

ロクメガ:
最初のエリアと似ているな。

違うのは水の色か。

マジャポン:
あの水の色、なんか意味があるのかな?

ロクメガ:
あのスポイトを持ってる雑魚がいるだろ?

アイツが出す水滴が水に触れると色が変わる。

その色が緑色になると、ダメージになるんだ。

マジャポン:
だから兄者さっきからあの雑魚、

パワーギア使ってまで高速で処理してたんだね。

ロクメガ:
別に落ちなければいいだけの話ではあるが、

こういうのは阻止しておきたくなるんだよな。

マジャポン:
変なところで几帳面だね兄者。

ロクメガ:
トゲが増えてきたな。

マジャポン:
嫌らしさが上がってるね。

ロクメガ:
水流で横に流されるしな。

マジで泳ぎアクションほしいぜ。

ショックガード2回目!

マジャポン:
お前はすでに(2回)タヒんでいる!

ロクメガ:
お前それがいいてぇだけだな?

こういうのは苦手なんだがなぁ・・・。

マジャポン:
安全に行くならスピードギア使うしかないね。

ロクメガ:
もちろんそのつもりだ

因みにこの動画を撮っている段階では知らなかったが、

ここはスクランブルサンダーで安全に回避できる。

マジャポン:
なんでそこでスクランブルサンダー?

ロクメガ:
空中で打ったら滞空するのを利用して、

安全に突破する方法があるんだよ。

マジャポン:
へーそんな裏技が

ロクメガ:
Twitterで見かけた情報だ。

マジャポン:
ここもそのやり方で突破できるかなぁ?

ロクメガ:
そのやり方は多分水流の流れがないとできないかもな。

ここにはそういうのがないから、使うならパイルドライブだな。

マジャポン:
でも兄者は素状態で突破すると。

ロクメガ:
この時は自力突破しようとしか考えてなかったからな。

マジャポン:
おお気持ちいい!

ロクメガ:
さて、このステージの最大の難所がやってきた。

マジャポン:
ここは辛いね。

ロクメガ:
実際にはジャンプボタン押しっぱなしでも、

突破は可能だから、

過剰に慎重になる必要はないんだろうが、

それでも慎重になってしまうな。

マジャポン:
気持ち的にどうしてもね。

ロクメガ:

マジャポン:
うわぁ! 一瞬で緑になった!

ロクメガ:
ノミみたいな小さい雑魚も蒸発したな。

一体どれくらいの濃度の酸なんだろうな。

アシッドマンとバトルだ!

マジャポン:
いきなり特殊武器か!

ロクメガ:
バスター打ったら酸が飛び散る。

これがアシッドバリアか。

マジャポン:
これじゃ近づけないね。

ロクメガ:
だが剥すことはできた。

ここからチャージで攻める!

マジャポン:
攻撃の軌道が分かりやすいね。

ロクメガ:
単純に戦いやすいな。

ステージは鬼畜なのに、アシッドマン自体は、

それほど強くはなさそうだ。

マジャポン:
まあ科学者がそんな強くてもねぇ~。

ロクメガ:
潜ってる間はさすがにダメージいかないか。

マジャポン:
逃げるしかないね。

ロクメガ:
バスター打つにしても、高いとこいるしな。

どうやら一通りのパターンが終わったようだ。

再びアシッドバリアを破壊しよう。

マジャポン:
ライフはあと半分か。

ロクメガ:
ダメージ与えられない時間が長いから、

ダメージ効率は良くないな。

押し切る!

マジャポン:
外した!

ロクメガ:
動き速い!

このライフなら打てるな!

マジャポン:
お? ファイナルチャージか?

ロクメガ:
いっけええええええええええええええ!

アシッドマン、撃破あ!

マジャポン:
危ないところだったね。

ロクメガ:
速さとは強さと見つけたり。

特殊武器、アシッドバリアゲット!

マジャポン:
一度バリアを纏ってからショットを発射するみたいだね。

ロクメガ:
ショットの方に名称はないんだろうか?

マジャポン:
アシッドショットじゃね?

ロクメガ:
ちょっと安直すぎる気もするな。

残り2体!

マジャポン:
残るはツンドラマンとブロックマンか。

っていうかブロックマンまだ残ってるんだね。

ロクメガ:
まぁな。さて、ここで長話もなんだし、

今回はこれで終わろう。

ご視聴ありがとうございました

よいロックマンライフを~