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ロクメガブログ

投稿者:ロクメガ
ポケモンレジェンズアルセウスのイダイトウの名前を一文字変えたら北海道の尾岱沼になる件。

皆さんこんにちはロクメガです。

 

現時点ではまだポケモンレジェンズアルセウスをプレイする予定が無い私でも、なんだかんだで新規のポケモンがどんなものがあるのか気になるところ。

 

シンオウ地方もヒスイ地方もモデルは北海道。

 

北海道生まれの北海道育ちとしてはやはり新規のポケモンに興味が湧いてしまう。

 

そんなわけでなんとなくポケモンレジェンズアルセウス登場ポケモンの名前を適当に調べていたのですが、我が目を疑った名前のポケモンがおりました!

 

そうこいつのことである!

 

 

このポケモンの名前はイダイトウと言って、バスラオ(しろすじの姿)が反動ダメージ300受けた戦闘終了後に進化するらしいポケモンです。

 

とはいえこれ以上の情報を私は持っていないのでササッと本題に入りましょう。

 

このイダイトウ、一文字変えるだけで北海道の地名になってしまうんですね!

 

我がふるさと尾岱沼おだいとうという地名に!

 

※このブログではポケモン関連の記事を多数投稿しております。

※記事の一覧は下記リンクより御覧ください。

 

 

 

 

イダイトウは偉大+イトウだろうか?

 

私は北海道の魚といえばしゃけくらいしか思い浮かびませんが、イトウも調べてみたらサーモン科に属するそうで、どうやらシャケの仲間みたいな認識であっているようです。

 

進化前のバスラオは海なんてほとんどないイッシュ地方の川に生息してたのに進化したらシャケになるとはこれいかに・・・?

 

シャケじゃないけど。

 

 

 

 

バスラオ

進化前

 

イダイトウ

進化後

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尾岱沼おだいとうは偶然?

 

さてイダイトウについて語れることは私にはほぼ無いので尾岱沼おだいとうのことを少し語らせていただきましょう。

 

おそらく尾岱沼おだいとうとイダイトウが一文字違いになってしまったのはおそらく偶然のものと思われます。

 

だって尾岱沼おだいとうって湾ですよ?

 

陸地と海辺が入り組んだ形をしていて、ホタテとシャケが美味しくて、温泉が気持ちいいところです。

 

イダイトウは仲間の無念が取り付いて進化してゴーストタイプが追加されたので、全く関係ないものと思われますw

 

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尾岱沼ってどんなとこ?

 

ここで尾岱沼おだいとうとはどんなところなのかについて軽く説明しておきましょう。

 

北海道の地図上で言うと、右端に位置する湾で、おそらく観光で栄えている街になります。

 

おそらくという言い方をしているのは主要な産業が海産物の加工、温泉旅館がメインとなっており、私が知りうる範囲ではお店らしいお店がそんなに多くないからです。

 

一番買い物した記憶があるのってセイコーマートくらいなものです。

 

尾岱沼

右端の赤い点の位置

尾岱沼

海に面している。

 

場所や時期にもよりますが、沖縄の海とは違った意味で水の透明度が高く、目視で魚が泳いでいる姿を見ることもできます。

 

沖縄と違って水温は低いですけどね。

 

他には白鳥台と呼ばれる冬に白鳥の群れがやって来る展望台があるくらい。

 

2,30台の若者にはあまりにも刺激がない田舎に移るのではないでしょうか?

 

他にはサーモンパークというシャケ関連専門の水族館があります。

 

子供の頃はよく連れられて言ってたものです。

 

ちなみにイダイトウの元ネタであるイトウがここではたくさん飼育されていますw

 

 

食べ物も総じて海産物メインですが非常に美味しく、シャケのカマ、ホタテ、しまえび、イクラなどが食べられます。

 

特にしまえびは関東ではあまり食べる機会が少ないのではないでしょうか?

 

北海道産シマエビ

こちらで買えます→ttps://hokkaido-marche.com/SHOP/ebi-06.html

 

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田舎暮らしのセカンドライフにはいいかも?

 

都会で暮らすことに疲れたらこういうところに住んでみるのも一興とは言えるかもしれません。

 

静かで刺激の無いところではありますが、静かな暮らしをしたい人にはうってつけかもしれません。

 

ただ、軽くググっても賃貸物件が出てこないので、本当に住むならそこから車で30分の中標津なかしべつの方が私は暮らしやすいと思います。

 

ちなみに私の地元ですw

 

人より牛が多く、ライダーの聖地があります。

 

尾岱沼へのアクセスは中標津空港からバスで行くのが王道かもしれません。

 

ちなみに関東から中標津空港に到着するとお昼の3時半くらいになります。

 

ポケモンとはあまり関係のない話が多めでしたが、今回はこんなところで!

 

最後までお読みいただきありがとうございました!

 

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ロールちゃんが主役の同人ゲーム「ロックメンR Drワイリーの逆襲!!」レビュー! 同人らしい(?)過酷な難易度!

皆さんこんにちはロクメガです。

 

皆さんはロックマンの妹的キャラである、ロールちゃんというキャラをご存知でしょうか?

 

ロックマンシリーズに登場する代表的な女性キャラクターの一人で、彼女の名前と特徴を受け継いだキャラがシリーズをまたいで登場する、定番キャラの一人でもあります。

 

ロールちゃん集合

初代ロールちゃんはデザイン違いが3名いますw

 

特にロックマン8で一度リデザインされた彼女は、初代ロックマンファンからの人気も高く、2018年のロックマン11でもう一度新たなデザインを起こすときは、デザイナーが「プレッシャーのあまり体重が減った(要約)」と口にするほど人気のデザインだったと言えます。

 

ロールちゃん比較

8デザインロールちゃん  11デザインのロールちゃん

 

ロックマンXDiVEでもその時のデザインのロールちゃんが使われているあたり、この頃のデザインがやはりファン人気が高いことを伺わせます。

 

ギガンティックロールちゃんもすごい値段になってますしね・・・w

 

今回はそんな彼女が主役の同人ゲーム、(かぷりこーん様制作)ロックメンRのレビューを行っていこうと思います。

 

動画版も用意しておりますので、合わせてご視聴いただけるとより理解できるかと思いますので、よろしければどうぞ!

 

※このブログではyoutubeでライブ配信でプレイした作品のレビューを行っております。

※レビューしたゲームの一覧及びロックマン関連記事は下記のリンクをご覧ください。

 

 

 

 

ロックメンR

ロックメンR タイトル画面

 

 

シンプルイズベストなゲームシステム

 

ロールちゃんを操作できるゲーム自体は色々とありますが、ベースとなっているシステムはロックマン4のゲームシステムが近いかなと思います。

 

ショット(チャージショット含む)ボタン

ジャンプ(スライディング)ボタン

メニュー画面を開くボタン

十字キー

 

本作はこれらで完結しているので、システム自体はFCファミコンロックマンと大差ないと言えます。

 

ロールちゃんのアクション

ロールちゃんのアクション

 

地味に凄いのがつながっているコントローラーの存在を自動で検知して、操作を割り振ってくれるところですね。

 

配信の際はプレイステーションのコントローラーを利用しましたが、ばつがショット、まるがジャンプボタンと、完全にFCファミコンの配置になっております。

 

メニュー画面を開くボタンはしかくになっていて、コントローラー的にはSスーパーFファミCコンのボタン数を前提にしているように思えます。

 

私はSFCに慣れていたのでボタン配置を変えて、しかくをショット、ばつをジャンプボタン、○をメニューに変更してプレイしました。

 

操作自体に複雑さはなく、王道のロックマンライク作品と言えます。

 

しかし、ただ単にロックマン4みたいなゲームかというとそうとも言えません。

 

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探索して見つけるパワーアップ要素

 

ロックマンシリーズではロックマンを強化するために収集要素が求められ、収集したアイテムとパワーアップアイテムを交換するという形をとっていました。

 

本作の場合各ステージに存在するパワーアップアイテムを直接入手する形になります。

 

チャージショットそのものを強化する二つのアイテムと、装備しているだけで効果を発揮するパッシブスキルのようなアイテムが4種類あります。

 

前者は

 

ボス戦で高い攻撃力を発揮するロケットバスターと、

雑魚戦で威力を発揮するレーザーショット。

 

後者は

 

チャージ時間短縮(以下クイックチャージ)、

スライディングがチャージキック化、

回復アイテムの回復量増加(以下スーパーリカバー)

ブルースシールド

 

となります。

 

ロールちゃんの装備アイテム

チャージとパッシブは一つずつ装備できる

 

状況によって必要になる場面は異なりますが、どれも非常に強力と言えます。

 

ブルースシールドは原作より強化されている代わりに防げる回数に制限があり、チャージキックは明らかに原作より破壊力が増していますw

 

クイックチャージは基本どこでも活躍しますし、スーパーリカバーはよほど上手い人じゃない限りは終盤のステージで必要になることでしょう。

 

私は3回の配信でこのゲームをクリアしましたが、これらパワーアップパーツを手に入れてからの攻略の快適度は全く違いました。

 

なので、これら収集要素をこなすことが前提の難易度に調整されているものと思われます。

 

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8ボスも特殊武器も個性的

 

ネタ切れを指摘されることの多いロックマンのボスと特殊武器ですが、本作のボスと特殊武器は本家シリーズに負けず劣らずの個性的なものが揃っています。

 

それら特殊武器も強すぎず弱すぎない、それでいてステージ道中でも使いたくなるようなものも適宜そろっているため、全体的にバランスは優れているといえるでしょう。

 

詳しくはカプリコーン様の紹介ページに譲りますが、どのボス、特殊武器もアイディア次第で差別化できることを実感させられました。

 

特にパペットマンおよびパペットボムはボンバーマンのハイパーボムに手を加えたようなもので、ハイパーボムとはまた違った独自の性能を有していると言えます。

 

パペットボム

ぬいぐるみ型時限爆弾パペットボム

 

それを弱点とするボスはこれ2発で倒せてしまいますが、その分当てるのが難しいという調整具合になっております。

 

ボス戦におけるバランスは良好と言えるでしょう。

 

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問題点

 

続いてここから本作の問題点を語ります。

 

収集アイテムありきの難易度

 

まず上でも言及した、収集アイテムありきの難易度調整。

 

はっきり言って本作は非常に難易度が高く、強化要素を全く使用しない場合の攻略難易度はかなり高いです。

 

ザコ敵は全員原作ロックマンシリーズより登場していますが、いずれも原作より固めに作られており、一体雑魚を片付けるだけでもかなりの時間がかかります。

 

それらを瞬時に撃破するためのレーザーショットからして探索して発見する必要があるため、見つけられないと非常に貧弱なチャージショットしか使えなかったりします。

 

実際レーザーショット+クイックチャージのあるなしでは快適性が全く違うくらいで、これら無しでは突破に時間のかかったワイリーステージ1も、これらがあるとあまりにも簡単に攻略できてしまいました。

 

レーザーショット

通常チャージでは一体も倒せないが・・・?

 

レーザーショット

レーザーだと一撃貫通!

 

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全編即死まみれ

 

また、即死も非常に多く、バランス調整を即死要素で調整しているとすら思えます。

 

実際丁寧にザコ敵を殲滅しながら進んでいけばアイテム収集をサボっても、ダメージを抑えて進めていくことは可能です。

 

なのでザコ敵の激しい攻撃で消耗してピンチにおちいる場面はほぼなかったように思います。

 

つまり本作のティウンはほぼ確実に即死で発生するわけです。

 

即死に頼ることなく高難易度のステージを作ることが、いかに難しいかがよくわかります。

 

ワイリーステージ2ではブーンブロックの着地地点に雑魚を配置するという、公式ですらやったことのない調整の仕方をしてました。

 

かわせない・・・!

かわせない・・・!

 

ワイリーステージ3に至っては最初から最後までラッシュジェットでの空中移動がメイン。

 

本作のラッシュジェットは当然武器エネルギー消費型のため、回復アイテムを拾いながら進んでいくわけですが、スーパーリカバーなしだと間違いなくゲームオーバーになる前に武器エネルギーが足りなくなります。

 

また本作のザコ敵は原作より動きが強化されているものが大半を占めるため、目で見てからの対処はほぼ不可能な覚えゲーとなっており、単純にクリアが非常に難しい。

 

画面上部でタイミングよくジャンプを繰り返すという攻略法に気づけなければいつまで経っても足止めを食うことになるでしょう。

 

実際2回目の配信ではここだけで1時間以上かかって、次回に持ち越す形になりましたからねw

 

空中戦

最難関の空中戦!

 

パペットマンステージでは移動リフトの上で落ちたら落下という場面があります。

 

それ自体は原作シリーズでもよくあることですが、これに天井+リフトの横移動が加わるためジャンプすることすらできない状況にも関わらず、真正面から攻撃を仕掛けてくる雑魚がいたりします。

 

特殊武器で先制攻撃しなければほぼ間違いなく被弾以外の道がなく、回避させる気がないと言えます。

 

「ほぼ」という言い方をしているのは、ワンちゃんジャンプで回避できるかもしれないからですが、私にはできませんでした。

 

回避不能

ほぼ回避不能

 

上記のパペットマンステージは8ステージの中でも特に酷い配置と言えましたが、ほかのどのステージにも大なり小なり即死がつきまとうステージ構成となっています。

 

対ザコ戦、対ボス戦におけるバランスはパワーアップパーツで補えましたが、即死を回避してくれるビートやショックガードなどの救済措置はないので、本作の難しい要因は即死一辺倒とすらと言えるでしょう。

 

上述のワイリーステージ3なんかラッシュジェットに乗った状態を維持する必要がある関係上、豆バスターとジャンプ以外できることがありませんしね。

 

このためステージのほうが遥かに難しく、ステージ攻略における難易度曲線はいびつと言えるでしょう。

 

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怪しい足場判定とゲームスピードの速さ

 

また本作は原作ロックマンシリーズと比べるとキャラの落下速度が凄まじく速く、すり足で少しずつジャンプ位置を調整することもできず、足場の判定が見た目以上に狭く感じやすいです。

 

ロックマンならギリギリ乗っていられるような位置でも、このゲームのロールちゃんなら余裕で落ちます。

 

落ちるロールちゃん

落ちるロールちゃん

 

画像だと伝わらないかと思いますが、本当に足場の位置とロールちゃんの落下する足の位置が分かりづらいため、乗っているっぽいのに、乗っておらず落下ということが普通に起こります。

 

これはおそらくロックマンの足元の判定は面で構成されているのに対し、ロールちゃんは点で判定しているからと思われます。

 

実際ジャンプ中のロールちゃん、片足立ちの状態ですし。

 

ジャンプロールちゃん

ジャンプ中は片足立ち。

 

このためステージの構成とは別に、キャラの立ち位置には最新の注意を払う必要があるため、非常に神経を使います。

 

ブーンブロックを始めとする一定スピードで動くギミックも全面的に原作より速くなっており、ゲームスピード自体が早いと言えます。

 

ゲームスピードは慣れてしまえばどうということはないのですが、足場の判定だけはもう少しわかりやすくしてほしかったかもです。

 

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ロックマンファンなら是非手にとってみよう!

 

ここまで語ってきたならおわかりいただけることと思いますが本作はロックマン初心者には決して安易におすすめできる作品とは言い難いです。

 

ステージ攻略に直結する収集要素はあるかないかで難易度に雲泥の差がでるし、その収集要素自体も難易度が高い。

 

さらに全編敷き詰められた即死要素は調整の仕方こそ計算された丁寧な作りではありますが、調整の仕方を即死に頼りすぎているため胸焼けが起きてしまいます。

 

ワイリーステージ3より即死の少ないワイリーステージ4の方が楽に感じたくらいですしね。

 

しかし攻略順や突破の仕方を理解したうえでプレイすれば、理不尽な難しさはある程度緩和されてくることでしょう。

 

そういう意味では、ロックマンX6と似た作品と言えるかもしれません。

 

なのでバリバリにロックマン現役でやってるよ~という人が、より難しく、一味違うプレイ感覚を期待したうえで遊ぶのが適切と言えるかもしれません。

 

初心者はロックマンワールド2かロックマン11やるべし!

 

というわけで今回はこのへんで!

 

最後までお読みいただきましてありがとうございました!

 

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ポケモンから、がくしゅうそうち無くしたのはグッジョブだと思う。

皆さんこんにちはロクメガです。

 

最近は配信でポケットモンスター ブリリアントダイヤモンドで、色ミカルゲを相棒にする配信なんぞをしております。

 

今回はそんな配信をしていて、驚きの仕様を目の当たりにしたので、そのことについて話そうと思います。

 

お題目はズバリ、「がくしゅうそうち」の廃止です。

 

※このブログではポケモン関連の記事を多数投稿しております。

※記事の一覧は下記リンクより御覧ください。

 

 

 

がくしゅうそうちとは?

 

ご存じない方はいないと思いますが一応軽く学習装置とはなんぞやという話から。

 

「がくしゅうそうち」とはポケモンに持たせる持ち物の一種です。

 

がくしゅうそうち

頭につけるもの・・・?

 

このアイテムをポケモンに持たせておくと、そのポケモンは戦闘に参加していなくても経験値をもらうことができるというものです。

 

コイキングやケーシィのように、進化しなければ戦えないようなポケモンのレベルアップを補助するために使うプレイヤーも多いのではないでしょうか?

 

第一世代の赤・緑時代は持ち物の概念が無く、別の機能を持っていたようですが、すでにそのことについては記憶の彼方です。

 

まぁ、当時私はリザードン一匹のゴリ押しプレイしてたんで、そもそもまともに使わなかった可能性すらありますw

 

レベリング面倒なんで・・・。

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ダイパリメイクで廃止?

 

そんで第一回目のポケモンダイパリメイク配信をこの間始めたわけですけども、驚くべきことに初っ端から全てのポケモンに経験値がはいるじゃああ~りませんか!

 

クロガネジム

みんな一緒に上がっていく!

 

私はXYを最後に長らくポケモンから離れていたので、正確にどのタイミングからこの仕様になったのかは定かではありません(一応ピカブイかららしいですね)。

 

ポケモンを捕まえてレベルを上げて進化させたい!

 

図鑑完成と旅を両立したい!

 

そんなプレイヤーにとって本当にありがたい仕様です!

 

これでチャンピオンロードで適正レベルまで一匹一匹気の遠くなる時間をレベリング作業に費やす必要もなく、レベルを一匹あげるたびに他のポケモンのレベルにも気を配るというのが不要になったわけです。

 

完全に不要になったわけではありませんが、大きく緩和されたと言っていいでしょう。

 

コイキングとケーシィが一緒にレベルアップして一緒に戦えるようになっていくなんて、今までではできなかったことですからね~w

 

交代して別のポケモンで戦ってレベル上げてたころが懐かしい・・・。

 

ダイパでは序盤のジムリーダーがいわタイプのヒョウタと、草タイプのナタネと、ヒコザル一族にとって有利な相手が続くので、ぶっちゃけ進化したモウカザル一匹で倒せちゃいました。

 

しかし、他のポケモンも育てたい、前線に立たせたいと思った時、レベリング作業に立ち返る必要がほとんどないので、サクサクと旅を進めていくことができたような気がします。

 

配信でハクタイジム攻略直後、レベリング作業無しでここまできました!

 

ナタネ戦

ここまでレベリング作業無し!

 

 

ダイパの頃のままだとモウカザル一人がレベル20を超えたくらいで、他のポケのレベルのことも考え始めなければならない時期でしたが、本当に快適にレベルが上ってくれています。

 

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今後のポケモンは快適な旅が約束されている?

 

ブリリアントダイヤモンドとシャイニングパールは色々言われることの多い作品ですし、私も思うところはありますがそれはこの際置いておきましょう。

 

今後もこの仕様のまま続編を出してくれるなら、現在開発中(?)のスカーレットとヴァイオレットも買ってしまうかもしれません。

 

買うならヴァイオレットかな? 青に近い色だし。

 

 

バイオレット

好きな色なのよ~ん。

 

レベリング作業から開放され、快適な旅が楽しめると考えたら、今後のポケモンはより遊びやすい続編になることが期待できると言えます。

 

現在の私は一時的にやる気が復活している状態ですので、本当にやるかはわかりませんが、真面目にこの仕様の有無でプレイするか否かを決めるかもしれませんw

 

それくらいこの仕様大事!

 

我ながらよくXYまでポケモンやってたもんだ・・・。

 

しかしこの仕様だと努力値関連についてもそれなりに変化が必要だと思いますので、対戦までやることになる場合はそのへんについても調べてみることにします。

 

少しばかりポケモンをプレイするケツイがみなぎってきたところで今回はこのへんで!

 

最後までお読みいただきありがとうございました!

 

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カプコンさんから頂いたロックマン福袋の中身を紹介します。

皆さんこんにちはロクメガです。

 

先日カプコンさんよりロックマン福袋が届きました!

 

年末に行われたキャンペーンで当選したものですね!

 

ちなみに私はエックスDiVEダイブのキャンペーンでは2回、今回で1回、カプチューンさんの特性CDで1回と、去年から合計4回ものキャンペーンに当選しております。

 

 

加治勇人

加治勇人(カジハヤト)さんのアクリルスタンド!

 

カプチューン

カプチューンCD

ありがたいことです。

 

XDiVEのキャンペーンではこれからバルファルクゼロのアクリルスタンドが届く予定です。

 

バルファルクゼロ

これから届く予定のアクリルスタンド

 

 

正直アクリルスタンドについては住所の登録忘れがないか不安だったりしますが、届いてすぐに入力したから大丈夫のハズw

 

そんなわけでロックマン関連だけはやたら運の言い私ですが、去年の年末に行われたロックマン福袋キャンペーンでも当選!

 

こんなにいただいちゃっていいのかしら? と思いつつも、先日その福袋が届いたわけですね。

 

ロックマン福袋

Vジャンプは大きさ比較のためにおいております。

 

そんなわけで前置きが長くなりましたが、今回はこのロックマン福袋で手に入ったものを一つずつ紹介していこうと思います!

 

長くなると思うので何回かに分割するかもです!

 

というわけで行ってみましょう!

 

※このブログではロックマンに関する記事を多く投稿しております。

※記事一覧は下記のリンクからどうぞ。

 

 

目次

ロックマンバトルセット

 

メガマンキャップ

 

バスター型厚紙

 

ロックマンクリアファイルコレクション

 

DASHのコブンPSPカバー

 

ロックマンクラシックスコレクションポストカード

 

ロックマンXDiVEモバイルバッテリー

 

ロックマン&流星のロックマン バトルメモ帳

 

メガマンスピーカー

 

アメコミロックマン

 

海外のロックマンキーホルダー

 

ロックマンロックマンと、8ビットロックマンのキーホルダー

 

コピーXカードプロテクター

 

ロックマンX20周年記念アニバーサリーサウンドボックス

 

ロックマントートバッグ

 

ロックマン11 Tシャツ

 

ロックマンXDiVEポーチ

 

流星のロックマンの団扇うちわ

 

ロックマンの刺繍パッチ

 

盛りだくさんでした!

 

ロックマンバトルセット

 

 

ロックマンバトルセット

ロックマンバトルセット

 

見ていただければおわかりいただけると思いますが、過去に発売されたロックマンのプラモデルの一つ!

 

懐かしさすら感じる外箱のパッケージや、傷つき古さを帯びた箱の感じは製造から長い年月が経っていることの証拠のように思えます。

 

組み立てる? そんなもったいないことできやしませんw

 

大事に保存しておきますぞ!

 

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メガマンキャップ

 

メガマンキャップ

メガマンキャップ

 

おそらく日本でまともに発売されたことのない海外で販売されたMegamanの防止と思われます。

 

ちなみに裏面は・・・。

 

裏側

裏側

 

こんな感じになってます!

 

外側から見えないところまでロックマンづくし!

 

作り手のロックマン愛を感じます!

 

普段帽子をかぶらない私ですが、これは日状でかぶっても何も問題は無いことでしょう。

 

もし町中でこの帽子をかぶっている人物がいたら、おそらくそれは私ですw

 

なにげにMegamanメガマンの帽子は私も欲しいと思っていたので、普段使いに使ってみたいと思います!

 

実用性のあるグッズは使いたくなる主義ですw

 

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バスター型厚紙

 

 

ロックバスター

バスター型厚紙

 

これだけ見ると何なのかよくわからないと思いますが、これは18年にロックマンが色々盛り上げていこうとしていたときに公式が出したバスターの形をしたキャンペーン用の厚紙だったりします。

 

裏面

裏面

 

見た限りだと当時お店とかに置いてあったもののようですが、ちょっと見覚えがなかったりします。

 

お遊びには適しているけどこれどうしようかな?

 

いや大事には取っておきますけどねw

 

それにしてもロックマン腕時計ほしかったなぁ~・・・。

 

ちなみにこの画像にうつってるQRコードに行っても、現在ではどこにもつながりませんw

 

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ロックマンクリアファイルコレクション

 

クリアファイル

クリアファイル

 

こんなものが発売されていたのか!? と驚かされる一品!

 

正直存在自体知らなかった・・・。

 

16種類のB5のクリアファイルがセットになったもののようです。

 

一枚一枚かなり強めの粘着テープでしっかり封印してあったので3つだけ開けて撮影していみました。

 

クリアファイル

 

クリアファイル

 

こ~れはなかなかのお宝ですぞ!?

 

ロックマンのクリアファイルは私もなにげに集めてますが、入手困難なものもあるので、こういう形で色々揃うのはありがたいことです!

 

ただ、開封するのもったいないんだよなぁ~・・・。

 

これも大事にしまっておきたいものです!

 

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DASHのコブンPSPカバー

 

コブンカバー

起こり顔コブン

 

PSPが出たときに登場したコブンの刺繍が施されているPプレイSステーションPポータブルを収納するカバーです。

 

コブンの部分は収納している袋のシールに入っていて、ランダムでいろいろなコブンが見れたようです。

 

今となってはPSPはイレギュラーハンターX、ロックマンロックマン専用機となっている私ですが、家でテレビに繋げてプレイすることが多く、持ち運ぶ事自体がないので、今となっては別の用途で使いみちを見出したいところです。

 

 

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ロックマンクラシックスコレクションポストカード

 

ポストカード

光り輝くポストカード!

 

光を反射していろいろな光り方をするポストカードですね!

 

いまだかつてここまでキラキラ光るポストカードは見たことありませんw

 

裏面はこうなっております

 

ポストカード裏面

ポストカード裏面

 

うわ~・・・愛を感じるなぁ~・・・。

 

これまたなかなか使うことができない一品です!

 

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ロックマンXDiVEモバイルバッテリー

 

モバイルバッテリー

モバイルバッテリー

 

これまたXDiVEの当選者しか入手できなかったはずの非売品モバイルバッテリーが登場です!

 

すっご・・・。

 

事実上5つ目の当選アイテムですよこれは!

 

充電しておけば載せておくだけでスマートフォンを充電してくれるというスグレモノ!

 

ただ、私のマシンには対応してなかったシクシク・・・。

 

おかげで新しいスマートフォンを買い換えるいい機会になりました!

 

タイプBのケーブルやUSBケーブルなど、複数の差込口が存在していてかなり機能性が高いと見ました!

 

北海道ツーリングに行くときはこれを使っていくことにしましょう!

 

ただ、ちょっと大きいかな?

 

 

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ロックマン&流星のロックマン バトルメモ帳

 

メモ帳

メモ帳です。

 

下からめくりあげて、メモを取るための、本当にメモ帳の一種。

 

もちろんみためだけのただのメモ帳ではありませんw

 

メモ帳

これは書き込めない・・・!

 

これはもったいなくて書き込めませんねw

 

私今でもロックマンX7の初回特典ノートも何も書き込まずに大事にとってますし、こういうのはもう完全に保存用にしておかざるを得ませんw

 

 

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ロックマンXフィギュア

 

フィギュア

フィギュア

 

ロックマンXは数多くの立体物が出ておりますがこのフィギュアは正直見たことなかったりします。

 

なかなか精悍な顔つきのエックスなのではないでしょうか?

 

発売時期は2016年頃の模様。

 

飾るところがないからこれも箱のままだなぁ~。

 

でもいつか飾りたい!

 

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メガマンスピーカー

 

スピーカー

スピーカーです。

 

実物

箱と中身

 

いや~これは驚きました!

 

海外では日本とは趣の異なるMegaman商品が常々出ているわけですが、スピーカーは見たことも聞いたこともありませんでした!

 

モニターを新調して音質の違いと音量の小ささを感じていて新しいスピーカーの購入を検討していたので、早速使ってみました!

 

 

イヤホンジャックとUSBに接続してちょいちょいと設定をしてすぐ使えるようになりました!

 

かなり大きな音量でPCの音を聞くことができるようになったので、youtubeで小さい音量の動画を見るときとか、なかなか役に立ってくれています!

 

新しいスピーカーを1万円弱での購入を検討していたので、本当にこれは助かりました!

 

カプコンさん、ありがとう!

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アメコミロックマン

 

アメコミロックマン

 

適当に開いたページですが、アメリカンコミックのロックマンの冊子になります。

 

どうやらロックマンのアメリカンコミックは冊子みたいなフルカラーが主流っぽいです。

 

いいなぁ~・・・羨ましいなぁ~・・・!

 

ちなみに表紙はこんな感じ。

 

スカルマン?

スカルマン?

 

日本人の表紙はごちゃごちゃと情報量の多い表紙を好み、アメリカは逆にミステリアスで情報が少ない表紙を好むと聞いたことがあります。

 

なんの動画だったか忘れましたが同じ映画でも日本とアメリカで全く違うポスターになっていた特集の動画を見て、改めて見てみてみると「我が国のポスターダセェw」と思ってしまった記憶があります。

 

ただ、これはこれで情報少なすぎて何を伝えたいのかよくわからない気もするので、せめてタイトルくらいはほしいところかもですw

 

ちなみに私は英語苦手なので読んでも何書いているのかわからないので、グーグル翻訳片手に後でじっくり読んでみようと思いますw

 

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海外のロックマンキーホルダー

 

キーホルダー

一見何が入ってるかわからない

 

一見すると何が入っているのか全く検討がつかなかったのですが、中に入っていたのはキーホルダーらしきものでした。

 

サンダービームロックマン

サンダービームロックマン?

 

キーホルダーというよりスイングかなこれは?

 

なんというか・・・独特な顔つきをしてますね・・・w

 

顔の造形の違いがお国柄にもろ出ているような気がしますw

 

2つありましたが、一つは未開封で大事に撮っておこうと思いますw

 

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ロックマンロックマンと、8ビットロックマンのキーホルダー

 

キーホルダー

キーホルダー2種

 

左は日本未発売のロックマンロックマンのロックマンのキーホルダー。

 

右は日本でも発売されたロックマンドット絵キーホルダーになりますw

 

ロックマンロックマンのキーホルダーなんて日本には存在しないものだからかなりのレア物!

 

このキーホルダーもしかして衣装違いのロールちゃんのものもあったりするのかしら?

 

ロックマンの8ビットドット絵キーホルダーは一時期日本でも結構取り扱いがあったものですね~。

 

しかしダメージモーションのものとはw

 

公式・・・狙ったなw(なにかを)

 

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コピーXカードプロテクター

 

コピーエックスカードプロテクター

コピーエックスカードプロテクター

 

こちらは日本でも販売されているコピーエックスくんのイラストが書かれたカードプロテクターになりますね!

 

コピーエックスはなにげに根強いファンがいるキャラクター!

 

カードゲームと彼が好きな人にはたまらない一品かもしれません!

 

最近はあまり遊戯王やってない私ですが、ラッシュデュエルで使ってみようかな?

 

 

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ロックマンX20周年記念アニバーサリーサウンドボックス

 

ロックマンX

アニバーサリーサウンドボックス

 

こちらはロックマンX20周年で発売されたサウンドボックスになりますね。

 

右と左は表と裏の表紙です。

 

ちなみに中身は・・・

 

サウンドボックス

サウンドボックスタイトル

 

どうやらロックマンX1~X8、コマンドミッション、イレギュラーハンターX、サイバーミッション、ソウルイレイザーといった、現状発売されているほぼ全てのロックマンX関連タイトルの楽曲が詰め込まれているようです。

 

今発売されたらXDiVEとアニコレ専用曲も入るかな?

 

後でじっくり聞くことにしましょう!

 

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ロックマントートバッグ

 

トートバッグ

ロックマントートバッグ

 

ロックマンのドット絵がでかでかと書かれたトートバッグになります。

 

ちなみに表も裏もこれですw

 

実用性があっていいですね~!

 

普段トートバッグは空の境界の第一章を見た時にテアトル新宿で買った両儀式さんが描かれているシックなトートバッグを使っているんですが、これはこれで使いたくなりますね~w

 

 

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ロックマン11 Tシャツ

 

Tシャツ

 

ロックマン11のパッケージをそのままプリントしたTシャツです。

 

丁度いいことにMサイズ!

 

ワタクシMサイズのTシャツを来ているのでちょうどよくってよw

 

ロックマン関連のTシャツは全部でいま4枚ありますが、こういうのは着て歩くのにはちょっと勇気がいるかな?

 

いつか着こなしてみたいものですw

 

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ロックマンXDiVEポーチ

 

ポーチ

ロックマンXDiVEポーチ

 

少し見づらくて申し訳ないですが、これもXDiVEのキャンペーンの当選品ですね。

 

いいんですかカプコンさん?

 

私XDiVEの当選品、この福袋で二つももらっちゃってますけど・・・?

 

公式のキャンペーン画像で見たよりも結構大きかったので、何かしら使いみちがあるとは思いますが、最近新しい職場で本を読むから本でも入れておくのに使いましょうかね?

 

 

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流星のロックマンの団扇うちわ

 

流星のロックマン

両面

 

流星のロックマン3の団扇になります。

 

これは店頭で配られたものでしょうか?

 

これはこれでなかなかのレア物!

 

っていうかよくこんなものが残っていたなぁ~・・・。

 

当然ながら団扇に記されているQRコード読み取っても、壁紙を貰えるページにはいけません。

 

う~んそれくらいは残してほしかったw

 

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ロックマンの刺繍パッチ

 

 

刺繍バッジ

 

日本でもちょいちょい売られていたや~つですね~。

 

初代ロックマンのものっていうのがまた嬉しい限り!

 

ただ、使いみちが思い浮かばない・・・。

 

なにか良い使い道あったら何方か教えていただきたいですw

 

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盛りだくさんでした!

 

というわけでこれで今回福袋で手に入れたものは全部になります。

 

飾っておきたいもの、大事にしまっておきたいもの、実用性があって使いたくなるもの、本当に様々でした!

 

とりあえずスピーカーだけは現在私のパソコンの上でロールちゃんと一緒に動いてくれてますw

 

なんかXDiVEの当選アイテムまで二つももらえちゃって、これじゃあXDiVEのキャンペーン4つ当選したような感じで、すげぇ~ありがたい気持ちです!

 

今後もほそぼそとロックマンを応援していこうと思います!

 

というわけで今回はこのへんで!

 

最後までお読みいただきありがとうございました!

 

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