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ロクメガブログ

投稿者:ロクメガ
ロックマン11 運命の歯車!! 発売おめでとうございます!
ロックマン11 運命の歯車!! 発売おめでとうございます!

皆さんこんにちは! ロクメガです!

「ロックマン11 運命の歯車!!」が発売されましたが、プレイされていますでしょうか?

もちろん私も遊んでいます! が、動画作りの方もやって行かなければならないので、ほかの人よりクリアは遅れそうです。

とりあえずオリジナルスペックモードにて、ブラストマン君を撃破しました!

いや~本当久しぶりのロックマン最新作ですが心から面白いです!

文句のつけようがない・・・とまで言い切ると嘘になりますが、私は大満足です!

また私はコレクターズパッケージを買ったのですが、箱の巨大さにまず驚きましたw

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この画像は私の部屋で撮ったものなのですが、二つの箱に色々と詰め込まれていて非常に大きいです!

この間もらったロックマン11発売記念色紙が全然小さく見えてしまいます!

ゲーム内容も凄ければ特典も凄い!

クリアソフビ貯金箱といい、プロダクションノートといい、値段相応の内容に驚かされています!

クリアソフビ貯金箱は早速使わせてもらってます!

ロックマンになら安心してお金を預けられるってもんです!

この貯金箱はずっと愛用していきます!

今まで貯金箱で貯金なんてまともにやったことがないのですが、この貯金箱ならできそうな気がします!

閑話休題

ロックマン11が発売され、盛り上がりを見せて良くロックマンですが、ゲームがでてそれで終わりかというと、そんなことはなく!

新たな展開がこれから始まろうとしています!

今回はロックマンの新たな展開に関する情報を3つゲットしましたのでここでまとめて紹介します!

まずは、ロックマンユニティにて、現在毎週連続でロックマンの壁紙がもらえるキャンペーンがやっています!

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このキャンペーンはすでに始まっており、いつもなら一体ずつボスに攻撃を行って、一枚壁紙がもらえるところを、今回は2枚もらえました!

一つは、かつてロックマンのボスキャラデザインに応募、採用され、アイシールド21を手掛けた村田雄介先生による書下ろし壁紙です!

もう一つは、ロックマン11のパッケージイラスト!

今まで私の壁紙イラストは有賀先生のサンゴッドだったのですが、今はこれにしています!

さぁ、これを読んでる皆さん!

ロックマンの壁紙のために、ロックマンユニティのアプリをDLするのです!

二つ目!

ロックマンがなんと! サイバー犯罪対策のイメージキャラクターとして採用されたとのこと!

その役割を担うなら、エグゼだろ!

と思われる方もいるかもしれませんが、ロックマンの知名度アップに加え、現実の犯罪抑止のために活躍するわけです!

素晴らしい! これぞヒーロー!

ロックマンが現実でも活躍してくれるだなんて、嬉しくて涙がでそうです!

そして、もう一つ!

ロックマンがハリウッドで実写映画化!

・・・なん・・・だと?

これを喜んでいいのかどうかはちょっと微妙~・・・。

ドラゴンボールも成功とは言い難い代物になってしまいましたし・・・。

日本のデフォルメされたキャラクターで実写映画化は題材からして向いてないとあれほど・・・。

日本の作品を海外で映画化して成功した例って今のところ聞いたことがないので、不安の方が正直大きいです。

でも成功してほしい。そういう気持ちもまた大きいです!

そういえば、ロックマンのアニメって結局どうなったんだろう?

というわけで本日はここまで! またなんか書いていきます!

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「ロックマン11」のツイッターまとめ

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ロックマン11 運命の歯車!!(cv:福原綾香)

test ツイッターメディア - ロックマン11 運命の歯車!!(cv:福原綾香) https://t.co/WGYmjMFszs

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@bgwkw039 プレイスキルの成長という点が、アクションや格闘と違って、戦略系に近いような所もあるのかなとは思いますね。昨年のロックマン11に対し、死に覚えゲーそのものに否定的なレビューが付いたように、プレイヤーの認識も変わってるとも思います。でも、捨てるのに成長が必要なのはやり過ぎかと…

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ロックマン11第5回目配信終わりました!1時間半の配信の中で今回は下手なりに頑張って進められました!ラバーズ編、フェイズ編完結!

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ロックマン11やんの!?

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PlayStation 4からブロードキャストを始めました! #PS4live (ロックマン11 運命の歯車!!)live at youtu.be/49qLf72Wxck

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12時よりロックマン11第5回目の実況配信を行います!

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コラボイベント(ガチャ)の終了予定・ニーアオートマタ コラボガチャ03/13・『ロックマン11 運命の歯車!!』コラボクエスト配信!04/10・PSO2 コラボガチャ05/01#MHF

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<Bot>作品紹介ゲームとはまた違ったストーリー[ロックマンエグゼ(漫画) 作:鷹岬諒]「ふたり(ロックマンとフォルテ)にしかわからない絆(戦い)が、そこにある。ゲームより熱く語られる、フォルテの生き様」書き下ろし付 新装版発売muumasiki.blog.fc2.com/blog-entry-11.…

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ロックマン11 エキスパートモード難しい

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ロックマン11のギアやんけ!>RT

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ねんどろいど 883 ロール ロックマン 11Ver. 「ロックマン11 運命の歯車!!」 グッドスマイルカンパニー 【質屋 藤千商店】 page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r30… #ヤフオク

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ここまで読みました。ロックマン11やりたくなったので買ってこようかな… twitter.com/harvest88/stat…

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人気ゲーム「ロックマン」のマウスパッドがSteelSeriesから登場、日本限定モデル – AKIBA PC Hotline! akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news… みゅるやんこれかって!11(いらない

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ロックマン11 運命の歯車!! (予約特典同梱) Amazon限定特典付&オリジナルデジタル壁紙(PC・スマホ) 配信 #PS4 (カプコン) が、Amazonでバーゲン中でさらに208円値下げされて、3950円になりました。最安値更新。j.mp/2SkoaUU

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PlayStation 4からブロードキャストを始めました! #PS4live (ロックマン11 運命の歯車!!) 4回目の配信です。 live at youtu.be/C3VIpNUkIYg

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@46co_doooon1122 さぁ〜ロックマン11運命の歯車‼︎(はしゃ)

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次のポケモンSwitchなんやな。結局ロックマン11しか買ってない

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ロックマン11のステージセレクトでの敵シルエット見た私「頭身が高い……」

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ロックマン11をやってました。新たなギミックやボスに苦戦しつつようやくワイリーまでいけた。そしてワイリーを倒しとりあえずクリア!ダブルギアシステム便利過ぎた。そしてダブルギアシステムの真の意味合いがとれるようなEDで面白かった。やっぱりロックマンは最高だ。

test ツイッターメディア - ロックマン11をやってました。新たなギミックやボスに苦戦しつつようやくワイリーまでいけた。そしてワイリーを倒しとりあえずクリア!ダブルギアシステム便利過ぎた。そしてダブルギアシステムの真の意味合いがとれるようなEDで面白かった。やっぱりロックマンは最高だ。 https://t.co/HGJA3ZU9ub

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ロックマン11が激安だったので買ってみた。うーむ、とりあえず初心者レベルで

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やったぜロックマン11オリジナルスペックでノーコンティニュー&アイテム未使用クリアできた

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とうとう家に本家ロックマン11をやる人が出てしまったんですけどフルボイスすげ……フルボイス……すげぇな……もうアニメみたいなもんじゃんこれ……すげぇな……

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ロックマン11でワイリーカプセル倒したあとライトが来たときにさ、ワイリーのかわりに私「ライト、貴様どうやってここまで来た?」ライト「ダブルギアシステムさ」と言うのが浮かんだんだ、自身にシステムを組み込んでワイリーの歯車城に乗り込んできたのかと…違ったけど(そりゃそうだ)

The profile image of forest0365

とある2Dジャンプアクションを始めるも、『それなりに良作』レベルだとホロウナイトとロックマン11をプレイ済みの身では粗が眼についてしまい よろしくない。

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【縦動画】ロックマン11 運命の歯車!! #3【amiibo大好き!!そた君のアシッドマン戦】 youtu.be/NgZxoYpZFGo @YouTubeよりこちらは縦動画編集バージョンとなっておりますよろしくお願いします

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ロックマン11 運命の歯車!! #3【amiibo大好き!!そた君のアシッドマン戦 】 youtu.be/bP-F2Q10PnU @YouTubeよりロックマン11 パート3投稿しました!今回はアシッドマンに挑戦∠( ゚д゚)/ステージに苦戦しました(><)

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#ロックマン決算セールギリギリで、ロックマン11(中古)買ってキタ━(゚∀゚)━!ありがとう古本屋さん、去年はガラにもなく新品ばかり買ってたけど、やはり貧乏人には中古が1番だね(*^▽^*)

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ロックマン11難しすぎワロタステージ1で1時間掛かったぞ…(←アクション苦手)

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@pokeshei どのくらいロックマンが好きかのアピール次第やな…!まずは岩男11買ってランカーになろう!

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11.ゼロ/ロックマンZ深い眠りから覚めた彼は、唯一無二の親友エックスが守ったこの世界を守るために立ち上がるそして、愛する仲間たちのため、彼は駆け抜ける己が運命を切り開く彼の姿は、本当にカッコいいロックマンZ4のラストはガチ泣きしました

test ツイッターメディア - 11.ゼロ/ロックマンZ深い眠りから覚めた彼は、唯一無二の親友エックスが守ったこの世界を守るために立ち上がるそして、愛する仲間たちのため、彼は駆け抜ける己が運命を切り開く彼の姿は、本当にカッコいいロックマンZ4のラストはガチ泣きしました https://t.co/qCfSOPO8DL

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【生放送】ロックマン11でも を開始しました。 nico.ms/lv318767150?ni… #lv318767150

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@zinba4150 早くバイオかロックマン11トロコンしましょう(^ ^)

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HAPPY GLASS→最初は楽勝って感じだったのにコップひっくり返してて爆笑私もアプリいれた!笑ロックマン11 運命の歯車‼︎→何回も落ちて落ち着けとmonoくんに諭されるちばぎんが荒ぶれて無駄にジャンプしてて笑った頑張って上まで登ったのに簡単に落ちてしまいうなだれる可愛いmonoくん #神ゲー

test ツイッターメディア - HAPPY GLASS→最初は楽勝って感じだったのにコップひっくり返してて爆笑私もアプリいれた!笑ロックマン11 運命の歯車‼︎→何回も落ちて落ち着けとmonoくんに諭されるちばぎんが荒ぶれて無駄にジャンプしてて笑った頑張って上まで登ったのに簡単に落ちてしまいうなだれる可愛いmonoくん #神ゲー https://t.co/2uMLYgpms7

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『ちょちょちょちょちょ』(チョチョチョチョチョ) 【感嘆詞】 オクトパルドの技にしてやられた姉貴の悪あがき。 (頑張る姉貴のロックマンX その3【R】 11:04)

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#ポケモン剣盾守りと攻めを使い分けてバトルを進めていくと思う。ロックマン11のギアチェンジおもいだすなぁ

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ロックマン11買うかな

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懐ゲーやりたくて気になってたロックマン11半額になってる。なんで?

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ロックマン11

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カプコンが本気出した理由について真面目に考えてみる。
カプコンが本気出した理由について真面目に考えてみる。

皆さんこんにちは。ロクメガです。

ここんとこは動画のうpに力を入れてましたが久しぶりに普通のブログを投稿します。

既に一部の店舗ではロックマン11がお店に並んでおり、すでにプレイされている方もいらっしゃるかと思います。

今年はもう本当にロックマン祭りです。

ロックマンのイベントだけでも非常に多く、特に東京ゲームショウ2018で、ロックマンがフューチャー賞を受賞したことはファンにとって喜ばしいことであると断言できます!

詳細はこちらにて

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ロックマンだけではありません。

モンハンワールドも売れに売れ、デビルメイクライ5も開発が発表されました!

このデビルメイクライ5は、一度海外スタジオで作っていたものの、試作品の出来が悪いとして、一度は開発が中止されました。

その後日本で作り直され、今回正式に発表が決まったわけです。

作り直しというのは相当なものです。

任天堂でも、製作途中だったものを総作り直しすることがあり、その甲斐あって、今なお伝説として語り継がれる、「ゼルダの伝説 時のオカリナ」が高く評価されることにもなりました。

しかし、この作り直しって奴はかなりの企業体力がないと、お金をドブに捨てかねない諸刃の剣。

そう簡単に作り直しなど、できるはずがないのです。

しかし、カプコンさんはデビルメイクライ5でそれをやったわけです。

ロックマンX7をあのような状態で世に送り出してしまったカプコンが、デビルメイクライレベルのビッグタイトルで作り直しを行ったのです!

つまりカプコンさんは本気で良いソフトを作って送り出そうとしているわけです!

そう、本気で面白いコンシューマーゲームを作って世に送り出そうとしているわけです!

去年まで「マーベルvsカプコンインフィニット」をカプコンアメリカに作らせて第爆死し、長い間モンハンばかり乱造してきたカプコンさんがですよ?

ロックマンやDMCといった過去のビッグタイトルを、現代に蘇生させようとしているわけです。

もちろんカプコンから出ているゲームがモンハンばかりだったわけではありません。

他にも新作はちょいちょい世に送りだしてきたし、逆転裁判シリーズだってできのいいものを世に送り出してきました。

しかし、今年ほどカプコンさんの本気を感じたことはありません。

先にも言いましたが、ロックマンの猛烈なプッシュ、そして体験版の完成度。

DMC5を日本スタジオに映しての作り直し。

この二つだけでも、いかにカプコンさんが本気でコンシューマーゲームに力を入れ始めたのかが分かるってもんです!

こうなるとやはり気になるのが、なぜカプコンさんは今になって本気を出したのか? ということです。

それはここ5年間を顧みて、大きく反省したからなのではないかと思うのです。

この5年間、カプコンさんは悪い意味で有名になっていきました。

ロックマンDASH3が失敗したにも関わらず、アクションゲームですらない、スマホゲーのクロスオーバーを世に送り出すという愚行に始まり、

クロスオーバーがどういうゲームだったのか

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某戦国無双ゲームのプロデューサーの暴走をほったらかし、

カプコンのクリエイター最大の問題児の発言まとめ

こいつが暴れているという噂が立ち始めたあたりに出たバイオハザード6はご覧の有様な出来になってしまったり、

他にもパワハラだの、コーエーテクモに対するくだらない裁判だの、ストVの未完成商法など、ゲーム制作に対しては真摯であったはずのカプコンが社会的にもゲーム会社としても、ユーザーからヘイトを集めるような会社に落ちぶれてしまっていたわけですね。

カプコンさんに対するヘイトは私自身も感じていました。

私の場合はロックマンに関してですね。

海外のクリエイターが、ショベルナイトだのシャンティだの盛り上げ、日本でもインティクリエイツが、蒼き雷霆 ガンヴォルトという超新星を世に送り出しています。

特にガンヴォルトはロックマンのフォロワー的作品であり、それらが世に出て評価されているなか、古くからのアクションゲームとして一時代を気付いたロックマンが、新作も出ないのにグッズ販売ばかり。

本来のゲームが死んでるのにグッズばかり出されたって、嬉しくもなんともないわけですよ。

それでもちょいちょい何かしら買ってはいましたが、ロックマン11の発表までは、完全に諦めてました。正直。

ロックマン11発表の時だって、前年にマブカプインフィニットでやらかしているため、「どうせカプコンアメリカに適当に作らせるんじゃないの?」と正直懐疑的でした。

まぁ、実際にはロックマンに対して愛情と実績のある日本人スタッフが立ち上がり、ロックマン11の開発と相成ったので、「ひょっとしてこれは信用できるかもしれない」と思い始めたわけです。

とまぁ、ここまでカプコンさんの凋落と2018年から本気を出している様子について語ってきたわけですが、カプコンさんはこれらについて色々反省したのではないかな? と私は考えています。

例えばスマホゲーの分野ではカプコンさんはロックマンクロスオーバーといい、ブレスオブファイア6といい、早々にサービスを終了してしまいました。

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クロスオーバーのPV

ブレスオブファイア6のPV

しかも今年に入ってスマホゲーは流行のピークを迎え、ガンホー社長自らこの業界はブラックだと語りだす事態になりました。

ガンホー社長が語るスマホゲーの現状

上記二つのカプコン産スマホゲーが失敗に終わったのは、一重にカプコンさんがこっち側で勝負できるセンスとか技術とかノウハウとかが全く足りていないからではないかと私は思ってます。

そんなさなか、スマホゲー業界がこのような事態に陥っているのは、この業界への参入障壁とリスクが今まで以上に引き上げられたと考えてもいいと思います。

恐らくもうカプコンさんがスマホゲーにガチで参入することはないでしょう。

リスクが高すぎるし、カプコンさんのゲームシリーズには、3度目の正直というものがないからです。

ロックマンDASHはは一作目二作目ともに赤字で、三回目のチャンスは与えられませんでした。

トロンにコブンがそうと言えるかは微妙なところですが。

つまるところもうカプコンさんにはスマホゲーという逃げ道がないとんですね。

そんで海外に作らせていたDMC5前述のように出来が悪く、マブカプインフィニットもカプコンアメリカに作らせた結果爆死。

ここで海外に作らせていてもいいゲームができないことに気づいたのではないかと思います。

逆に今年発売されたモンハンは大成功!

これはどういうことかというと、

「洋ゲーっぽい和ゲー(または和ゲーっぽい洋ゲー)は日本国内外どちらでも評価されず、純然たる和ゲー(または洋ゲー)こそ日本国内外で評価される」

という現実を会社全体で、身をもって思い知ったからではないかと思うのです。

実際カプコンさんが過去に一世を風靡したゲームはドット絵の技術といい、発想力と言い、ガチでコンシューマーゲームと向き合っていた頃が一番面白かったわけです。

スマホゲーはブームの沈静化が始まり、海外スタジオに頼ったら微妙な評価を下される。

しかし日本スタジオで作ったゲームは世界的に評価される。

だとすればカプコンさんに残された道は一つしかありみあせん。

日本人スタッフ、すなわち日本の職人たちが本気でコンシューマーゲームと向き合って作るしかない!

カプコンさんは2018年に入って、本気でコンシューマーゲームと向き合っていた頃を思い出したのではないかと思うのです。

ここまで私の想像にすぎませんが、もしカプコンさんが本気で今後もコンシューマーゲームに力を入れて、我々ユーザーを楽しませてくれるというのなら、全力で応援したいと思います!

というわけで今回はこの辺で!

読了ありがとうございました!

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「カプコン」のツイッターまとめ

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@na_ayas バンドリってカプコン関係ないよなwww

 

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@nori003 グズラとかも居るしタツノコオールスターでなんかやりたい!みたいなのもどんどん結構増えてきましたね…!さぁ早くタツノコ&カプコン投票一位の娘を出すんだ!!!

 

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[738] 三国志をモチーフにした本宮ひろ志の漫画『天地を喰らう』をゲーム化したメーカーはカプコンである→○ そうらしい

 

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『デビル メイ クライ5』購入予定者は“視聴非推奨”なファイナルトレイラー公開。 クライマックスや物語に迫る カプコンは3月1日、『デビル メイ クライ5』の最新映像を公開した。なお、この映像は本作で描か… automaton-media.com/articles/newsj… / AUTOMATON

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本官のおすすめ…デッドライジング…ッ カプコンの…ゾンビパラダイスアクションゲーム…ッ プレイヤーは…カメラマンのフランクとして…ゾンビ事件の…謎を追う…ッ しかしこの男…サイコパスと戦ったり…生存者を救出したり…女装をしたり…只者では…ない…な…ッ 事件捜査なら…本官も得意…ッ

 

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2008年 7月10日バイオハザード0(カプコン)詳細はコチラ : amzn.to/2iyjhKs #このゲームを語れる人RT

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@AIRIORCA カプコンに空目してしまった。。。

 

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#デビルメイクライ ニンテンドーニュース速報 : カプコン「DMCをSwitchでプレイしたい」nintendo-newsoku.com/archives/16413…

 

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超人気ゲームシリーズの最新作、その本編を彩る前日譚の公式ノベライズ!『Devil May Cry 5 ‐Before the Nightmare‐』森橋ビンゴ 原作/カプコン イラスト/つよ丸 #電子書籍 配信中!#DMC5 @Morihashi @tsuyomaru1a @devilmaycry_jp @MYCAPCOM @kadokawasneaker bit.ly/2VmtKrS

 

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アメブロを更新しました。 『株式会社カプコン『モンスターハンター microSDHC(16GB,CLASS10)カードセット』 ameblo.jp/jat-ameba/entr…

 

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これと比べればカプコン垢は荒れること少ないかも。 twitter.com/teihen_kurea/s…

 

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齊藤陽介(SQEX)・ヨコオタロウ(ブッコロ)・野村哲也(SQEX)・竹内潤(カプコン)・神谷英樹(プラチナ)・外山圭一郎(SIE)・桜井政博(ソラ)・上田文人(フリー)・藤澤仁(どこか)・飯野賢治(故人)そして私・松山洋(CC2)も含めて、みんな1970年生まれなんですよね。

 

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カプコンさんベヒのエリア3だけ練習させてよーよー。エリア3時間かかりすぎる。

 

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カプコンよりつよいでしょこれ

 

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カプコンはいい方向にぶっとび始めたな twitter.com/MH_official_JP…

 

 

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3月7日に一緒にカプコンカフェ(デビルメイクライコラボ)行く人いないかなー

 

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カプコンがスト2とヴァンパイア出したのとは訳が違うねんぞ。

 

 

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カプコンはいつ土下座するの??? evolution77.com/?p=29886

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カプコン の ドラゴンズドグマ オンライン シーズン2 リミテッドエディションamzn.to/1ZuNC8d 最新/05-06/2016#PCゲーム

 

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カプコンの企業説明会、いちゲーマーとしてもめちゃくちゃ感動した

 

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囚われのパルマにこのCPではまったものです。前から気になっておりまして。ハルト編、アオイ編はどのコンテンツも各360円が1/3の各120円になっています٩(*´︶`*)۶カプコンさんは商売上手ですね>〇<✧︎

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いい加減カプコンは闘技場で一頭ずつのクエスト出すべきだよね

 

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@keinesu523 ごめんなさいカプコン着いたんだけどいまどこいる?

 

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@coS4lbay @sanguinosa カプコンのヘリは撃墜が多いけど整備不良での墜落は少ないような?

 

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2005年 7月21日ロックマンエグゼ5DS ツインリーダーズ(カプコン)詳細はコチラ : amzn.to/2oWZvIQ #このゲームを語れる人RT

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トレンドに上がってる「ストバン」の文字を見て、ストリートファイターvsヴァンパイアか!?春麗の誕生日に発表なんてカプコンいかしてる!って勝手に妄想して落胆してるアカウントがここにあります。

 

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カプコンなうん!!!!

 

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> 「バイオハザード」には日米のカプコンの社長がゾンビ役でうろついている。

 

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カプコンはもうトレモステージ以外作るな

 

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カプコンはいつ土下座するの??? challenge555.com/?p=39896

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カプコンはいつ土下座するの??? systematicsgeneral.com/?p=74732

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カプコン、「デビル メイ クライ 5」Finalトレーラーを公開 – GAME Watch game.watch.impress.co.jp/docs/news/1172…

 

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カプコンはいつ土下座するの??? switch.hotline-club.com/?p=83070

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マイナビみても大手ばっかり出てくるんやが総合職はどこ行くかわからんから怖いねんよねカプコン行けたらすごくいいなって思ったが

 

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@jeronimo_ff14 カプコン85年作品魔界村(´⊙ω⊙`)

 

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三国志などといった歴史もの、戦国武将が好きな人におすすめの無料ゲームアプリのまとめ記事です。 カプコンから出ている「戦国BASARA」やコーエーの「三国無双・戦国無双」シリーズなどが有名ですが、今回はスマホで遊べる無料ゲームを厳選! flhouse.co.jp/article/101/se…#FULLHOUSE #戦国無双

 

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カプコンはいつ土下座するの??? reversal21.com/?p=7929

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「カプコンカフェ」×「デビル メイ クライ 5」コラボ限定グッズを公開 – GAME Watch game.watch.impress.co.jp/docs/news/1171… Vの香水…………

 

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カプコンTV伊津野さん「これからは公式の情報にもネタバレ多いんで注意してください(ファイナルトレイラー出すからね)」dmcjp「本編にこいつ出すよ!こんな新武器出すよ!サラッと既出っぽい雰囲気出してるけどこれ全部新情報だよ!」

 

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ネイルが楽しくなってきてる今日この頃…。仕事ばかりで遊びに行けてないからなんですけどねww今日終われば明日は土曜日だし、池袋とかカプコンカフェとか行きたいですね…!!夜仕事ですけど!!

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モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver. by カプコン amazon.co.jp/gp/product/B00…

 

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前から思ってたけどカプコンの開発部と広報部の横の繋がりがうんこなのか?

 

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@KOICHI_1_1 @MIKANN7911kd そのカプコンを円盤化してもらいたい

 

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カプコン、「デビル メイ クライ 5」Finalトレーラーを公開 クライマックスに近い緊迫したシーンが詰め込まれた迫力満点のトレーラー game.watch.impress.co.jp/docs/news/1172… #DMC5

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【出演者情報公開】カプコン「ストリートファイターリーグ powered by #RAGE」グランドファイナル出演者決定豪華3名がファイナルを盛り上げる‼️3月21日(木・祝)みんなでeスポーツを楽しもうチケット好評販売中t.livepocket.jp/e/sfl_grandfin…#SFL_RAGE#SFVAE#ノンスタイル井上

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[STAFF]『デビル メイ クライ 5』の発売を記念した前夜イベント『SSS Devil Night』にHYDEの登壇が決定!さらに、このイベントの模様をYouTubeチャンネル “カプコンTV” で生配信します!◆放送日時3月7日(木) 20:00〜予定視聴はこちら⇨youtu.be/zejunGctDcw#HYDE #DMC5 #CAPCOM_TV

 


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「ロックマン11 運命の歯車!!」のニューカマーモードはどれほど初心者向けなのか?
「ロックマン11 運命の歯車!!」のニューカマーモードはどれほど初心者向けなのか?

皆さんこんにちは、ロクメガです。

ロックマン11の発売がいよいよ迫ってきました!

人によってはすでにフライングゲットしたり、youtubeで海外の人が作った動画を見ている方もいるかもしれません。

あちらは日本より2日ほど早いみたいですからね~。

流通の関係で日本では二日ほど遅いですが、まぁそこは仕方がないので待つしかありませんね。

流通の関係ですよね? カプコンさん? 仕方ないんですよね? そうなんですよね?

海外の方が人気あるからって、海外の方を優先してるとかじゃないですよね?

そうじゃないことを祈りつつ、今回はニューカマーモードがいかに初心者の方に向いているのかを解説していこうと思います!

それでは動画をどうぞ~!

ロックマン11をニューカマーモードでプレイしてみた。

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以下下書きになります!

ロクメガ:
ロックマン11発売まであと3日!

マジャポン:
三日なんてあっという間だね!

ロクメガ:
今回は発売前に、体験版で
ニューカマーモードを
プレイしてみようと思う。

マジャポン:
初めてロックマンを
プレイする人向けのモードだよね。

ロクメガ:
そう。今回はニューカマーモードがどれだけ
初心者向けなのか、
俺の視点で実況・解説していこうと思う。

まずはオプションであの項目をいじっておこう!

マジャポン:
あの項目?

ロクメガ:
クラシックスコレクションではお馴染みの、
高速連射ボタンだ。

今作ではオプションで設定しない限り、
使うことができないからな。

早速弄ってみよう。

操作設定、いわゆるキーコンフィグだ。

マジャポン:
一通りの操作が一覧になってるね。

ロクメガ:
この一覧のうち、下の二つの項目。

スライディングと連射ショットって奴が、
何も設定されていない。

マジャポン:
好きなボタンを当てはめて、
使用可能にできるんだね。

ロクメガ:
スイッチならAボタン、PS4なら〇ボタンが
なんの操作も割り当てられていないので、
連射ショットを設定してみよう。

そして設定完了!

マジャポン:
これで、Aボタンで高速連射ショットが
可能になるんだね。

ロクメガ:
今回はこれを主体にニューカマーモードを
やっていく。
チャージは封印だ。

マジャポン:
無チャージバスターだけでクリアを目指すの?

ロクメガ:
初心者が適当にやってもクリアできるであろうことを
俺自身が自分でプレイして確かめてみるのさ。

マジャポン:
なるへそ。

ロクメガ:
途中経過カット!

マジャポン:
テンポ良いね。

っていうか、残機無限なんだ。

ロクメガ:
安心してタヒねるな。

マジャポン:
おおお!? 画面内に5発くらいでてる!

ロクメガ:
本来ロックマンシリーズは画面内に3発までしか
ショットを出すことができない。

しかし、ニューカマーモードだけは
6発まで発射できるようだ。

マジャポン:
ここまで連射できると気持ちいいね!

ロクメガ:
バスターの連なりがレーザーみたいだな。

因みに敵の体力も大分柔らかくなってる。

破壊の爽快感!

マジャポン:
これは見ていて気持ちいい!

ロクメガ:
体験版のステージにブロックマンが選ばれたのは、

このぶっ壊す気持ちよさを

体感してもらうためなんだろうな。

マジャポン:
チャージショットで一掃するのも中々爽快だよね。

ロクメガ:
どうでもいいが何でできてるんだろうな

このブロック。

マジャポン:
ブロックといえばレゴでしょ!

ロクメガ:
いやこのステージのブロック、

全部ヒビ入ってるんだが

マジャポン:
こまけぇこたぁいいんだよ!

ロクメガ:
いやいや細かいことは大切だぞ!

千円出してお釣りが1円単位で帰ってきたら、

ちゃんと1円残らず財布に入れるだろ?

誰だってそーする! 俺もそーする

マジャポン:
それがいいたいだけやろ・・・。

はっやっ!

ロクメガ:
この中ボス、オリジナルスペックじゃ、

結構硬かったんだがな。

数秒の連射で終わってしまった。

マジャポン:
まるで豆腐をエアガンでハチの巣にしたみたい。

ロクメガ:
上手いこと言ってるつもりなのかもしれないが、

多分それ誰にも伝わらんぞ。

マジャポン:
ショボン(´・ω・`)

えらい長いことスピードギア発動してたね。

ロクメガ:
ギアの発動時間も

ニューカマーモードじゃ伸びるな。

オリジナルスペックの2倍くらいあるんじゃないか?

マジャポン:
途中で回復とかしてなかった?

ロクメガ:
ギアの消費を回復するアイテムだな。

ギア発動中に拾えれば、

それだけ維持できる時間も伸びる。

マジャポン:
今回のロックマンチャレンジモードとかあったけど、

そのアイテムを拾い続けてギアモードを、

維持し続けるチャレンジとかないかな?

ロクメガ:
面白そうではあるな。

バイオハザードシリーズのミニゲーム、

ザ・マーセナリーズみたいに、

次々とアイテムを拾ってコンボを繋げていくってのも、

ありかもしれないな。

ロクメガ:
ビートさん救出活動!

マジャポン:
ニューカマーモードじゃこれも無限なんだっけ?

ロクメガ:
そう。事実上、何回穴に落っこちてもタヒなない。

流石にトゲや圧タヒまでは防げないようだ。

マジャポン:
ロックマンも随分初心者に優しくなったもんだね。

ロクメガ:
8以前は一つの難易度しかなかったからな。

4つあって一番優しい難易度なんだから、

優しいのは当然だ。

マジャポン:
そういえば今更なんだけどさ。

初代ロックマン1だけ、

それ以降より尋常じゃないくらい難易度高いけど、

なんでなんだろうね?

ロクメガ:
初代だけ極悪難易度で有名な、

かの魔界村をベースに難易度調整されたんだそうだ。

マジャポン:
あの魔界村を!?

ロクメガ:
どおりで難しいわけだな。

まぁ、今ではジャンプで穴を飛び越えるだけでも、

こうしてスローにして進めるわけだ。

当時は難しいゲームを乗り越えることこそが、

子供たちの間でステータスだったんだろうな。

マジャポン:
今あんな難易度のゲーム出したら、

十中八九売れないだろうね。

ロクメガ:
難しいゲームを好むのは、

挑戦することや、乗り越えること、

難しいことそのものを

楽しめる人間だけだからな。

海外はそういうユーザーが今でも多いのかもしれないが、

日本では少なくなったタイプかもな。

少しカット。

マジャポン:
お? ブロックマンステージ第二の難関!

ロクメガ:
とりあえずはそのまま進んでみよう。

マジャポン:
ビートさんが再び登場!

ロクメガ:
ブロックはすり抜けるようだな。

マジャポン:
どここまで登っていけるんだろうね?

ロクメガ:
応援しよう!

頑張れ! 頑張れ! 頑張れ! 頑張れ!

あ、落ちた。

マジャポン:
そりゃずっと上ってはくれないでしょ。

ロクメガ:
いや声援が足りないからだ! きっとそうに違いない!

マジャポン:
いやねーよ!

ロクメガ:
いいから応援だ!

頑張れ! 頑張れ! 頑張れ! 頑張れ!

ってお前声出せよ!

マジャポン:
え~仕方ないなぁ・・・

ロクメガ:

頑張れ! 頑張れ! 頑張れ! 頑張れ!

もういいや、行くか・・・。

マジャポン:
結局何の意味があったんだ・・・?

今の声援・・・。

ロクメガ:
ビートさんオナシャス!

マジャポン:
ビート過労タヒすんじゃね?

ロクメガ:
素朴な疑問だが彼はどこから飛んでくるんだろうな。

マジャポン:
多分気にしちゃいけないとこだと思うよ。。

ロクメガ:
地味にこの状態だと敵からのダメージ食らわないのな。

敵の弾幕が激しいところであえて落下して、

ビートに助けてもらって進むというのも、

戦略としてはありかもしれないな。

マジャポン:
TASさんぐらいしか使わないんじゃね?

ロクメガ:
TASでわざと落下タヒとかする場合は、

基本的にデスルーラする場合だけだろう。

ロックマン7のジャンクマンステージでの分岐は、

その代表的な場所だったが、

果たして11にそういう要素があるのだろうか?

マジャポン:
7は色々分岐や隠し要素があって、

面白かったよね。

ロクメガ:
ブロックマンステージも体験版の時点では、

隠し要素や分岐の類はなさそうに見えるが、

製品版では特殊武器で破壊して進める、

隠し部屋とかあるかもしれないな。

パイルドライブなんかはそういうことできそうだ。

マジャポン:
確かにできそうな武器だよね。

ロクメガ:
さぁ、ブロックマン戦だ!

マジャポン:
連射だけで倒せるか?

ロクメガ:
無敵時間結構長いな。

マジャポン:
でも一発で2メモリくらい減ってるね。

って本気出すのはっや!

ロクメガ:
Aボタンおしっぱで連打してただけなのにな。

ここまで簡単でいいものかね?

マジャポン:
ストーリー見るだけなら

本当にすぐに終わっちゃいそうだね。

ロクメガ:
それにしてもごっそり減った!

マジャポン:
無敵時間ないみたいだね。

ロクメガ:
すでに俺はこいつのパターン見切っているが、

マジで初心者が適当にプレイしても

クリアできそうだな。

マジャポン:
ジャンプしながら弾幕を張るロックマンの図

ロクメガ:
別のゲームやってるみたいだな。

俺の視点でいうのもなんだが、

本当に簡単だった。

マジャポン:
ボスよりステージの方が難しくない?

ロクメガ:
そう感じるかもな。

マジャポン:
どうだった兄者? ニューカマーモード

ロクメガ:
ステージは針と圧死を除けば即死は皆無に等しく、

ボス戦は高速連射ボタン押しっぱなしでも倒せる。

流石に完全に無策且つ適当に戦って

クリアできるとは思えないが、

初めてロックマンをプレイしたユーザーでも、

十二分に楽しめると思うぞ。

マジャポン:
簡単すぎるきらいもあるような。

ロクメガ:
今はゲームにユーザーフレンドリーが

求められる時代だからな。

最初はこれくらいでいいのさ。いやむしろ、

簡単すぎるからこそ、物足りなくなって、

上の難易度でプレイしたくなる心理を

狙っている可能性もあるな。

マジャポン:
ロックマンの魅力が、

新規のユーザーにも伝わるといいね!

ロクメガ:
俺もロックマンの魅力を伝えていくとしよう!

ロックマンが輝ける未来のために!

というわけでご視聴ありがとうございました!
よいロックマンライフを~!

マジャポン:
よいロックマンライフを~!

ロックマン30周年記念ハンドブックの海外のコメントにウルっと来ましたw
ロックマン30周年記念ハンドブックの海外のコメントにウルっと来ましたw

現在ロックマン11予約者向けのキャンペーンが行われています!

ずばり! ロックマン11発売記念ミニ色紙プレゼント!

カプコン直営アミューズメント施設に、ロックマン11を予約したことを証明するものを持って行くと、無料でゲット出来ちゃいます!

これを含めて、ロックマン応援店なるお店ではロックマン30周年+ロックマン11発売記念ハンドブックが無料配布されています!

これに書かれている海外からのコメントがですね。かなり熱いので!

動画にて紹介しておりますので、見ていってください!

ロックマン11ミニ色紙と、ハンドブック、そして海外のコメントについて

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以下下書きになります!

ロクメガ:

こんにちはロクメガ(兄者)です。

マジャポン:
こんにちはマジャポン(弟者)です。

ロクメガ:
このチャンネルを見ている方々なら、
恐らくロックマン11を予約している
と思うが、

現在ロックマン11予約者向けの
キャンペーンが行われています!

マジャポン:
ロックマン11の非売品ミニ色紙が
もらえるってやつだよね!

ロクメガ:
そう!ロックマン11を予約した方々に
先着順でこのような色紙が
プレゼントされる。

マジャポン:
こういうの飾っておくと、
少しだけ部屋が華やかになるね!

ロクメガ:
華やかっていうかなんていうか・・・。
ロックマンファンにとって飾るには
最高のものだな。

マジャポン:
おいら予約してないから
もらえないけどさ。

ロクメガ:
予約しろよ・・・。

マジャポン:
お金ないんだもん・・・。

ロクメガ:
狸に金持ってるわけないか。

マジャポン:
シドイ。

ロクメガ:
この色紙は全国のカプコン直営
アミューズメント施設にて
もらうことができる。

マジャポン:
おいらたちは越谷レイクタウンの
カプコンカフェだったね。

ロクメガ:
ロックマンモチーフの食事が
できたところだな。

マジャポン:
思い出すねぇ。ロックマンの食事。

ロクメガ:
青色のロックマンの形をした
シーフードカレーを食べたな。

マジャポン:
凄い色だったよね・・・。

ロクメガ:
凄い色だったな・・・。

マジャポン:
因みに味はどうだったのん?

ロクメガ:
普通においしいシーフードカレーだったぞ。
本当に普通の味だったがな。

同行した青眼嫁くんは、
イエローデビルオムライスを
食べていたな。

ソースの味が物凄く
濃かったようだが。

マジャポン:
因みにおいらは
メットールバーガーでした。

でも値段の割には本当に普通の
味だったよね。

ロクメガ:
味を楽しむための場所じゃないからな。
ああいうのは見て楽しむものさ。

マジャポン:
そういうものなのかな?

ロクメガ:
ロックマンファンとしては
全てのメニューを味わっておきたかったが、
このころの俺の財布はかなり寒くてな。

一回しか食いに行けてないな。
コブンケーキとロールちゃんパフェ
だけでも口にしておきたかった。

マジャポン:
もう終わっちゃったからしかたないよ。
っていうか色紙から話脱線してるんだけど?

ロクメガ:
話を戻すか。

この色紙が予約者に先着順で
配布されることはもう言ったな。

予約している人で、まだこの色紙を
もらっていない人がいたら、

今すぐにカプコン直営の
アミューズメント施設へGOだ!

なくなり次第終了なんで、
当然早い者勝ちだ!

マジャポン:
カプコン直営アミューズメント
施設っていうけど、

それだけじゃどこで手に入るか、
わかりにくくね?

ロクメガ:
そうくると思ったので、
その店舗の一覧表をまとめた、

ロックマン公式サイトへの
リンクを概要欄に張っておくので、
気になる人は行ってみてください。

マジャポン:
あれ? 今回の動画これで終わり?

ロクメガ:
いや、もう一つある。
実は今回の色紙をもらった時に、

ロックマン30周年&
ロックマン11発売記念
オリジナルハンドブック

っていうのがフリーペーパーで
配布されていたので、
これについても語っておこう。

マジャポン:
歴代ロックマンが集合する
素敵なイラストが表紙なんだね!

ロクメガ:
流石にZXAの主人公や、
エールまでは描かれてなかったな。

マジャポン:
ZXのヴァンがいるから、
それはそれでいんじゃね?

ロクメガ:
何気にクロスオーバーの
OVER-1もいるぞ!

マジャポン:
カプコンさん、クロスオーバーを
忘れてたわけではないんだね!

因みにどんなことが書かれているの?

ロクメガ:
ボリュームが多すぎて全ては
紹介しきれないが、

主に初代ロックマンシリーズを
振り返るページや、

日本国内外のロックマンファンの
アンケートやお祝いメッセージが
載せられていた。

後半ではファミ通の雑誌に
掲載されていたロックマンの
記事が再掲載されていた。

さらに日本国内外のロックマンの
パッケージまで掲載されている。

非常にボリューミーな内容で、
30ページ近くにも及ぶものだった。

とてもフリーペーパーとは
思えない内容だ。

近いうちにもう一冊保存用に、
手に入れておきたいと思う。

マジャポン:
凄い力の入ったフリーペーパーだね。

ロクメガ:
俺の家の近くにある、
ロックマン応援店でも配布している。

マジャポン:
ロックマン応援店なんてあるの!?

ロクメガ:
あるぞ! これも概要欄にリンクを
張っておくので、気になる人は
見に行ってみてください。

マジャポン:
ロックマンのアンケートとか
お祝いメッセージとかが、
国外からも届くって素敵だね!

ロクメガ:
そうだな。ページ数が数が多いので
このフリーペーパーの全ては
紹介しきれないが、

アンケートの結果と
お祝いメッセージを二つずつぐらい
この場で紹介しておこう。

まずは、ロックマン11に
期待している要素についての
アンケートだ。

マジャポン:
ふむふむ

ロクメガ:
海外の人はロックマン11に
どのような期待をしているのか。

引用:
新しいロックマンがシリーズ恒例の
楽しい作品になり、

この素晴らしいシリーズを
新しいプレイヤーにも
知ってもらえることを願ってます!
(北アメリカの20代男性)

マジャポン:
お! 兄者みたいなこと
言ってる人いるね!

ロクメガ:
海外でも、自分達だけが喜ぶ
ゲームじゃなく、新たなファンを

掴んでほしいと願っている
ユーザーがいるってことなんだろうな。

海の向こうの同胞の存在に、
胸が打たれる思いだ。

マジャポン:
ほかにはどんな意見があったの?

ロクメガ:
そうだな。こんなのがあったな。

引用:
ロックマンロックマンの
いいところを伸ばした
新作が欲しい。

ロックマン9、10も好きでしたが、
伝統だけにとらわれない、
新たな進化を見たいです。
(北アメリカ20代男性)

マジャポン:
ロックマンの進化を望んでいる人、
海外にもいたんだね。

ロクメガ:
ロックマンていうと、
何かとFC要素・・・特に2の要素
に拘ってたり、

進化した新たなロックマンに
拒否反応を示すユーザーもいた。、

しかし、海外にもロックマンの真かを
望んでいるユーザーがいることが
分かってちょっと安心してる。

マジャポン:
そもそも兄者が言うFCに
拘ってる人達って、

ロックマンファンなんじゃなくて、
ロックマン2だけの信者なんじゃね?

ロックマン2が好きすぎて、
ロックマン2以外のロックマンを
ロックマンと認めたくない人っていうか・・・。

ロクメガ:
悲しいことではあるが、
そういうことなのかもしれないな。

FCシリーズもSFCシリーズも、
それぞれ違った面白さが
あるんだけどな。

ロクメガ:
ロックマンは別にFCだけの
シリーズじゃない。

FCシリーズで終わってほしいという
ファンがいるならそれはそれで
構わないが、

ロックマンのいいところが、
FC時代にしか存在しないなんて
思われるのは正直嫌だったしな。

マジャポン:
FC時代も、SFC時代も、PS・SS時代も、
PSPのロックマンロックマンも、

どのロックマンもいいところ
あるもんね。

ロクメガ:
そういうことだ。それじゃあ次に、
海外の方々のお祝いコメントを
紹介しようじゃないか。

中々感動的なコメントがあって、
思わず目が潤んでしまうものもあったぞ。

マジャポン:
ほうほう!

引用:
おかえりロックマン、
やっと帰ってきたね!

ゆっくりしていってよ、
じっくり遊ぼう。

そして来年もまた来てね。
その翌年も、その次の年も、
そのまた次の年も・・・!
(北アメリカ40台男性)

マジャポン:
物凄いロックマン愛が伝わってくる
コメントだね。

ロクメガ:
このコメントには非常に同感ではあるが、
毎年作ろうと思ったらスタッフが
過労死してしまうので、

少し期間を開けてじっくり
作ってほしいなと思う。

乱造というレベルでたくさん
作られたら、またブランドが
尻すぼみになる恐れもあるしな。

初代ロックマンだけじゃなく、
Xやエグゼシリーズなどの、
別のロックマン達も、

一緒に復活して、シリーズを
重ねられたらいいなと思う。

マジャポン:
色んなロックマンが出てくれたら、
確かにそれぞれのファンも
喜ぶだろうしね。

ロクメガ:
個人的には2年に一回くらいの
ペースで、新作がでるといいなと
思ってるよ。

それじゃあ次に行こう。
これも感動的なコメントだ。

引用:
ロックマン30周年おめでとう!
この30年間、ぼくたちと一緒に
冒険してくれてありがとう!
(南アメリカ30台男性)

マジャポン:
おお・・・本当に良いコメント。

ロクメガ:
俺達もロックマンに感謝しなければな。
一緒に冒険してくれたことを!

そしてそんなロックマンを
生み出してくれたAKさんにも感謝だ!

マジャポン:
またロックマンと冒険できるの、
楽しみになってきたよ。

ロクメガ:
それもあと一週間弱さ。
楽しみに待とうじゃないか。

マジャポン:
ところでさ、これ全部
アメリカの人のコメントだよね?

ロクメガ:
そりゃあ最もアクティブな
海外のロックマンファンといえば、
アメリカの人が多いだろうからな。

マジャポン:
ほかの国のコメントとかないの?

ロクメガ:
そうだな。いくつか紹介しよう。

引用:
昔ながらの手ごたえある難度、
楽しい武器、そして魅力的な
ステージデザインの融合に期待します。

どこでも楽しめるニンテンドー
スイッチ版クラシックスコレクション
が楽しみです!
(ヨーロッパ20代女性)

マジャポン:
この人は、
クラコレが楽しみな人なのかな?

ロクメガ:
この文章だけじゃクラコレの
ことを言っているように
聞こえるが、

多分言い回しがちょっと
おかしいだけだと思うぞ。

スイッチででるロックマン11と、
クラコレの両方が楽しみって
言ってるんだと思う。

マジャポン:
他には?

ロクメガ:
非常にわかりやすくこんなのがあったぞ。

引用:
Otanjoubi omedetou!
(ヨーロッパ20代男性)

マジャポン:
わざわざローマ字でメッセージを
送ってくれたんだ!

ロクメガ:
ヨーロッパの人もロックマンが、
日本発祥のコンテンツであることを、
ちゃんと理解してくれてるってことだな。

マジャポン:
本当に熱いコメントばかりだったね!

ロクメガ:
中にはロールちゃんを是非、
プレイアブルキャラクターに
してほしいというコメントの人もいたな。

マジャポン:
そういえばプレイアブル
キャラクターは今回は
ロックマンだけなのかな?

ロクメガ:
ロックマンロックマンで、
ロールちゃんやブルースを
使えたことから、

複数のプレイアブルがあることを
期待してしまっても、
仕方がないかもな。

ロールちゃんがプレイアブルで
使えるゲームは、格闘ゲームや
ロックマンロックマンではお馴染みだが、

ナンバリングタイトルでは
実現したことがない。

俺もちょっぴりだけ
期待しておくとしよう。

マジャポン:
何気にブルースやフォルテも
全然情報出て来てないしね。

ロクメガ:
まぁ、発売後に期待だな。

ここまで紹介した内容は、
このハンドブックの一部なので、
気になる人は手に取ってみてほしい!

マジャポン:
本当に盛りだくさんな
フリーペーパーだね。

ロクメガ:
ここまでがっつり内容があると、
フリーペーパーと言えど
大切にしたくなるな。

そういえばロックマンシリーズ年表
なるものもあったので、最後に
それを軽く紹介しておこう。

マジャポン:
お? いいね~!

ロクメガ:
年表はこんな感じになってる。

マジャポン:
初代ロックマン、ロックマンX
ロックマンDASH、ロックマンゼロ

ロクメガ:
ロックマンエグゼ、ロックマンゼクス、流星のロックマン。

そしてロックマン11・・・ん?

マジャポン:
どうしたん兄者?

ロクメガ:
気づかないか弟者。

マジャポン:
んーーーーーー?

ハッ!

ロクメガ・マジャポン
やっぱクロスオーバーが
ねえええええええええ!!