ロクメガブログ

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ロックマンエグゼアドコレ パッケージ版がどの店もマジで全滅している件

こんにちはロクメガです。

 

以前別の記事にて、ロックマンエグゼアドバンスドコレクションがニンテンドースイッチのDLランキングで上位に入っているという記事を書きました。

 

ロックマンでそんなことある?

 

と割と真面目に思っていたのですがいざ、発売されてみると、なんか各所で売り切れが発生しているという話が耳に入ってきました。

 

ツイッターでロックマンエグゼと入力するとサジェストで実際に売り切れという単語が出てくる始末。

 

ロックマンでそんな事ある?(2回目)

 

ロックマンエグゼ

あった・・・。

 

というわけで、今回私の生活圏に存在するお店を見て回ってきたので、このことについて色々語っていければと思います。

 

#このブログではロックマン関連記事を多数投稿しています。

#ロックマン及びロックマンエグゼの記事一覧は下記リンクより御覧ください。

 

 

 

DL版は余裕がある?

 

予約の時点でセブンイレブンでカートリッジに貼れるシール付きのバージョンは早々に店から消えたというのは聞いていました。

 

これは限定版なのである程度仕方がない感じではあるのですが、その後のDL版についてはどうなのか?

 

いくつかのセブンイレブンを回ってみたところ流石にDLカードは結構余裕があるようでした。

 

セブンイレブン某所より

 

セブンイレブン以外では売っているところ見たことないですが、こういうのってセブンイレブン専用でしたっけ?

 

DL自体はSwitchやPS4がネットにつながっていればゲットできるので、わざわざ買う必要は無く、買う人間が限られているのかもしれません。

 

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ツイッターの声

 

では肝心のパッケージ版はどうなのか?

 

私が近隣のゲーム屋を見て回っただけでは説得力が無いと思いますので、ツイッターの声を少し集めてみました。

 

 

いや~すごいなぁ~・・・。

 

サジェストが出てくるだけのことはあります。

 

その一方でこういう声もありました。。

 

 

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転売ヤーの可能性?

 

 

 

正直転売ヤーの可能性は失念していました。

 

しかし、転売ヤーにロックマンエグゼが売れる商品である可能性を察知できるかと言われるといささか疑問が残ります。

 

私みたいに常にゲームの情報を収集しているような人間なら、もしかしたら察知できる可能性はあると思いますが、そうでない人間が、ロックマンエグゼがどういう作品なのか理解できるかと言われると厳しいのではないかと思います。

 

ガンダムみたいに単語だけでとりあえず売れると判断できる商材でもありませんし、それでさえ爆死報告が後を立たなかったりします。

 

ロックマンの場合それなりに歴史をさかのぼる必要があることに加え、DL版の存在するゲームなら、多くのプレイヤーが諦めてDL版を買われてしまう可能性が高いのではないかと思います。

 

なのでそもそも商材として不適切であると考えられます。

 

何が言いたいかというと、知識のない転売ヤーからしてみれば、相当な博打商材なので、あまり転売ヤーが動いた可能性は考えづらいかなと思います。

 

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何気なく某ゲームショップに足を運んでみると・・・?

 

さて、本日私はお昼ごろにフラッと某ゲームショップに足を運んで見たのですが、そのゲームショップでアドコレがどうなっていたのかというと・・・?

 

 

 

本当に全滅してたーーーーーーーーー!!!!

 

 

 

 

 

っていうかケースの数多くないですか?

 

その後、近隣のお店も見て回ることにしました。(休日に何をやってるんだかw)

 

足を運んだお店は、

 

  • 古本市場2箇所
  • コジマ電気
  • ヤマダデンキ
  • ゲオ2箇所

 

結論から言います。

 

コジマ電気とヤマダデンキはそもそも扱っていませんでした。

 

しかし、古本市場2箇所とゲオ2箇所は全滅でした!

 

パッケージ版購入は本当にしばらく諦めるしかなさそうです。

 

ちなみにPS4版の扱いが不明瞭なところと、売れ残っているところも見かけました。

 

3.古本市場その1 ps4

上の私のツイートと同じ店
PS4版の扱いが不明瞭

 

コジマ電気 アドコレの扱い自体がない。

 

 

 

ヤマダデンキ 同じく扱い自体がなかった。

 

古本市場 PS4版まだあるっぽい。

 

古本市場 Switch版売り切れ

 

 

ゲオその1 両方売り切れ

 

ゲオその2 両方売り切れ

 

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まとめ:嬉しい悲鳴

 

ロックマンの最初のコレクションである、ロックマンクラシックスコレクションが世に出て以来、これほどの盛り上がりが発生したことが今まであったでしょうか?

 

これだけロックマンが売れ、ファミ通も表紙を飾り、多くのプレイヤーの喜びの声が溢れております。

 

しばらくはパッケージ版の購入はできないかと思いますが、こだわる人はしばらく待ったほうがいいでしょう。

 

というわけで今回はこのへんで!

 

最後までお読みいただきありがとうございました!

 

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ロックマンエグゼシリーズの記事一覧

ロックマンエグゼシリーズの記事一覧

ロックマンエグゼの記事をまとめた記事になります。

 

カテゴリーの一つ「ロックマンエグゼシリーズ」と同じ系統の記事はここからリンク先に飛べます。

 

基本的に時系列順で並べています。

 

#このブログではロックマン関連記事を多数投稿しています。

#ロックマンの記事一覧は下記リンクより御覧ください。

 

 

 

 

 

エグゼアドコレ発売前後のトレンド記事

 

ロックマンエグゼ アドバンスドコレクションが発表されてから、発売前後に書いた記事です。

 

情報が古くなっていくタイプの記事でまとめています。

 

 

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エグゼアドコレ発売後の記事

 

発売時期やトレンドに左右されないタイプの記事のまとめです。

 

中には発売前に書いた記事もありますが、内容的には普遍的で情報が古くならないタイプでまとめています。

 

分類が細かくなり始めたらさらに項目を増やしていきます。

 

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ロックマンエグゼアドコレのイラスト集に「もう一人のアイリス」が写っているイラストがあるのだが・・・。

こんにちはロクメガです。

 

先日ついにロックマンエグゼアドバンスドコレクションが発売されたわけですが、皆さんプレイされておりますでしょうか?

 

私も先日DL版を購入したわけですが、パッケージ版は各店舗にて、売り切れが続出しているようです。

 

さすがロックマンエグゼといったところでしょうか?

 

そんでもって早速本編のプレイは後回しにして、公式が制作したイラスト群を見ていたわけなのですが、その中にちょっと信じられないイラストを見つけてしまいました。

 

 

このイラストが何かお分かりいただけるでしょうか?

 

このイラストに写っているのはエグゼ版アイリスではなく、ロックマンX4に登場したアイリスだったりするのです。

 

ちなみに一応ゲーム内ではロックマンユニティ用イラストとは書かれてますが、いつ使われたものなのかわからないので、今となっては詳細は謎です。

 

なぜこのようなイラストが存在しているのか、何に使われたイラストなのか少しばかり考えてみたいと思います。

 

#このブログではロックマン関連記事を多数投稿しています。

#ロックマン及びロックマンエグゼの記事一覧は下記リンクより御覧ください。

 

 

 

 

Xとエグゼをつなぐ唯一のイラスト

 

別の記事でも語ったような気もしますが、ロックマンエグゼを始め、ほとんどのロックマンシリーズは、横のロックマンシリーズと基本的に繋がりのない、陸の孤島状態のシリーズが並んでいる状態です。

 

ロックマンエグゼはロックマンシリーズだけど、ロックマンXとは名前意外の共通点がほぼ存在しなかったりします。

 

このイラストはそんなロックマンエグゼのアートギャラリーにて、唯一Xシリーズと繋がりを持ったイラストであるといえます。

 

ただ、この二人のアイリス、方やレプリロイド、方やほぼ人間の姿をしていて、見た目の面では似ていると言える部分は顔の容姿意外ほぼなかったりします。

 

アイリス

左=EXE 右=X4

 

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設定面はX4から着想を得ている

 

ただし、同じアイリスの名を冠することからか、設定面では結構似通っている部分はあります。

 

アドコレの4Gamerインタビューより引用します。

 

4Gamer:
ちなみに「ロックマンエグゼ6」に関して1点聞きたいことがあるんですが,アイリスを出すという構想は「ロックマンエグゼ5」のころから存在したのでしょうか。カーネルとアイリスの関係性に関しては元の「ロックマンX4」の設定をうまく取り入れていたので,驚いた記憶があります。

 

江口名人:
カーネルを「ロックマンエグゼ5」で出したときは,「ロックマンエグゼ6」が最終作になることも決まっていませんでしたし,アイリスに関しても構想の中にはありませんでした。
ただ,その「ロックマンエグゼ5」のカーネルとバレル,そしてリーガルの設定を固めていく中で,「ロックマンエグゼ6」ではもう一度ワイリーと決着をつける話にしようという思いが生まれてきました。

そして,「ロックマンエグゼ6」において,ワイリーがなぜ優しさを忘れてああいう人格になったのかというバックボーンを語ることになったときに,もともとは1つのレプリロイドの中にあった「破壊」と「平和」という2つの相反するプログラムが分かれたカーネルとアイリスという「ロックマンX4」の設定を思い出して,これを落とし込めないかと思ったんです。

 

Xシリーズのアイリスに関してはこんな感じになるわけですが、私自身エグゼ6をプレイしていた頃、アイリスがただ単にX4から設定だけ拾ってきたものではなく、エグゼ6の物語に合致するよう、アレンジしていたことが良く伝わってきました。

 

このインタビューにて江口名人が口にしたことは、言語化できずともなんとなく伝わっている内容ではありました。

 

しかしながら、コレ以前でもコレ以降でも、エグゼはほかのロックマンシリーズから設定を輸入している以上の関係性はありませんでした。

 

このイラストが存在する意図はなんなのでしょうか?

 

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D-artsシリーズの案?

 

上述のツイートにて、一つだけリプライがあったのですが、その内容は、

 

「D-Artsのキャラ案で日暮竜二が描いたものらしいです」

 

とのことでした。

 

それを聞いて「あ~なるほど~」となんとなく納得してしまいました。

 

ゲームの外、玩具展開で案が出ていたとするならなんとなく納得できるものはあります。

 

仮にこのイラストがD-Arts案のために作られたものだとするなら、光熱斗や桜井メイルちゃんのD-Artsの案もまた存在していたということが伺い知れるかなと思います。

 

ちなみにD-Artsでロックマンの展開が始まったのは2012年かららしいので、この当時にどのロックマンを商品化するかを考えた上で出てきたのが上述のイラストと言う考えができるかと思います。

 

ロックマン

D-Artsロックマン

 

最初に初代ロックマンを作ってくれるあたり、やはり嬉しいものを感じます。

 

ちなみにロックマンシリーズにおいてD-Artsになっているのはほぼ全てロックマンとロックマンXになります。

 

ちなみに軒並み高騰しておりまして、私が知る中で最も高騰しているのはフォルテ&ゴスペルかなと思います。

 

ちなみに遊び心にも結構溢れていて、VAVAのフィギュアにはバーボンのグラスもセットになっているそうです

 

なんでVAVAとバーボン? と思った方は、ロックマンXの漫画版をお読みください。

 

現在では電子書籍で読むこともできます。

 

ロックマン

かなり格好いい!

 

ロックマンエグゼシリーズでの立体化は私の知る限りでは、4インチネルからのスタートになるかなと思います。

 

4インチネルでは、

 

 

の5つが商品化していたかなと思います。(他にもあったら情報をお寄せください)

 

ロックマンEXE

4インチネルの光熱斗とロックマン.EXE

 

 

ただ、X4アイリスと桜井メイルちゃんの立体化は未だにかなっていないようです。

 

どちらもそれなりに需要はあるかと思うのですが、この二人の立体化は見たことがありません。

 

一応ガレージキットではアイリスの立体化は存在しています。

 

アイリス ガレージキット

ガレージキットは多数作られている。

 

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まとめ:大変貴重なイラストではある。

 

何にせよ上述のイラストがロックマンエグゼとロックマンXを公式が同時に扱った、唯一(?)のイラストであることは間違いありません。

 

まだ全てのイラストに目を通したわけではありませんが、他にもこのような貴重なイラストが存在しているかもしれないので、目を皿のようにしてイラスト集を見てみたいと思います。

 

この時立体化されなかったキャラクター達の公式による立体化も期待したいところです。

 

というわけで最後までお読みいただきありがとうございました!

 

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ロックマンエグゼアドコレ どこからやる? フォロワーさんに聞いてみたら、意外な意見も・・・?

ロックマンエグゼアドコレ どこからやる? フォロワーさんに聞いてみたら、意外な意見も・・・?

こんにちはロクメガです。

 

ロックマンエグゼアドバンスドコレクション、もう発売は秒読みの段階といえますね。

 

楽しみにしているゲームの発売前と言うのはなかなか実感がわかないものです。

 

さて、エグゼシリーズは当時のプレイヤーも、当時プレイしなかったであろうロックマンファンもプレイするかと思われますが、読者の皆様は本作をどこから楽しまれる予定でしょうか?

 

ちょっと気になってyoutubeのコミュニティでアンケートを取ってみたらこんな結果がでました。

 

 

順当にナンバリング順でプレイされる方が多いようですね。

 

ツイッターとコミュニティではアンケートの結果以外にも色々な意見が出てきましたので、この記事にて私の意見を交えつつ、まとめて紹介したいと思います!

 

#このブログではロックマン関連記事を多数投稿しています。

#ロックマンおよびロックマンエグゼの記事一覧は下記リンクより御覧ください。

 

 

 

 

最初からプレイするでも色々ある

 

アンケートの結果を見てもらえれば分かる通り、最初から始めるという方が圧倒的に多かったわけですが、最初からプレイするにしても、いろいろな意見や考えがありました。

 

最初から順当にはじめていけば、システムが発展していく感覚を追体験できるでしょうし、かつてプレイした人でも、童心に帰りつつ楽しんでプレイすることもできることでしょう。

 


バトルネットワーク ロックマンエグゼ

 

 

 

いきなり対戦のことを考えるプレイヤーももちろんいらっしゃるでしょうが、やはり最初は、RPG作品として楽しみたいという方もいらっしゃるようでした。

 

 

 

ロックマンエグゼは収集要素が対戦と密接に関係しているため、まずはじっくりストーリーを楽しんだあとに、遊ぶ・・・というのはごく自然な流れであることでしょう。

 

youtubeのコミュニティの方では、当時の思い出をじっくり思い返すことや、バスターマックスでガンガン勧めてストーリーを追いかけたいというご意見もありました!

 

ストーリーをじっくりプレイする!勿論バスターMAXを使ってアニメみたいに決めてもみたい

 

 

過去にやったのと同じ物をやって、思い出に浸るつもりです

 

ロックマンエグゼはシナリオにも結構力の入った内容でしたし、少年時代の気持ちに戻りつつ物語を楽しみたい・・・。

 

恐らくこれからアドコレをプレイされる方の中にはこういう層が最も多いのかもしれません。

 

私は現在DS版を振り返りつつプレイしているので、少しばかり中途半端なスタートになりそうですが、そういうプレイヤーの存在もまた一興。

 

ただyoutubeコミュニティでアドコレ以外の作品でまだ遊びたいという層は、わずか2%でしたけどねw

 

流石に未だにDS版で遊ぶ層はいないか・・・w

 

ツインリーダーズ面白いのよなぁ~

 


ロックマンエグゼ5DS ツインリーダーズ

 

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エグゼ2から始めるという意見も

 

意外と多かったのがエグゼ2から始めるというご意見です。

 

集まったご意見を見ているとなるほどなぁ~・・・と思ってしまう意見がちょいちょい見受けられました。

 

1は色々と薄味だから2からですかねー、流星のロックマンもそうですが後期のシリーズの拡張性の高さを知っていると初期作は割と苦痛なんですよねぇ

 

なるほど確かにこれも理解できますね~。

 

エグゼも流星も、最初の作品は荒削りな感じが多く、シリーズが進むに連れて快適性がまして言ったことは間違いありません。

 

OSSも後期作品にあるような快適性が存在しているのはマップの存在くらいでしたし、このご意見も理解できますね。

 

ロックマンエグゼOSS

マップありがたすぎ

 

1は実績次第なのとOSSあるので2からやります 雑魚はバスターMAXでサクサクと進めてストーリー上スルー出来ない部分のみ解除する予定です

 

私もOSSあるから分かるのですが、OSSにしかないお楽しみ要素があるので、これが理由で第一作目の記憶が強い方もいらっしゃるかもしれません。

 

そうなると、記憶が薄れている2以降の作品をプレイしたいというプレイヤーがいてもおかしくは無いかもしれません。

 


ロックマン エグゼ オペレート シューティングスター

 

 

こちらは3からプレイをし始めて、当時は2以前の作品をプレイする機会がなかったという感じでしょうか?

 

こういうふうに迷っている時間もまた面白いんですよね~。

 

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リベンジしたいナンバリングという意見も

 

少し代わったご意見としては、リベンジをするためにプレイするナンバリングを上げてくださっている方もいました。

 

 

あ~これ私だw

 

エグゼシリーズをプレイしているころの私は、シナリオの内容だけでも早く知りたいという気持ちが先行して、使えるものはなんでも使ってプレイしておりましたw」

 

ただこういう強いものに頼らずに戦う場合、エグゼ2だと何縛ったらいいんでしょうね?

 

フルカスタムやゲートマジックも禁止した方がいいかしらん?

 

ロックマンエグゼ2

有名な組み合わせ

 

 

暗転禁止プレイとかしたらそれなりに苦戦する戦いになりそうな気はしますなぁ~。

 

原作で頑張って出したにも関わらず途中で投げ出したハードモードに挑戦するために、魔境である2の対戦に挑むつもりです。また投げ出すかもしれませんが…

 

ハードモードは私も挑んだことがないモードなので遊んでみたい気もしますが、まず解放条件がとても面倒なことで有名ですね。

 

チップとプログラムアドバンスコンプと通信対戦でたまにゲットできるチップまでコンプリート・・・でしたっけ?

 

やろうと思ってやれるもんじゃないので挑んでみたいものですが、何らかの緩和策はあったりするのかしらん?

 

 

 

 

エグゼ4から登場したダークチップ。

 

あれやっぱり使ってたらシナリオ楽になるんだ・・・。

 

私は初プレイ時ダークチップどころかソウルユニゾンすらまともに使わなかったプレイヤーですが、ラストのデューオ戦で大分苦戦したことを覚えてます(これは全プレイヤーかな?)

 

エグゼに限らずアドバンスのRPG作品って複数データを作るには新しいソフト買い直すか、データを消す必要に迫られる作品が多いと思うので、今回いい感じにリベンジの機会が巡ってきたと言えるかもしれませんね!

 

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他にもこんな意見が

 

コンプリートが面倒な5か4から行こうと思ってます

 

エグゼ5はリベレートミッション、エグゼ4は周回制でしたからね~。

 

確かにこれらは面倒な仕様でもあったので、早めにやっておきたいという気持ち、わかりますね~。

 

エグゼ4からは改造カードによるコンプ要素もありましたので、なおさら大変でしょう。

 

リベレートミッションは最近配信で慣れてきましたが、苦手な人は本当に苦手だと思うので、これを機にリベンジしたいという人もいるかも知れません。

 

当時バグがひど過ぎて進行不能になったレッドサンからやります(ブルームーンはクリアした)

 

エグゼ4は周回制採用のせいでバグによる挙動の不安定さが存在すると聞いたことがありましたが、本当だったのか・・・?

 

中には99回とか周回した人もいると聞いたことがあるので、カートリッジによる周回制はなかなか難儀だったんだろうなぁ~。

 

ダブルスロット可能なDSでプレイしていると正常に動作しないなどという話も聞いたことがあるので、遊ぶ環境によりけりだったりするのかもしれませんね。

 

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まとめ:まずはシナリオを楽しむのば無難

 

やはりと言うかなんというか、最初から楽しもうというプレイヤーが圧倒的に多かったという印象です。

 

思いの外対戦に目を向けているプレイヤーや、対戦面での意見はあまり見ませんでしたが、対人線が苦手なプレイヤーというものの存在を考えたらこればっかりは仕方がないかもしれません。

 

どれくらいのプレイヤーがどれくらい長く遊ぶかは未知数といったところですが、多くのプレイヤーが楽しんで欲しいところです。

 

ちなみに私はバージョン違いで遊んでいないエグゼ4のレッドサンからプレイ開始の予定です!

 

いずれまた配信でやっていこうと思います!

 

では今回はこんなところで!

 

最後までお読みいただきありがとうございました!

 

※今回の記事で引用した

 

コミュニティ=https://www.youtube.com/post/Ugkxppes6zPDfu4bGNMXZKYvldSr1cZL0_U2

 

ツイッター=https://twitter.com/garapagosuX/status/1646337599110541312

 

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