皆さん、こんにちは、ロクメガです。
寒くなってきましたが、いかがお過ごしでしょうか?
ロクメガは、ここを放置気味なのを見ても、お分かりかと思いますが、目が回る忙しさというやつです。
が、かろうじて、週3回ぐらいは動画を作ることができていますが、ここの定期的な更新はできそうになく、中途半端になりそうなので、またもしばらく休止します。
ちょくちょくツイッターではつぶやくかもしれません。
安定して時間が取れるようになったら、また更新再開いたしますんで、気長にお待ちください。
んでは、これにて。
皆さん、こんにちは、ロクメガです。
寒くなってきましたが、いかがお過ごしでしょうか?
ロクメガは、ここを放置気味なのを見ても、お分かりかと思いますが、目が回る忙しさというやつです。
が、かろうじて、週3回ぐらいは動画を作ることができていますが、ここの定期的な更新はできそうになく、中途半端になりそうなので、またもしばらく休止します。
ちょくちょくツイッターではつぶやくかもしれません。
安定して時間が取れるようになったら、また更新再開いたしますんで、気長にお待ちください。
んでは、これにて。
皆さんこんにちは。ロクメガです。
今日はちょっとゲームの話題から離れて少しまじめな話をしようと思います。
や、まあ一応いつもゲームのことは読者さんに面白く読んでいただけるように頭フル回転させて書いてるんですけどねw
タイトルの通り「努力は必ず報われる」という金言について。
なんでこんなことについて語ろうかと思ったのかというと、ロクメガなりにこの言葉の意味に対して一つの答えを見出したからです。
当ブログの読者様にとってプラスになれば幸いです。
日本人なら誰もが一度は「努力は必ず報われる」という言葉を聞いたことがあると思います。
でもそうとは限らないと思っている人もいると思います。
確かに努力は必ず報われるとは限りません。
ただ、
例えば、必死になって努力してる人を笑い、バカにする人
例えば、最初から努力しないこと=無駄なことをしない=スマートだと思っている人。
実にナンセンスです。
その差はなにか?
それは努力の質ではないかと思うのです。
努力の果てに手に入るもの。それは重く固く閉ざされた扉によって阻まれています。
その扉を開くためには努力という名の鍵が必要なのではないかと思うのです。
鍵なので当然、鍵穴にあっていなければ開きません。
正しい努力ならこの鍵を開くことができます。
しかし間違った努力ならこの鍵を開けることはできません。
努力が報われる報われないのさは、努力が正しいか正しくないかの違いではないかと思います。
また鍵を開けただけでは扉は開きません。
その扉はものすごく重いので、それを開くために筋肉トレーニングをする必要があります。
そのトレーニングが努力です。
しかし、思い扉を開けるだけの力を手に入れればあとは開くだけになります。
努力が報われるとはこういうことなのではないかと思うのです。異論は認めます。
ロクメガも才能という壁に阻まれて夢を諦めた経験があるのでわかるのですが、才能は扉じゃなくて壁です。
ものすごくわかりやすい例が声優です。
あの世界で食っている人は、才能の塊です。
才能という壁が立ちはだかる世界には越えられない壁が立ちはだかっていて、そもそも鍵穴が存在しません。その先の道を歩くこともできません。
ただ、その道を諦めきれず、youtubeなりニコニコなり、同人なりで別の形で声優みたいなことをやってお金を稼ぐことができれば、多少回り道をしつつも、別の形でその扉を開くことはできるかもしれません。
それは一般的に声優と呼ばれる人達とは違うかもしれないけれど、自分で新しい道を舗装して、新しい声優の形を作り出したということになります。
そして、その新しい道を作るためにも、正しい努力が必要なわけです。
ここまで読んで当然の疑問がわいてくると思います。
そもそも正しい努力(鍵)ってどうやってみつけんの? って話です。
ここまで偉そうに書いておいてなんですが、その方法は試行錯誤以外ありません。
すなわち、いろんな努力やノウハウ(という名の鍵)を実際に(鍵穴に会うかどうか)試してみるしかないのです。
この努力(鍵)じゃだめだから、別の努力(鍵)を持ってきて、実際にやってみる(鍵穴にさしてみる)。
これをゾンビのように繰り返して試行錯誤するしかありません。
そう、ゾンビになることです。
何度転んで、倒れても、立ち上がるゾンビとなって自分が進もうとしている新たなステージに挑み続けるしかありません。
カチリ! とその努力(鍵)がかみ合うことがわかれば、ひたすら継続するだけでいいのです。
結局根性論かよ。と思われるかもしれませんが、根性が必要なのは我慢が必要な場合だけです。
我慢して努力を継続すること、努力のために努力をすること。これが根性です。
ダメならダメとあきらめることを繰り返す。そして別の方法を探す。
これって根性でしょうか?
このことから、報われる努力のプロセスはこういうことになります。
自分が到達しようとしている目標(扉)を知る→
その目標(扉)を達成する(開ける)ために必要な努力(鍵)を探す→
様々なやり方(鍵)を試す(扉に差し込んでみる)→
努力の方向ややり方が自分に合っていれば(扉の鍵が合えば)、ひたすらその努力をする(重い扉を開くための筋肉をつける)。
才能が関わってくる場合は他の方法ややり方がないか考える。いざというときは扉ごと道を作る。
となります。
とまぁ、なんだかんだ偉そうに語ってきましたが、もっと単純に考えれば
目標に向かって、正しい努力の仕方を探し出して、見つかったらひたすら継続する(ただし才能が向いてなければ別のやり方を考える)。
という単純な考えになります。
あくまでこれはロクメガの持論ではありますが、おおむねあっているのではないかと思います。
参考になれば幸いです。
んでは!
皆さんこんにちはロクメガです。
つい最近まで、youtubeに新しいチャンネルを作ることができない状態だったのですが、最近その状態から脱することが出来、2年ぶりくらいに新チャンネルを立ち上げることにしました。
なので、そちらのチャンネルの動画を作るのに夢中になっており、こちらの更新がおろそかになってしまいました。
ゲームとは全く関係のないチャンネルなので、あえてここでは紹介しませんが、そっちに力を入れていたため、ブログが更新できてなかったことは事実です。申し訳ないです。
んでまぁさすがに2週間くらい一日十個ほど動画作ってたんですが、脳みそがスパークしてます。心地いい疲労というか。
あんまりここほったらかしにするわけにもいかないので、久しぶりに更新。
まぁ、半分趣味でやってるものなんでまったり待っていてくださると助かります。
今後は週3くらいかな? 更新できそうな日が(って何回言った? この話w)。
さて、今回はガンヴォルトのことでも大逆転裁判のことでもなく、ロックマンゼロ3のある縛りプレイについて。
実はこのやりこみ、すでにラストステージを除いて達成しています。
なので、久しぶりにロックマン系の動画を作ろうと思って、そろそろうpって見ます。
ラストステージはボスラッシュ+ボス3連戦なので、集中力が続かず、今でも攻略できずにいるのですが、途中まででもうpってみようと思ってます。
いつになるかはわかりませんが、時間ができたらうpりますので、覚えておいていただければと思います。
……なんか今日は適当な感じになってしまいました。
またきちんと更新していければなぁ。
ちょっと読者様に申し訳ない気持ちです。
モチベ回復したらもっといい記事書きたいところです。んでは!
皆さんこんにちは。ロクメガです。
毎日安定して記事を書きたいなと思っても、なかなかできないもどかしさ。
あ~、もういちいちそのことで謝るのもウザがられそうな気もするので、とくに何もいいはしませんが、ロクメガ別にブログ止めたりはしませんので、ちょろちょろ身にきていただけると嬉しゅうおもいまする!
書きたいことは山のようにあるんですけどね、本当に。
というわけで今回は前回の続き、
について語ります。
さて、ジブリールといえば、ボスラッシュ時に復活し、GVに対してデレながら戦うという器用なことをしたことで有名ですね。
いや、初見のプレイヤーでこの斜め上の展開を予想できた人はいないんじゃあないでしょうか?
今年のバレンタインデーの壁紙はジブリールとニケーさんのお二人が書かれてましたが、プレイする前にこの壁紙を見たユーザーは「ネタかよ、プププw」と笑っちゃうかもしれませんが、
ジブリールに限って言えばネタじゃなくなりましたね!
ニケーさんがチョコ渡す相手なんてさっぱり想像つきませんが、ジブリールはもうGVで決定でしょう!
アンタに殺られた時の、
オリジナルの記憶がよ、
オ……アタシの内側でうずくんだ。
お前は何を言ってるんだ!?
と全力で突っ込んだのはロクメガだけではあるまい!
リアルで女性にもてるためには、女性を喜ばせられる男にならなければなりません。
二次元では優しいだけで、とりあえず持てるという設定を作ればどんな奴でもモテます(空想の世界だからある意味当たり前)。
で、GVがジブリールに何をしたのか? というと、え~っとですね。
電撃でビリビリ痺れさせただけなんですけどぉ?
彼女の公式設定は、重度のドS兼ドM!
一人でスレイブ&マスターを実践するとはなんたる上級者!
え? スレイブ&マスターとは何かって?
S と M のことに決まっているじゃあありませんか!
S=サディスト M=マゾヒストというのは古い情報なんですよ。最近の研究者(何の?)の間では、認識が変わりつつあるのですよ。
SとMの関係というのはですね、一人では成立しないのですよ!
Sが痛めつけて快楽を得るという理屈はなんとなく理解できます。ロクメガもドSですしw(あ、ごめんなさい引かないでください、冗談です。ブラウザバックやめて!)
大してMというのはいためつけてくれる、相手が誰であるかによって快楽が苦痛かが変化するものではないかと思うのです。
例えば、この記事を読んでいる貴方がドMだとして、よぼよぼのジジイに痛めつけられて快楽を得られようか? きっとノン! と答えるはず!
主と従の関係は一方だけでは成立しないのです! 相手が存在してこそなのです!
では、ジブリールは果たしてGV以外のキャラから痛めつけられて、快楽を得られようか? いや、それは違う!
GVだから快ら(ry
・
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・
すいません自分でも何言ってるか
わからなくなりました……。
っていうか我ながら脱線しすぎ! 何をノリノリで書いているのか!
何のことを書いていたのか詳しく知りたい方は古本でも何でもいいので次の漫画を読んでください。
スレイブ&マスターの元ネタです。
話を戻しますね。
実際問題ジブリールがドS兼ドMであることは確定的に明らか。
ではジブリールがGVに惚れた理由をちょっと真面目に考察してみましょう。
1.GVの電撃ビリビリの快楽が忘れられないから!
2.GVのクールな視線で射抜かれることに快楽を感じたから
3.上の両方。
4.GVの気高い精神に感銘を受けたから!
5.パンテーラの言う「愛」という言葉の意味を理解できたから。
まぁ、思いつくのはこんなところなんですが、一つずつ見ていきましょう。
ここで愛もへったくれもない話ですが、微妙にありそう……。
しかし、女性とは、男のように単純な生き物ではありません。
快楽を与えてくれるなら誰でもいいなどというのは、主に野郎の考えていることです。
ていっても、雷撃の第七波動を持っているのは今のところGVだけだから唯一といえば唯一なのか?
アキュラのスパークステラー? 知らんな。
見られるだけでOKなの!?
いやいやまさかそんなことはあるまい! 冷めた目で見られるだけなら、散々経験しているはず!
それならアスロックやアキュラでも十分なはず!
一番ありそう!
う~ん……美しい話だけど、ないかな?
本人も言ってますよね。
これが、パンテーラの言う愛ってやつなのかって。
う~ん、そもそもパンテーラは11歳のロリ!
あの娘がいう愛だ恋だってのは、常に一方通行ですからねぇ~。
一方的に与えるだけの愛は愛とは言わないのではないでしょうか?
まぁ、パンテーラが何をどう言っていようと、惚れたことは事実。
惚れるのに、理屈は必要ないのかもしれません。二次元だしね。
というわけでまぁ、なんか色々語ってきましたが、うん。実に今回くだらなかったですね。
彼女の過去とかについては何も語ってないので、気が向いたらまた語るかもしれません。
んでは、今日はこれにて。