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第三回 コトブキヤ ロックマンプラモデルトークライブ 感想&情報まとめ ブレードアーマーがくる~!
第三回 コトブキヤ ロックマンプラモデルトークライブ 感想&情報まとめ ブレードアーマーがくる~!

こんにちはロクメガです。

 

この記事を描いているのは第三回目のコトブキヤさんのロックマンプラモデルトークライブが終了した直後になります。

 

この記事を書くために、トークライブ見ながらツイッター使って情報をまとめておりました!

 

トークライブは約1時間ほど行われ、すでにアーカイブス化もされております。

 

なので、トークライブのアーカイブ内の大体どのあたりを見れば目当ての情報やトークを見れるのかを解説しつつ、感想を語っていこうと思います。

 

ちなみに新商品情報のまとめ動画はすでにコトブキヤさんから動画が出ておりますので、そちらを御覧ください。

 

目次

ウッチーさんがいない理由(09:50)

 

ロックマンEXE デコマス(デコレーションマスター)公開(18:04)

 

ダークロックマンデコマス(デコレーションマスター)公開(18:54)

 

メットールもいるよ!(20:04)

 

なんで一年半もかかったのん?(21:50)

 

ロックマンEXE テストショット(27:08)

 

予約は4月26日明日!(37:48)

 

ツイッターでキャンペーン(39:45)

 

ロックマン-ロックマン11VER商品化決定!(45:24)

 

フルアーマーエックス 商品化決定!(47:25)

 

セカンドアーマー D C S Verダブルチャージショットバージョン制作進行中(55:25)

 

ブレードアーマー!?!?!?!?(1:01:08)

 

アクセルも商品化決定!(1:12:25)

 

静岡ホビーショーでイベント(1:15:49)

 

まとめ:一時間に詰め込みすぎいいいいい(褒め言葉)

 

 

 

ウッチーさんがいない理由(09:50)

 

実は今回のトークライブの情報が出たときからずっと気になっていたことがありました。

 

それはロックマンユニティ管理人のウッチーさんの名前がなかったことです。

 

あれどうしたんだろう?

 

と思っていたんですが、いざ始まってみたら、

 

「カプコンに見捨てられたんです・・・」

 

ええええええええええええええええええ

(´д`)ェェエエ工

 

などということはなく!

 

どうやら例の感染症と情勢を鑑みて、ばーちーさんこと千葉ちば 翔平しょうへいさんお一人でやることになったとのこと。

 

割りと大真面目にどんな掛け合いでお話してくれるのかが気になっていただけに少々残念ではありますが、ロシア・ウクライナ問題、コロナ問題など、

 

昨今の複雑かつ規模の大きい世界情勢を考えれば、こういう判断に至るのも致し方がないのかもしれません。

 

一人でしゃべり倒すの大変じゃないかな?

 

と割と真面目に思ってたんですが、やりきってくださったのをみて、感謝の念がこみ上げました。

 

ばーちーさんありがとうございます!

 

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ロックマンEXE デコマス(デコレーションマスター)公開(18:04)

 

まず最初は前回のトークライブで発表されたロックマンEXEとダークロックマンについて。

 

まずロックマンEXE。

 

ロックマンEXE

 

 

ロックマンEXE2

 

パッと見た瞬間

 

なにこれカワイイ!?

 

と思ったのは私だけではないはず!

 

あれ? ロックマンEXEくんこんなにかわいかったっけ?

 

どうやら参考にしたのはロックマンEXE4以降のロックマンなのだそうです。

 

EXE4以降といえば、

 

  • シリーズを通した戦いに一段落つき、
  • キャラのデザインも洗練され、
  • ついでに容量不足でロックマンのドットの等身が低くなってしまった、

 

ころのデザインということになります。

 

比較

比較

 

なるほどメッセージウィンドウのロックマンに似ている気もします。

 

いや~立体化するとここまで印象変わるんですね~・・・。

 

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ダークロックマンデコマス(デコレーションマスター)公開(18:54)

 

続いてダークロックマンとなります。

 

ダークロックマン

ダークロックマン

 

 

前回のトークライブのときは、

 

  • ロックマンEXE4のダーク化したロックマンなのか、
  • それともEXE5でネビュラの手に落ちたロックマンなのか、

 

ここが気になっていましたが、DiVEで登場した時のダークロックマンのポージングを真似ているあたり、どうやら後者のようです。

 

ロックマンDSとダークロックマンは成り立ちこそ違いますが、画像だけだとどっちにも見えちゃいますからね~。

 

ダークロックマン比較

ダークロックマン比較

 

この後ロックマンの方をばーちーさん直々に動かすテストショットのシーンがあるんですが、ポージングはかなり自由自在っぽいです。

 

本当にこれプラモデルなんだよね・・・?

 

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メットールもいるよ!(20:04)

 

ロックマンEXEにはドリームソードのエフェクトが付属するんですが、その代わりということで、メットールがダークロックマンの方に付属するそうです。

 

あれ? メットールってこんなに可愛かったっけ?

 

メットール

メットール

 

黄色、白、黒、緑とパーツが分かれていますが、これら全部組み合わせるだけで組み立て可能!

 

ニッパーだけで作れるそうです!

 

歩行状態と待機状態の両方を再現することが可能なのだそうです。

 

かつてここまでメットールの立体で力の入った商品があっただろうか?

 

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なんで一年半もかかったのん?(21:50)

 

前回のトークライブから一年半と非常に長い時間がかかり、ファンの間では。

 

「計画が中止になったのではないか?」

 

という声も上がっていたそうです。

 

実は私自身も、

 

「そろそろトークライブあってもいいんじゃないの?」

 

思ってました。

 

そんでようやっと今回のトークライブという運びになったわけですが、なんと!

 

総作り直しを行っていたそうです!

 

というのも長いことロックマンXのプラモデルを作ってきたため、ロックマンXの方向性でのデザインをそのまま引きずってしまっていたことを気にしていたようです。

 

すでに一度カプコンさんのOKはもらっていたものの、ファンのコメントを拾い上げて、あれもこれもと治しているうちに全部作り直す運びになったと。

 

作り直し比較

 

作り直し比較2

 

確かに見てみると細部が大分違うことがわかります。

 

EXEのキャラってシンプルそうに見えて、難しいデザインなのでしょうね~。

 

 

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ロックマンEXE テストショット(27:08)

 

そんで実際にロックマンEXEのテストショットということで、ある程度形になっているものを紹介してくださいました!

 

目の印刷はまだ入っていない状態だそうです。

 

テストショット

目の印刷はまだ。

 

メットールの項目でもいいましたが、これニッパーだけで作れるんですってよ!

 

っていうか私もそろそろ組み立てないと・・・

 

セカンド・ライジングフォースアーマーどっちも積みプラ状態ですわ~。

 

実際動かしておりましたが、ずいぶんよく曲がるなぁ~・・・と。

 

関節の動き

 

ロックマンXより可動域は広いようです。

 

ロックマンX系はかな~り腕や足が太い分、どうしても可動域が狭くなりがちなのでしょうか?

 

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予約は4月26日明日!(37:48)

 

さてそんなロックマンEXEとダークロックマンの予約開始は明日からだそうです!

 

これに伴い今回のプラモ専用のPV(38:25)とキャンペーンが始まるそうです。

 

PVの方は光熱斗役の比嘉ひが 久美子くみこさんと、ロックマンEXE役の木村亜希子きむらあきこさんの両名が再び一緒に録ってくれたそうです!

 

えらい力が入ってますなぁ~。

 

専用PV、是非他のシリーズでも見てみたいものです!

 

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ツイッターでキャンペーン(39:45)

 

  • 4月26日~5月17日までの間に、
  • ロックマンEXEシリーズで好きなエピソードや思い出などを
  • #ロックマンEXEは青春をつけて、
  • @kotobukiyaSをフォローしてツイート

 

すると6名の方に、今回のロックマンEXEプラモデルと、

 

  • 鷹岬諒先生と
  • あさだみほ先生

 

の両名より、描き下ろしサイン色紙がプレゼントされるそうです!

 

キャンペーン

 

豪華やなぁ~・・・!

 

一応私も参加してみることにしましょう!

 

ちなみにウッチーさんからは当時品のステッカーもつくそうな。

 

どんなステッカーだろう?

 

ちなみに鍵付きアカウントだと対象外になるのでそこだけご注意を。

 

 

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ロックマン-ロックマン11VER商品化決定!(45:24)

 

ロックマン11の発売から早四年。

 

初代ロックマンは最も長く存在しているだけあって立体化の機会は非常に多かったわけですが、今回ついにロックマン11バージョンのロックマンがコトブキヤさんの手によって制作が決定しました!

 

ロックマン11

 

そういえば11ロックマンのアミーボまだ出してないや・・・w

 

スマブラバージョンのロックマンと11ロックマンのアミーボ。

 

そして今回で11バージョンのプラモデルが手に入るわけですか・・・。

 

コトブキヤさんの初代ロックマンはすでに出てはいますが、今の技術で蘇らせたかったというお話をしてくださいました。

 

というのも過去のロックマンのプラモデルだと、現在のEXE、エックスと並べると浮いてしまうようで、ロックマンシリーズう35周年を控えたこのタイミングで出したかったみたいです。

 

これは・・・買え・・・ということなのか・・・?

 

残念ながら多くの情報はこのタイミングでは語られませんでしたが、続報を待ちましょう!

 

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フルアーマーエックス 商品化決定!(47:25)

 

  • ロックマンXDiVEではフルアーマーエックス、
  • メガアーマーではX1マックスアーマー

 

と呼ばれていたロックマンX第一作目のアーマーエックスが次の新商品として登場するそうです!

 

フルアーマーエックス

フルアーマーエックス原型

 

おおおおこのタイミングでか~!

 

このアーマーのエックスはDーArts、ねんどろいどでのバージョンが最も有名かと思われますが、ついにコトブキヤさんによる制作になるのですね~!

 

ロックマンXの記念すべき第一作目のアーマーということで、思い出深いプレイヤーもいるのではないでしょうか?

 

すでにロックマンXDiVEにフルアーマーが出ていることから、等身はそちら(=X4以降)に準拠したプラモになるそうです。

 

また、このアーマーのバスター部分のCADキャドでの画像も公開され、細かく色分けして制作してくれている様子が伺えます。

 

ミリタルバスター

 

スンバラシイ・・・!

 

プラモデルにあまり馴染みのない私みたいなど素人でも、塗装無しできれいに作れるように尽力してくださっているわけですね。

 

ありがとうございます!

 

これでX1~X4までのプラモデルが揃い踏みになるわけですね。

 

並べたら圧巻かもしれません。

 

ちなみにフルアーマーはこのタイミングで出すことは予め決めておいたそうです。

 

これまでコメントせずに見ていましたが、ピンと来たからにはコメントせずにはいられませんでした。

 

ロックマンX30周年!

 

それが来年に迫っているわけですね。

 

にくい演出です!

 

カプコンさん・・・ゲームの方の新作もお願いしますよ?

 

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セカンドアーマー D C S Verダブルチャージショットバージョン制作進行中(55:25)

 

どういうこと?

 

と思いましたが、情報をまとめるとこんな感じらしいです。

 

  • ダブルチャージショットのエフェクトパーツがつく。
  • カラーリングはチャージ中の特別カラー。
  • 新しい顔パーツ付属
  • 昇龍拳エフェクトパーツ付属。

 

昇龍拳エフェクトパーツは、ライジングファイアエックスのエフェクトとは違うものになるそうです。

 

パッケージイラストもすでに公開されています。

 

ダブルチャージショット

 

 

格好いいですね~!

 

ただ、コトブキヤさんのプラモ・・・積んでる自分としては買うべきか悩む・・・。

 

いや、11ロックマンと次のエックスは確実に買うと思いますけどねw

 

ちなみにソウルイレイザー版のアーマーの話が少し出ました。

 

ゲームボーイカラーのドット絵から立体起こすってすっごい難しいような・・・でも見てみたい気もする。

 

来年あたりセカンド3体目がくる・・・?

 

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ブレードアーマー!?!?!?!?(1:01:08)

 

ブレードアーマー

 

私にとっては今回一番のサプライズ!

 

いや~思い出しますね~。

 

  • 昔ブレードの強さを確かめるために、
  • X6の動画を作り、
  • その真の力の引き出すために研究していたあの当時のことを!

 

いや、まさかこのタイミングでくるとは本当に思っていなかったので、びっくりでござんす!

 

ブレードアーマー

 

ばーちーさんもおっしゃっていましたが、(日本では)初の立体化です!

 

わざわざカッコして「日本では」、とつけているのは日本未発売のブレードのフィギュアがあるからです。

 

写真で見た限り、公式商品とは思えないかなり粗末な作りで、どうやらアジア圏で流通していたらしきものがあるんですね~。

 

が、それはそれとして日本でこのアーマーが・・・というかX6以降のアーマーが立体化されるのは本当に初めてのことなんで、これは素直に嬉しいことです!

 

どうやら私以外にもブレードの立体化を望んでいる方は多かったみたいで、今回商品化に踏み切ってくださったようです。

 

あ・り・が・と・う・ご・ざ・い・ま・

すうううううううううう!!!!!

 

ブレードの強さを確かめるシリーズの動画を作っていた時、私自身ブレードの魅力に目覚め、今では一番好きなアーマーになっていたので、これは楽しみで仕方がないでござんす!

 

エフェクトパーツはマッハダッシュかギガアタックか・・・?

 

今回一番欲しいと思った商品でございます!

 

ちなみに公式イラストはたった2枚しか存在しないのはファンなら周知の事実ですが、この二枚でも微妙にデザインが異なるそうです。

 

ブレードアーマー比較

確かに微妙にデザイン違う。

 

 

おわかりいただけたでしょうか?

 

これはデザイン違いなのか、それとも形が変わるとこうなるっていうことなのか、この比較だけでは判別がつかないところです。

 

立体化した時どうなるか、今は楽しみにしておきましょう

 

ちなみに付属するもののうち、X6のタイトル画面でエックスがセイバーを構えているイラストを再現する腕パーツが付属するそうです。

 

今まではX3マックスアーマーやゼロの腕しかなかったので塗装するしかなかったとか。

 

これは楽しみですね~~~~~~!

 

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アクセルも商品化決定!(1:12:25)

 

ロックマンX7で登場した第三の主人公こと、アクセルも今回商品化が発表されました!

 

女性ファンの方もいらっしゃって、アクセルを待ち望む声は多かったようです!

 

X7のころはチャージショットが使えないエックスみたいな感じで非常に微妙な性能、

 

X8、コマンドミッションを経て、ようやくいつもの3人と言える立ち位置を確立出来た彼ですが、残念ながら立体化の機会には恵まれておりませんでした。

 

確か1,2回くらい立体化していたという話を耳にしますが、私は見たことがないので、本当に知る人ぞ知る立体化だったのではないかという気がします。

 

アクセル

 

しかし、こうして大々的に立体化が発表されたので、ようやっと彼も主人公らしい扱いを受けたと言えるかもしれません。

 

あとは続編で満足できるシナリオが制作されるのを待つのみですね!(出るかどうかわかりませんが)

 

フルアーマー同様、やるならロックマンX30周年のタイミングでやりたかったとのことで、今回発表の運びとなったようです!

 

付属パーツはアクセルパレットの他に何がつくかは全く予想できません。

 

ボスの数だけ専用ウェポンあるからなぁ~。

 

Gランチャーとか?

 

こちらは続報をまちましょう!

 

 

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静岡ホビーショーでイベント(1:15:49)

 

最後にイベントの告知が行われました。

 

5月14・15日の静岡ホビーショーにて、今回発表されたフルアーマーエックスとブレードアーマーの原型展示が行われるそうです!

 

静岡ホビーショー

 

コトブキヤさんの出典は2年ぶりになるとのこと!

 

静岡県お住まいの方は無料で見れるそうです!

 

埼玉県民の私には羨ましい限りです!

 

ちなみに事前予約制!

 

感染対策をしっかりして楽しみましょう!

 

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まとめ:一時間に詰め込みすぎいいいいい(褒め言葉)

 

なんだか前回のトークライブよりもかなり情報がギチギチに詰め込まれていたように思います。

 

っていうか新商品情報多すぎませんかね・・・?

 

今回の新商品は、

 

  • ロックマンEXE(ドリームソードエフェクトパーツ付属)
  • ダークロックマン(メットール付属)
  • ロックマン-ロックマン11Ver
  • フルアーマーエックス
  • セカンドアーマーダブルチャージVer(ダブルチャージエフェクト付属)
  • ブレードアーマーエックス(エックスの腕パーツ付属)
  • アクセル

 

となっているわけですが、本当に本当に多いです!

 

今までこんなに多かったかしらん?

 

いや、ばーちーさんがサービス精神旺盛なんだと思っておこう!

 

期間限定のイベントやキャンペーンは

 

ロックマンEXE関連のツイートキャンペーン

 

  • 4月26日~5月17日までの間に、
  • ロックマンEXEシリーズで好きなエピソードや思い出などを
  • #ロックマンEXEは青春をつけて、
  • @kotobukiyaSをフォローしてツイート

 

キャンペーン

 

リアルイベントでは

 

静岡ホビーショーでのフルアーマーとブレードの原型展示

 

静岡ホビーショー

の2つになりますね。

 

かなりの量の情報量になりましたが、これは動画にするならかなり情報を絞る必要があるかもしれません。

 

というか別方向での情報をまとめるしか無いか?

 

いずれ動画版も出します。

 

というわけで今回はこのへんで!

 

最後までお読みいただきありがとうございました!

 

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岩本先生が描いたロックマンXが、ロックマン漫画の傑作と呼ばれる理由。
岩本先生が描いたロックマンXが、ロックマン漫画の傑作と呼ばれる理由。

皆さんこんにちはロクメガです。

昨日ちょっと驚くべきことがありました。

 

今回アップロードした、ロックマンのメタルブレードの解説動画の予告ツイートに、ゲーム音楽の楽譜・音源を制作を手掛けるGMストア株式会社からいいね! をいただくことができました!

 

現在このGMストアさんはロックマンXの譜面化のプロジェクトを進めており、試聴用ページがツイートされるたびに私は「いいね!」とリツイートをしているんですね。

 

もちろん、たかが「いいね!」じゃないかと思われるかもしれませんが、こうして応援しているところの公式アカウントから「いいね!」がいただけるというのは中々ない機会なので、ちょっと嬉しく思ってしまいました。

 

そして今回うpった動画がこちらになります。

 

メタルブレードの解説動画

今回の動画は素材を集めるのに結構な時間がかかっており、割と力を入れてます!

是非楽しんでいただけると嬉しく思います!

 

さて、前置きはこの辺にしてそろそろ本題に入ろうかと思います。

 

ロックマンXファンなら恐らく知らぬものがいないであろう岩本先生のロックマンX

 

今回はこの漫画がなぜ凄いのかという部分についてお話ししようかと思います。

他の度の漫画にも存在しない熱量のある漫画!

 

岩本先生のロックマンXを短く表現するなら、まさに「熱い漫画」であるという表現がぴったりくることでしょう!

私も今まで様々な漫画を読んできましたが、紙面からほとばしる熱量がこれほど強烈な漫画は、ほかにJOJOシリーズくらいしかないのではないかと思います。

 

いや、ジョジョともまた全然違う熱さなんですけどねw

 

ボンボンやコロコロの対象年齢層というのは、太い線を好むとされており、きっちりデフォルメを働かせた造形を太い線で構成すると、現在でもコロコロとかでよく見かけるギャグ漫画のような絵柄になります。

 

しかし、岩本先生の絵の場合、デフォルメがあんまりないんですね!

 

むしろロックマンXの世界をどちらかといえばリアルな造形と太い線でがっつり描き出しているんです。

その結果、ほかの漫画にはない独特の熱量を生み出すことに成功しているのではないかと思っております。

 

それに加え、当時ほとんどのキャラクターの性格付けがはっきりしていなかった部分を、岩本先生独自の味付けで描き出しているのも特徴です。

岩本先生がいなければ、ゲームのXやゼロの性格は全く違ったものになっていた可能性さえあるのではないかと思っております。

 

それくらい岩本先生がカプコン側に与えた刺激は大きなものだったと言えるでしょう!

 

実際後に生まれるイレギュラーハンターXに収録されたOVA、「THE DAY OF ∑ザ デイ オブ シグマ」には、ストームイーグリードとゼロが談笑するシーンが描かれているのですが、ロックマンXにイーグリードとゼロが親友とか友達とかそういう設定はないんですね。

 

このイーグリードとゼロにまつわる設定は、岩本先生の漫画のエピソードによって付け加えられたもので、それがゲームに逆輸入された形となります(多分ネ)。

 

さらにPROJECT X ZONEプロジェクトクロスゾーンという作品に外部出演した際は、VAVAが漫画版を意識したセリフをしゃべるなど、小ネタも欠かさない!

 

当時ボンボンを呼んでいた児童層は勿論、開発会社だったカプコンさんへの影響はあらゆる意味で計り知れなかったのではないでしょうか?

[レクタングル]

 

 

ロックマンX3まではボスは一切セリフを発することがなかったのですが、岩本先生の漫画によって彼ら8体のボスにも個性付けがなされました。

 

この性格付けによって生み出されたキャラクター造形もまた見事なもので、外見と性格に食い違いがないように丁寧に作られているのが伝わって来ます。

 

アルマージの一人称がそれがしで、何故か刀を所持していたり、フローズン・バッファリオが子供達と雪だるまを作って笑う穏やかな性格で、X4でエックスと共闘して戦うなど、いい意味で濃かったり、読者の胸を熱くさせる設定だったりと、とにかく一度読んだら強烈に記憶に残るように描写されています!

 

中でも強烈な異彩を放つキャラがVAVAヴァヴァでしょう!

 

 

この表紙の背景に描かれている一つ目のレプリロイドがVAVAってキャラクターなのですが、彼のキャラ造形の素晴らしさは本当にいい味出しています!

出てくるたびに、

 

「例えばだ・・・このグラスの中身がバーボンだろうと泥水だろうと俺達には関係ない」
「このライドアーマーは特別性でな、お前らの命じゃネジ一本にもなりゃしねぇよ」(うろ覚えなので要約)
「俺の・・・本当の・・・武器はぁ・・・。俺の中に巣くう鬼そのものよ!」

 

などと名言を口にしており、完全に名言製造装置となっていますw

特にX3終盤でVAVA MK-IIヴァヴァ マークツーは、最初から最後までほとんどセリフが名言で構成されていると言っても間違いじゃないほど!

 

おかげで後にX8やイレハンに登場したVAVAの性格が漫画版と違うことに違和感を感じてしまうという事態が発生しちゃったりしてるんですね。

 

岩本先生・・・狙っているのか・・・?

 

このように岩本先生が漫画版において作り出した、独自設定、キャラ造形、そして熱いシナリオによって、岩本先生が描いたロックマンXは他のどの漫画にも存在しない圧倒的な熱量を秘めた漫画になっているんですね!

 

ロックマンXファンには是非読んでほしい!

 

かように本作は当時の開発、読者への影響を多大なものとし、後の作品にまで影響を与えました。

去年の夏にはロックマンX アニバーサリー コレクションが発売されており、今なおもがっつり遊んでいる人もいるのではないでしょうか?

 

Xチャレンジとかいまだにチャレンジを重ねている方もいらっしゃいますからね!

 

ロックマンXの世界を見事に漫画として描き出し、開発側にまで影響を与えたロックマンXの漫画!

岩本先生のロックマンXは、原作ゲームの補完という意味でも大きな意味合いがあると思っております。

まだ読んでない方は是非、ロックマンXの漫画に触れてほしいと思います!

今は復刊ドットコムさんで出てるからいつでも買えますしねw

ロックマン漫画の中では断トツでお勧めします!

というわけで今回はこの辺で!

[レクタングル]

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ロックマンX2エックスvsカウンターハンター バイオレンの鉄球を食らい、目蓋が腫れ上がる。

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それはともかくロックマンXのドット作品がやりたい新作でな

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最近かぐや様はニコニコ公式で見てる。石上の声優の人、初めは声低すぎると思ってたんだけど、10話の演技でこの方がやるべきと確信した。初めイメージと違ったけど演技でイメージ通りにさせるのって本当に凄い。他にはロックマンXゼロの置鮎さんとかそういう感じ。プロですねぇ。

test ツイッターメディア - 最近かぐや様はニコニコ公式で見てる。石上の声優の人、初めは声低すぎると思ってたんだけど、10話の演技でこの方がやるべきと確信した。初めイメージと違ったけど演技でイメージ通りにさせるのって本当に凄い。他にはロックマンXゼロの置鮎さんとかそういう感じ。プロですねぇ。 https://t.co/nKKx34iujg

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最近かぐや様はニコニコ公式で見てる。石上の声優の人、初めは低すぎると思ってたんだけど、10話の演技でこの方がやるべきと確信した。初めイメージと違ったけど演技でイメージ通りにさせるのって本当に凄い。他にはロックマンXゼロの置鮎さんとかそういう感じ。まさにプロフェッショナル!

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最近かぐや様はニコニコ公式で見てる。石上の声優の人、初めは低すぎると思ってたんだけど、10話の演技でこの方がやるべきと確信した。初めイメージと違ったけど演技でイメージ通りにさせるのって本当に凄い。他にはロックマンXゼロの置鮎さんとかそういう感じ。プロだ。

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ロックマンXコラボは5000すらいかなかったぞ

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ロックマンX3エックスvsVAVA MK-II火炎放射で焼かれるエックス。

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み↓さ↑お→如きにいぃぃぃぃぃぃぃぃ! ―VAVA[聖剣VAVAギナ伝説3 M (ロックマンX ゼERO)]nico.ms/sm5437731

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@kurenai9071b2 何が欲しいの?後シグマさんの画像は吹いたwwwwww今生放送でロックマンXやってるからこのタイミングでシグマさんは不意をつかれwwwwwwた

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お昼だおー!!今日は月曜日、毎週月曜日憂鬱な夜を吹き飛ばせ!!ロックマンXアニコレ2生放送の日!!さぁとうとう最終回に向かいつつあるロックマンXアニコレ2、ロックマンX最後の作品X8!!今日夜8時半からスタート!!!!

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ロックマンXメガミッション3エックスvaエナミスHL頭を握りこまれピンチ。

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言われてみればロックマンがいたか、ロックマンバースは確かに見たいわな。Xオーバー?知らない子ですね

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・橋姫・贄の町・華アワセ姫空木編及び唐紅/うつつ編・ロックマン11(多分。もしかしてXかもしれない…)・DQ11・DQヒーローズ1及び2・BASARA幸村伝・KH1.5及び2.5及び2.8及び3・DMC5・バイオRE2・人喰いの大鷲トリコ・嘘つき姫と盲目王子……いつ終わるんだこれ( ◜◡‾)

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#自分の趣味全開で絶対やったほうがいいと思うゲーム10選 戦国無双2真・三國無双2猛将伝無双OROCHI魔王再臨アサシンクリード2ロックマンXロックマン8忍者龍剣伝美少女戦士セーラームーンRチャリンコヒーローDBZ スパーキング メテオ

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ロックマンXシリーズはその曲が流れれば特定のキャラを思い出すって曲がゼロしかいなかったのが残念で仕方がない。

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ロックマンX3エックスvs.マオー・ザ・ジャイアント巨大鉄球に潰されるエックス。

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iPhoneリモートプレイでロックマンXは無理だった操作が俺の技術では無理だった

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ところでポリス・ストーリーの主題歌って、ロックマンXのクワンガーステージのBGMで真似されてるよね。

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イレギュラーハンター 第0特殊部隊隊長、ゼロだ(ロックマンX:ゼロ)

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壁は蹴るもんじゃない、越えるもんだ!(ロックマンX 7㍑投コメ、リプトン)

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ロックマンX3エックスvsVAVA MK-II一方的に攻撃を受け、吹き飛ばされるエックス。

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諸君!愛のないニャンニャンは決して気持ちよくないぞ! ―ジェネラル[ロックマンX ゼERO5 ERO帝 シグマ様が見てる]nico.ms/sm1139551

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TINTIN勃起♂ セ ッ ○ ス 逃れられぬ♂勃起 ―ライト博士[(ロックマンX)おてんクァ変ペンギン(ゼERO)改良版]nico.ms/sm6074987

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【定期】ゲームの実況動画を上げています。現在のゲームドラゴンズドグマDA→nicovideo.jp/mylist/47369256ロックマンXシリーズ→nicovideo.jp/mylist/57910666

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HENTAI PICTURE RETWEET MAN として次のロックマンに出演したい

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お気づきの方もいらっしゃいましょう、ベースはロックマンXの音源を使っています twitter.com/40Nix/status/1…

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ロックマンX3ワームに胸を食い破られるエックス。

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『ぶ(ブ)』 【擬音】 マンドリルのステージをセレクトした時に流れた不穏な音。 視聴者はその音が屁である派と唇を軽く吸った音など否定派に分かれ論議をかもした。 姉貴:屁の音は、どうやったらマイクに届きますかw (頑張る姉貴のロックマンX その5【R】 0:49)

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ロックマンX2エックスvsカウンターハンター顔面パンチでイきかけのエックス。

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んーっと、ハマっているというか、最近やっているゲームがストV、バイオRE2、DQXしかないです( •́ .̫ •̀ )ちょっと前ですがロックマンXアニバーサリーめちゃやり込みました。#peing #質問箱 peing.net/ja/qs/160387181

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ロックマンXメガミッション3エックスvsアルマージHL背後を取られ拘束されるエックス。

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隊長にかなうレプリロイドなどいるわけだ… ―部下[ロックマンX ゼEROさんの発狂 マリオRPG]nico.ms/sm5055539pic.twitter.com/huPI0Y3iJg

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@iwamoto_yoshi おはようございます新年号の新作アニメに岩本先生のロックマンXが加わってほしいと密かに淡い期待をしています

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ロックマンX3エックスvsタイガード一撃必殺に体が捻れ、オイルを撒き散らすエックス。

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エックス:ロックマンXをするときは気分を明るくして現実から離れてやってくれ

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ロックマンX3エックスvsシュリンプァー爪に挟まれもがくエックス。

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アナル開発…? ―ゼERO[ロックマンX ゼERO 極上!変体ディウス!]nico.ms/sm4833584

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ロックマンX3エックスvsヴァジュリーラ背後を取られ焦るエックス。

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みそみそみそみそ☆く☆そ☆み☆そ☆DAAAAAA!! ―ゼERO[ロックマンX ゼEROさんの発狂 スカイハイ]nico.ms/sm4312850pic.twitter.com/jH5VnCubXh

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鷹といえばー…綾鷹だよね。日ごろの恨み、ここで晴らさせてもらう。(ロックマンX 7㍑、リプトン)

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ロックマンX3エックスvsシュリンプァー吹き飛ばされ頭が壁に埋まり脱力して浮かぶエックス

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寒冷地仕様でない俺は死を待つのみだった… ―アイシー・ペンギーゴ[ロックマンXゼERO番外編殺し屋ペンギン-フルボイスエディション-]nico.ms/sm3921894

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ロックマンXの作業用BGMです。レトロゲームが好きな方は是非。youtu.be/7Q0kab3v6cs

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ロックマンX3エックス、ゼロvsナイトメアポリス手も足も出ず、一方的に詰られる2人。

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ロックマンXで1番好きなのはゼロ

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今日夜勤終われば、二連休だから数ヶ月ぶりにロックマンXアニバーサリーやるかな。3か6あたりを。

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ホ ア゛ァ゛ァ゛ァ゛ァァァ!! ―カーネル[ロックマンX ゼERO 救世主ネコ耳]nico.ms/sm4523768pic.twitter.com/Q7zO8CqxfP

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戦い…苦悩…破壊…その果てに、俺達は何を見るのか…(ロックマンX:エックス)

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ロックマンX2エックスvsスタッガーダウンするエックスに追い打ち攻撃のラッシュ。

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ロックマンXがやりたいですわ

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@AnotherSAKI ロックマンは1~6とXやりました!イエローデビルはトラウマです

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ロックマンX3エックスvsナマズロス電撃を受けて一撃でやられるゼロとエックス。

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シリーズでロックマンXだけ下ネタの分量が多い実況が多い気がする。やはりロックマンSEエックスのせいか。

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俺にも特A級ハンターとしての意地があるんでな(ロックマンX:ゼロ)

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ロックマンXとかメダロットが大好きなワタクシ、やっぱり人間と同様のAIをもち、感情をもち、悩んでしまうロボット(アンドロイド)大好きでございます。

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あと、ロックマンXかロックマンゼロのテレビアニメ化も、ずーっと待ってるからな!

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ロックマンXシリーズのステージセレクトのBGMを作業用にしてる私

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風俗のロックマンXみたいだな

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②曲名不明/ロックマンXyoutu.be/fEcHXCos2k8?t=…ケツアゴ隊長最終形態撃破後に流れるアレ。やったー倒したーハッピーエンドだーと〆させてくれない物悲しいメロディに心抉られたのは僕だけではないはずよ

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【ロックマンゼロ(初代)】コピーX(ハードモードSランク縛り)3ダメージ受けると評価が落ちるシステム上ラスボスの攻撃を受ける=Aランク確定そもそも道中ボス8連をノーミスで切り抜けるのがちょっとキツい手汗で壁蹴りし損ねて燃える床に落ちた時の絶望とか頭おかしくなったの覚えてる

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ロックマンX4エックスvsキバトドス肩の氷柱が腹部を貫通する。

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Xチャレンジはどういう人が楽しめる?
Xチャレンジはどういう人が楽しめる?

皆さんこんにちはロクメガです。

そろそろロックマン11の大真面目なレビューでも書こうかと考えていました。

のですが、ツイッターでも呟いた通り、Xチャレンジの完全攻略を果たすことができたからなんですね!

完全攻略を達成した今、いくつか思うことを語ろうと思います。

お題は記事タイトル通り、「Xチャレンジが楽しめる人」について!

とりあえず今までの過去記事も載せておきますので、気が向いたら見てみてください。

ロックマンXアニコレを攻略するのに、コンフィグは必須?
日本人にとって、難しいゲーム=クソゲーなのか?
XチャレンジにWアーマーシステムとかほしい!

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一応Xチャレンジについておさらい。

久しぶりのXチャレンジの話題ですので、まずはこのXチャレンジなるものがどういうものなのかをおさらいしようかと思います。

Xチャレンジとは、歴代のロックマンXシリーズのボス達がタッグを組んで襲ってくるというもの!

ロックマンX アニバーサリー コレクションに収録された目玉にしてオマケモード!

オマケモードが目玉というのも妙なお話ですねw

昨日、12月25日、ワタクシはこのXチャレンジの完全攻略を果たしました。

ロックマンファンにとってクリスマスといえば、漫画版ロックマンX3でおなじみの、

だったりするわけですが、この雄叫びが世に出た次のページでは、

「22世紀の救世主メシアの誕生日さぁ!!」

セリフがありました。

どういうことかというと、ロックマンXがやられそうになったけど、見事に復活したことを示す描写なんですねこれ。

つまりこのタイミングで私はXチャレンジの隠しボスを倒すことに成功したわけで、中々感慨深いものがあるんですね。

ストーリーとかそういうものががっつりあるわけではありませんが、なんか色々考察し甲斐のあるタイミングです。

Xチャレンジが面白かったかと言われると・・・

正直好みが分かれます。

イージーは温すぎるくらい温くて負ける要素が見当たらないくら簡単で、逆にハードはカプコン社内に一人しかクリアできる人間がいなかったくらいの難しさだったそうです。

私は過去記事で難しいだけならなんとも思わないと書いてますが、それは私がアクションゲームで勝ち抜くことを楽しめる性質だからです。

アクションゲームで強い存在を倒すというやり込みは、そんなに多いものではありません。

RPGなんかでは、レベルを挙げればそれだけでも大抵のやり込み要素と呼べるものはクリアできます。

しかし私の求めるやり込みっていうのは、自分自身が強い存在になることなんですね。

ゲームのキャラクターが強くなることよりも、自分が強者になること。

勿論限界はあるかもしれませんが、常に自分が強くなり続けていくことが楽しいと思えるわけです。

アクションゲームは自分の指先から反映された結果が瞬時に見えるため、何をどう改善するべきなのかがすぐに見えるっていうのも大きいかもですね。

そんな困難を打ち破った時の達成感はとてつもないのですね。

そういう人にとって、Xチャレンジは楽しめる可能性を大いに含んでいます。

実際私も、四苦八苦しながらも、Xチャレンジハードを完全攻略して大きな達成感を得られたと思っています。

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ライトに楽しみたいならイージーで十分

このように、挑戦者気質のアクションゲーマーがにとってはやりがいのあるXチャレンジですが、ライト層は雰囲気を楽しむだけで充分ではないかとも思います。

ノーマルからしてこれまでのシリーズをやりこんでいたプレイヤーを唸らせる難易度で、頑張ってもノーマルまでやれれば十分です。

ハードまでやろうとするとそれはもう修羅か羅刹の如き、文字通り鬼とならねばクリアできませぬw

我こそはと思うならば・・・。

ロックマンXシリーズ自体が至高ともいうべきアクションゲームシリーズなわけで、アクションゲーム好きなら大体誰でも楽しめるのがロックマンXです。

今ではコレクション作品であるアニバーサリー コレクションも出ているので、アクションゲーム好きなら手に取ってみる価値はあります。

そしてアクションゲーム好きでも、本気で極めたいという人がXチャレンジをガチで攻略するべきではないかと思います。

実際昨今のゲームは基本的にヌルく作られていて物足りなさを感じているヘビーゲーマーだっているでしょうし、Xチャレンジはまさにそういう人のためのモードと言えるでしょう。

対人戦が主体の格闘ゲーム(デッドオアアライブとか、ソウルキャリバーとか)で強い人達はたくさんいると思いますが、「我こそは・・・」と思うゲーマーならぜひ挑戦してみてほしいと思います。

世界で40人ちょっとしかいないこのモードをクリアできるということは、アクションゲームの腕が(運も含めて)物凄く高い証明になることでしょう。

逆にライトなプレイヤーは、ロックマンX本編を楽しんだり、イージーで雰囲気だけ味わうのもありかもしれませんねw

というわけで今回はこの辺で!

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Xチャレンジ VOL1-9-4 アルティメットX&覚醒ゼロに、初見で挑む!(ロックマンX アニバーサリーコレクション)
Xチャレンジ VOL1-9-4 アルティメットX&覚醒ゼロに、初見で挑む!(ロックマンX アニバーサリーコレクション)

皆さんこんにちは。ロクメガです。

楽しい時間はあっという間と言いますね。

Xチャレンジの動画シリーズも一旦は終わりの時を迎えるときが来ました。

里帰り中にハード攻略にある程度専念できたことは幸運でした。

北海道でステージ5まで終わらせて、残りはこっちで最後まで行きました。

もっと時間がかかるかな? と思いましたが、何とかアルティメットX&覚醒ゼロまでたどり着けました。

一通り全てのXチャレンジを動画化できたことは幸運だと覆います。

ノーマル版Xチャレンジが一通り終わり、アルティメットX達も顔見せくらいまではできたので、ここいらでXチャレンジの動画は終わりとします。

ロックマン11発売までもう2週間を切ったので、雑談動画を間に挟んでから、ロックマン11を開始します!

体験版の方も何回かうpるかもしれません。

というわけで最後のXチャレンジ動画、アルティメットX&覚醒ゼロ戦をお楽しみください!

ロックマンX アニコレ Xチャレンジ VOL1-9-4 アルティメットX&覚醒ゼロ

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以下下書きです!

ロクメガ:
こんにちはロクメガ(兄者)です。

マジャポン:
こんにちはマジャポン(弟者)です。

ロクメガ:
ついにこの二人を同時撃破するときが来た。

マジャポン:
すっごく辛い戦いになるんでない?

ロクメガ:
確かにな、少しばかり運が絡む戦いになる。
解説はバトルの時にしよう。

さぁ、最後の闘いだ!

今回使う特殊武器は、

カメレオンスティングとダブルサイクロンだ。

マジャポン:
もう一つの特殊武器は?

ソウルボディだ。しかしこれは保険なので、

使わないに越したことはない。

また今回のダブルサイクロンは、

止めにのみ使うものとする。

当てると攻撃ユニットが出てきて攻撃が激化するからな。

マジャポン:
最後の最後に使う奥の手って感じだね。

ロクメガ:
ダブルサイクロンの性質上、

同時撃破しやすいしな。

マジャポン:
カメレオンスティングは、やっぱりライフ調整用?

ロクメガ:
うむ。ギリギリまで粘るために必要だ。

どうしてもダブルのライフは多めに残ってしまうからな。

マジャポン:
均等に減らしていくわけではないんだ。

ロクメガ:
まずはアイリスに集中攻撃だ。

弱点をさっさと露出させ、ダメージを与えていく。

お! もう出てきたね。

ロクメガ:
ここから極限まで動ける範囲が狭くなる。

マジャポン:
この状況でアイリスとダブルのライフを

両方同時に減らすまで戦い続けるのか・・・。

ロクメガ:
そういうことになる。

だが状況を見てみてくれ。

状況がルーチン化してることに気づくはずだ。

マジャポン:
どれどれ?

なるほどそういうことか。

でも今ルーチン崩れてない?

ロクメガ:
そうなったら無理やりにでも体勢を立て直し、

再び状況をルーチン化する。

そうすればアイリスのライフを確実に減らしていけるはずだ。。

マジャポン:
ダブルの気まぐれでルーチンが崩れるのはちょっと辛いね。

ロクメガ:
今はまだこっちのライフにも余裕がある。

ある程度の無茶はきくはずだ。

もちろん安全に攻略出来ればそれに越したことはないがな。

マジャポン:
っていうかアイリスにもセミチャージパンパン効くんだね。

ロクメガ:
効くどころか、攻撃ユニットを発生させない分、

プラズマより有効な攻撃手段だといえるな。

それでもちょこちょこプラズマを使わざるを得ないから、

多少は攻撃ユニットが出現してしまうが。

マジャポン:
アイリスのライフが大分減ってきたね。

ロクメガ:
まだだ、まだ攻撃を止めるわけにはいかない。

プラズマ一撃で倒せるところまで減らしておく。

マジャポン:
ダブルのライフまだ半分以上も残ってるけど?

ロクメガ:
なぁにあと少しだ。もう少しでギリギリになる。

よし、ここからはダブルのライフを減らしていく。

まずは4回のカメレオンスティングで減らせるだけ減らす。

マジャポン:
カメレオンスティングは、

安全に攻撃するのにも使えるのか。

ロクメガ:
攻防一体とはまさにこのことだな。

4回フルで使う場合、

一度でも無チャージ版を撃つわけにはいかない。

そのために一回メニューを開いて、

ボタン押しっぱなしの状態で解除するのも有効だ。

マジャポン:
そんなことのためにメニュー開くって、聞いたことないね。

ロクメガ:
上手い人はそういうことしなくても、

フルで使えるのかもしれないが、

確実性を求めるなら使うべきだな。

マジャポン:
なんだかんだでもうここまで減ってる!

ロクメガ:
ソウルボディーと組み合わせたら、

無敵時間中だけでも結構なダメージになりそうだな。

そろそろ仕上げに入るぞ!

マジャポン:
ダブルのライフもう尽きそう!

ロクメガ:
もう少しだけダブルに攻撃を加えて・・・

次で最後の攻撃だ!

ダブル&アイリス撃破!

マジャポン:
あ、アイリス~~~~!

ロクメガ:
見損なったぞカーネル!

マジャポン:
ここでそのネタか・・・!

ついに最後までやり遂げたね!

ロクメガ:
うむ! これで全てのXチャレンジの
同時撃破は達成だ!

だがしかし!

マジャポン:
え?

ロクメガ:
まだ倒していない奴らがいる!

マジャポン:
まだいたっけ?

ロクメガ:
いるぞ!

マジャポン:
な、なんだ!? いったい何が!?

ロクメガ:
次回は彼らとの決戦!
初見での戦いをお見せしようじゃないか!

ハードの9-3攻略後に戦える、
あの二人との戦いをな!

マジャポン:
いつの間に兄者ハードここまでいってたのか・・・!

ロクメガ:
次回はUAX&覚醒ゼロとの初見バトルを披露します!

ご視聴ありがとうございました!
よいロックマンライフを~!

マジャポン:
よいロックマンライフを~!