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投稿者:ロクメガ
「ロックマン11 運命の歯車!!」のボス4体について
「ロックマン11 運命の歯車!!」のボス4体について

皆さんこんにちはロクメガです。

速いものでロックマン11発売一週間を切りましたね!

あっという間の一週間でした。

私がXチャレンジやってる間に新たに4体のボスの詳細が明らかになりましたが、今回はそれについて語っている動画になります!

というわけで動画をドぞ~!

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また今回もロックマンXのイラストをいただいておりますので、こちらで紹介しておきます!

鉛筆で書かれたイレハン3人!

非常に格好いいイラストです!

提供してくださった、Y.Hammarさんありがとうございました!

以下下書きになります!

ロクメガ:
ロックマン11発売まで一週間を切った!

マジャポン:
ワクワクしてくるね!

ロクメガ:
そして俺が、Xチャレンジやってる間に、
11のボス達の情報が全て明らかになったぞ!

マジャポン:
発売前からそこまでばらしちゃっていいのかな?

ロクメガ:
2体くらいは隠したままにしておくのかと思ったが、
そうでもなかったな。

というわけで今回は今まで全く触れてこなかった、
4体のボスについて語っていくぞ!

マジャポン:
Xチャレンジ始める前までに作ってた動画では、
トーチマンについてまで話してたよね。

ロクメガ:
トーチマンについてはボス名予想をした次の日に、
名前が判明したんだよな。

マジャポン:
ズバリ兄者がぴたりと当てたボスだったね。

ロクメガ:
彼は肩パーツの形が特徴的だったから、
分かりやすかったのが大きいな。

トーチマンといえば東京ゲームショウ2018で、
声優である小西克幸さんが壇上に上がって色々
語っていたな。

ただそれについて話しだしたら今回の話から
脱線してしまうので別の機会にしよう。

マジャポン:
うっす。

ロクメガ:
Xチャレンジ中に明らかになった4体のボスは、

パイルマン、ラバーマン、
アシッドマン、ツンドラマンの4体。

一人一人語っていこう!

因みに今回に限ってはあまり調べずに書いているので、
間違ったことが書いてあってもご了承ください。

マジャポン:
なぜ?

ロクメガ:
この段階に入ると、プレイして確かめたい
気持ちの方が強いんだよ。

元々ゲーム発売前は情報を遮断する性質だし、
発売前に色々情報を集めすぎてしまうと、
実際にプレイした時の楽しみが減ってしまうからな。

マジャポン:
なるほど。

ロクメガ:
というわけでまずはパイルマンについてだ!

マジャポン:
ディーゼルマンじゃなかったね。

ロクメガ:
モチーフについては間違っていなかったようだが、
流石にディーゼルではなかったな。

まぁ、ディーゼル自体が人の名前だから、
ある意味外れて当然だったかもしれん。

マジャポン:
え? ディーゼルって人の名前なの?

ロクメガ:
ディーゼルエンジンを開発した、
ルドルフ・ディーゼルっていうドイツ人の名前だ。

まぁ、結構創作の世界では使われているから、
あんまり気にしてなかったけどな。

サンドウィッチだって、サンドウィッチ伯爵に
ちなんでつけられているし、

ハンバーグだって、ハンブルグっていう地名から
取られている。

マジャポン:
へ~有名な名前も元々人名とかが
由来になっているものあるんだね。

ロクメガ:
話を戻そう。

パイルマンの名前の元ネタは十中八九、
パイルバンカーからきているものだろう。

因みに海外では
インパクトマンという名前のようだ。

マジャポン:
パイルバンカーもインパクトも、
創作ではよく出てくる名前だね。

ロクメガ:
そうだな。どうやら彼はは
黄色、オレンジ、黒の三つのロボットが
一つになってあの姿になるようだ。

マジャポン:
これはまた色んな意味で異色のロボットだね!

ロクメガ:
PVでは「トッカントッカントッカン!」
と叫んでいるが、突貫工事だと言いたいのだろうか?

マジャポン:
彼が工事したところ・・・なんか怖いね・・・。

ロクメガ:
因みに声を担当するのはてらそままさきさん。
俺が知ってるのは、ポケモンのゲーチスくらいだな。

マジャポン:
悪の組織の親玉が、ロックマンに登場!

ロクメガ:
そういうことになるな。
彼の特殊武器は体験版で使えるパイルドライブ。

ぶっちゃけ俺は、Xシリーズに存在している、
エアダッシュの代わり程度にしか使ってなかった。

マジャポン:
扱いひっでぇ!

ロクメガ:
ロックマンでエアダッシュができるとあっては
使いたくなるってもんさ。
間違った使い方なのは認める。

それじゃあ次に行こう。

次はラバーマンだ!

マジャポン:
物凄く大きいボスがやってきたね!

ロクメガ:
パッケ絵の時点であの場所にいたから、
大きいボスなのではないかと予想していたが、
本当にそうだった。

マジャポン:
パッケ絵での位置関係からそんなこと予想しても、
普通は当たらないでしょ。

ロクメガ:
俺も何となくそんな気がしていただけだったよ。

マジャポン:
公式のPVとか見ても、風船がモチーフなのは
明らかだけど、なんでラバーなのかな?
バルーンマンでもいいような気がするけど。

ロクメガ:
バルーンじゃちょっとイメージが
コミカルすぎるからじゃないか?

ラバーなら風船以外の色々なところで
使われている単語だし、
かっこよさげなイメージもある。

マジャポン:
確かにそんな感じするね。

ロクメガ:
このボスのモチーフやPVで確認できる
ステージ構成からは、
7のスプリングマンと似たものを感じるな。

マジャポン:
あ~確かにイメージが近いね。

ロクメガ:
声を担当するのはアイドル声優の田村ゆかりさんだ。

マジャポン:
また有名な人使ったね。

ロクメガ:
まさかこの人がロックマンに
出演するときがくるとは思わなかったな。

マジャポン:
なのはシリーズとか、
結構色んな声担当してるよね。

ロクメガ:
俺が知ってるのはなのはと
ひぐらしくらいだがな。

特殊武器については今のところ何も知らない。
これは本編で確かめることにする。

マジャポン:
うっす。

ロクメガ:
次は最近明らかになったアシッドマンだ。

マジャポン:
おお? これもあたりじゃない?

ロクメガ:
どうかな? ボス名予想では、
アシッドマン、あるいはスライムマンかもしれない。
と予想したから、当たっていたと言えるかは微妙だ。

マジャポン:
体ものすごく細いね。パッケ絵からは
ごつい感じをイメージしてたけど。

ロクメガ:
俺も思ったな。こんなに細いとは。PVでは
「ようこそ私の研究プラントへ」
といってるから、研究者タイプのボスなんだろうな。

PVではバリアのようなものを纏っていることから、
特殊武器はアシッドバリアといったところか?

マジャポン:
フムフム。研究者タイプだから、
バリアで体を守っているのかな?

ロクメガ:
そのイメージであっていると思うぞ。

どうでもいいけど、研究者だから
細い必要はないんじゃないだろうか?
ごつい研究者がいてもいいような気がするんだが。

マジャポン:
その辺はイメージでしょ。

声優さんはどちら様?

ロクメガ:
わからん。というか調べてない。
プレイして確かめるとしよう。

今はなるべく情報をシャットアウトしたいからな。

マジャポン:
ほかのボスでは声優さんの名前知ってるのに?

ロクメガ:
それはすでに耳に入っている情報だったってだけだ。

分かることを分からないようには言わないし、
その逆もしないさ。

マジャポン:
にゃるほど。

ロクメガ:
最後のボスはツンドラマン!

マジャポン:
お? これも予想が当たったんじゃない?

ロクメガ:
確かにな。ちなみに
フローズンマンというのも耳にしたが、
こちらは海外名のようだ。

マジャポン:
今作はやっぱり日本語名と海外名が違うんだね。

ロクメガ:
全部が全部そうなのかはわからないが、
アニコレのように、海外版も遊べるなら、
直接プレイして確かめてみようじゃないか。

マジャポン:
体験版じゃ両方遊べたから、
その辺については問題なさそう。

ロクメガ:
海外のハードやソフトを用意せずとも、
海外版を遊ぶことができる。
良い時代になったものだな。

マジャポン:
声優さんはどちら様が演じてるのん?

ロクメガ:
川田伸司さんという方だ。
カプコン製品で直近で演じたキャラは、
大逆転裁判のホームズだな。

マジャポン:
大逆転裁判はおいらもプレイしたけど、
ホームズさん良いキャラだったよね。

ロクメガ:
分かっていないようでいて、
全て分かっているというキャラだったな。

今作のツンドラマンで、どんな演技を
披露してくれるのか楽しみだな。

さて、これで全てのボスが出そろった。

マジャポン:
発売が楽しみになってきたね!
因みに兄者、今から戦うのが楽しみなボスは?

ロクメガ:
ブラストマンだな。
今から彼と戦うのが楽しみだ。

マジャポン:
爆発系だから?

ロクメガ:
いや、遊馬先生だからな。

マジャポン:
遊戯王補正かよ・・・。

ロクメガ:
というわけでご視聴ありがとうございました。
よいロックマンライフを~。

マジャポン:
よいロックマンライフを~!

「ロックマン11 運命の歯車!!」日本ゲーム大賞 フューチャー賞受賞! おめでとうございます!
「ロックマン11 運命の歯車!!」日本ゲーム大賞 フューチャー賞受賞! おめでとうございます!

皆さんこんにちは! ロクメガです!

超久しぶりの雑談動画になります!

ロックマン11の発売も、もう一週間ほどなんですね。

いや~今年はあっという間の10か月でした。

そんでむせかえるほどロックマンを感じられた10か月でもありました。

こんな気分になれる年が、また訪れてほしいなぁと思ってます。

何よりロックマンが日本ゲーム大賞フューチャー賞を受賞ってのがたまらなく嬉しいんですね!

本当にロックマン再ブレイクの兆しを感じます!

ロックマンとともにまた時代を駆け抜けることができると思うと嬉しい気持ちでいっぱいです!

というわけで今回の動画をどぞ~!

ロックマン11が日本ゲーム大賞フューチャー賞受賞!

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以下下書きになります!

ロクメガ:
こんにちはロクメガ(兄者)です。

マジャポン:
こんにちはマジャポン(弟者)です。

ロクメガ:
久しぶりの雑談だ!

マジャポン:
いや~本当に久しぶりだねぇ!

ロクメガ:
Xチャレンジ動画ばっかり作ってたからな。

マジャポン:
そういえばまた新しくXチャレンジ
始めたんだっけ? ハードで。

ロクメガ:
この動画作る直前でVOL1の第5ステージまで
進めたぞ。

マジャポン:
速くない?
やっぱり一回クリアしてると違うね。

ロクメガ:
いや、結構苦戦してるぞ?
やっぱり一筋縄ではいかない。

特に昨日は半日使って、第四、第五ステージしか
クリアできんかった。

マジャポン:
慣れていても時間かかるんだね。

ロクメガ:
戦略が確立されていない状態で、
運に頼ってクリアしたステージもあったからな。

さて、前置きはこの辺にしてまずはご報告!

チャンネル登録者が2000人を突破しました!

マジャポン:
いえ~~~~い!

ロクメガ:
流石に一月で1000人なんて数字がアナリティクスに
並ぶことはもうないだろうが、それでも順当に
登録者の方が集まってくれている。

マジャポン:
チャンネル登録者増えると、
やる気でてくるよね!

ロクメガ:
良い動画を作ろうという気持ちになるな。

報告はもう一つある。
先日の東京ゲームショウ2018のことだ。

マジャポン:
兄者もおいらもいかなかったよねぇ。

ロクメガ:
新作カードダスやら、
オフィシャルアートワークス20+5やら、
高額なロックマングッズが目白押しだったんでな。

それらを買う準備もしなければだし、
ついでに部屋の更新料を家賃とは別に
8万払わなあかんかったし・・・。

マジャポン:
そっちが一番お金かかってるじゃん!

ロクメガ:
生活は犠牲にできんよ流石に。
まぁ仕方ないさ。それに・・・。

何よりもうれしい報せを聞くことができたからな。

マジャポン:
嬉しい報告というと?

ロクメガ:
ロックマン11が日本ゲーム大賞、
フューチャー部門を受賞したことだ!

マジャポン:
おおおおおおおおおおおおおお!!

ロクメガ:
この賞は、これから
発売されるであろうゲームの中で、

もっとも優れているであろう作品を、
東京ゲームショウに来場した
お客様の投票で決定するというもの。

マジャポン:
売り上げにもやっぱり影響するのかな?

ロクメガ:
すると思うぞ!

こういうのも宣伝になるだろうし、
成功して次につなげることを願うファンとしては、
同胞の存在を感じ取れて嬉しい気分になる。

マジャポン:
同胞?

ロクメガ:
俺と同じように、ロックマン11の成功を願うファンや、
体験版の時点でその良さを評価しているユーザーのことさ。

そういうユーザーがいてくれることが、
ブランド復活を願っていた俺には、
何より嬉しい!

マジャポン:
これは本当にいいニュースだね!

ロクメガ:
いいニュースはこれだけじゃない!

ロックマン11でロックマンの声を担当する、
福原綾香さんがロックマン11の主題歌も
歌うことが発表されたぞ!

マジャポン:
アニコレの「RE:FUTURE」に続く、
新テーマソングだね!

ロクメガ:
この曲はロックマン11のサウンドトラックに
収録される曲だそうだ。

マジャポン:
シングルCDじゃないんだ。

ロクメガ:
ゲームの主題歌単体で1000円取れる
時代じゃないんだろう。

ZXのテーマである、「innocence」だって、
フルで効くためにはサントラ買う必要あったしな。

ロックマン11も恐らく全て名曲だろうから、
購入はやぶさかではない。

マジャポン:
兄者のロックマングッズが増えていく・・・。

ロクメガ:
因みに曲名はそのものずばり、「RM11」という。

マジャポン:
ここまでド直球でロックマンを連想させる
単語が入ったロックマン主題歌って珍しいね。
曲名もそのままロックマンのRとMだし。

ロクメガ:
このサントラは、すでに予約が始まっている!
説明欄から予約しに行けるので、
その気がある人は飛んでいってほしい。

マジャポン:
因みに兄者は?

ロクメガ:
もう予約済ませたぞ?

マジャポン:
はえ~!

ロクメガ:
まぁ、色々雑多に語ったが、
今回はこの辺にしておこう。

次回は久しぶりにロックマン11のボス達について
語ってみようじゃないか。

ご視聴ありがとうございました!
よいロックマンライフを~!

マジャポン:
よいロックマンライフを~!

Xチャレンジ VOL1-9-4 アルティメットX&覚醒ゼロに、初見で挑む!(ロックマンX アニバーサリーコレクション)
Xチャレンジ VOL1-9-4 アルティメットX&覚醒ゼロに、初見で挑む!(ロックマンX アニバーサリーコレクション)

皆さんこんにちは。ロクメガです。

楽しい時間はあっという間と言いますね。

Xチャレンジの動画シリーズも一旦は終わりの時を迎えるときが来ました。

里帰り中にハード攻略にある程度専念できたことは幸運でした。

北海道でステージ5まで終わらせて、残りはこっちで最後まで行きました。

もっと時間がかかるかな? と思いましたが、何とかアルティメットX&覚醒ゼロまでたどり着けました。

一通り全てのXチャレンジを動画化できたことは幸運だと覆います。

ノーマル版Xチャレンジが一通り終わり、アルティメットX達も顔見せくらいまではできたので、ここいらでXチャレンジの動画は終わりとします。

ロックマン11発売までもう2週間を切ったので、雑談動画を間に挟んでから、ロックマン11を開始します!

体験版の方も何回かうpるかもしれません。

というわけで最後のXチャレンジ動画、アルティメットX&覚醒ゼロ戦をお楽しみください!

ロックマンX アニコレ Xチャレンジ VOL1-9-4 アルティメットX&覚醒ゼロ

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以下下書きです!

ロクメガ:
こんにちはロクメガ(兄者)です。

マジャポン:
こんにちはマジャポン(弟者)です。

ロクメガ:
ついにこの二人を同時撃破するときが来た。

マジャポン:
すっごく辛い戦いになるんでない?

ロクメガ:
確かにな、少しばかり運が絡む戦いになる。
解説はバトルの時にしよう。

さぁ、最後の闘いだ!

今回使う特殊武器は、

カメレオンスティングとダブルサイクロンだ。

マジャポン:
もう一つの特殊武器は?

ソウルボディだ。しかしこれは保険なので、

使わないに越したことはない。

また今回のダブルサイクロンは、

止めにのみ使うものとする。

当てると攻撃ユニットが出てきて攻撃が激化するからな。

マジャポン:
最後の最後に使う奥の手って感じだね。

ロクメガ:
ダブルサイクロンの性質上、

同時撃破しやすいしな。

マジャポン:
カメレオンスティングは、やっぱりライフ調整用?

ロクメガ:
うむ。ギリギリまで粘るために必要だ。

どうしてもダブルのライフは多めに残ってしまうからな。

マジャポン:
均等に減らしていくわけではないんだ。

ロクメガ:
まずはアイリスに集中攻撃だ。

弱点をさっさと露出させ、ダメージを与えていく。

お! もう出てきたね。

ロクメガ:
ここから極限まで動ける範囲が狭くなる。

マジャポン:
この状況でアイリスとダブルのライフを

両方同時に減らすまで戦い続けるのか・・・。

ロクメガ:
そういうことになる。

だが状況を見てみてくれ。

状況がルーチン化してることに気づくはずだ。

マジャポン:
どれどれ?

なるほどそういうことか。

でも今ルーチン崩れてない?

ロクメガ:
そうなったら無理やりにでも体勢を立て直し、

再び状況をルーチン化する。

そうすればアイリスのライフを確実に減らしていけるはずだ。。

マジャポン:
ダブルの気まぐれでルーチンが崩れるのはちょっと辛いね。

ロクメガ:
今はまだこっちのライフにも余裕がある。

ある程度の無茶はきくはずだ。

もちろん安全に攻略出来ればそれに越したことはないがな。

マジャポン:
っていうかアイリスにもセミチャージパンパン効くんだね。

ロクメガ:
効くどころか、攻撃ユニットを発生させない分、

プラズマより有効な攻撃手段だといえるな。

それでもちょこちょこプラズマを使わざるを得ないから、

多少は攻撃ユニットが出現してしまうが。

マジャポン:
アイリスのライフが大分減ってきたね。

ロクメガ:
まだだ、まだ攻撃を止めるわけにはいかない。

プラズマ一撃で倒せるところまで減らしておく。

マジャポン:
ダブルのライフまだ半分以上も残ってるけど?

ロクメガ:
なぁにあと少しだ。もう少しでギリギリになる。

よし、ここからはダブルのライフを減らしていく。

まずは4回のカメレオンスティングで減らせるだけ減らす。

マジャポン:
カメレオンスティングは、

安全に攻撃するのにも使えるのか。

ロクメガ:
攻防一体とはまさにこのことだな。

4回フルで使う場合、

一度でも無チャージ版を撃つわけにはいかない。

そのために一回メニューを開いて、

ボタン押しっぱなしの状態で解除するのも有効だ。

マジャポン:
そんなことのためにメニュー開くって、聞いたことないね。

ロクメガ:
上手い人はそういうことしなくても、

フルで使えるのかもしれないが、

確実性を求めるなら使うべきだな。

マジャポン:
なんだかんだでもうここまで減ってる!

ロクメガ:
ソウルボディーと組み合わせたら、

無敵時間中だけでも結構なダメージになりそうだな。

そろそろ仕上げに入るぞ!

マジャポン:
ダブルのライフもう尽きそう!

ロクメガ:
もう少しだけダブルに攻撃を加えて・・・

次で最後の攻撃だ!

ダブル&アイリス撃破!

マジャポン:
あ、アイリス~~~~!

ロクメガ:
見損なったぞカーネル!

マジャポン:
ここでそのネタか・・・!

ついに最後までやり遂げたね!

ロクメガ:
うむ! これで全てのXチャレンジの
同時撃破は達成だ!

だがしかし!

マジャポン:
え?

ロクメガ:
まだ倒していない奴らがいる!

マジャポン:
まだいたっけ?

ロクメガ:
いるぞ!

マジャポン:
な、なんだ!? いったい何が!?

ロクメガ:
次回は彼らとの決戦!
初見での戦いをお見せしようじゃないか!

ハードの9-3攻略後に戦える、
あの二人との戦いをな!

マジャポン:
いつの間に兄者ハードここまでいってたのか・・・!

ロクメガ:
次回はUAX&覚醒ゼロとの初見バトルを披露します!

ご視聴ありがとうございました!
よいロックマンライフを~!

マジャポン:
よいロックマンライフを~!

Xチャレンジ VOL1-9-3 同時撃破攻略! アイリス&ダブル(ロックマンX アニバーサリーコレクション)
Xチャレンジ VOL1-9-3 同時撃破攻略! アイリス&ダブル(ロックマンX アニバーサリーコレクション)


Mega Man Xアニメゲームファブリック壁スクロールポスター( 16 ” x 21 ” )インチ

アイリスとダブルの同時撃破です。

流石にこの二人は一筋縄ではいきませんでした。

最初この二人と戦った時は、同時に倒すなんて不可能だと思ってたんですよね。

しかし、頑張ればなんとかなるもんです。

そして次回! あの二人との対決です!

ロックマンX アニコレ Xチャレンジ VOL1-9-3同時撃破!

以下下書き!

ロクメガ:
こんにちはロクメガ(兄者)です。

マジャポン:
こんにちはマジャポン(弟者)です。

ロクメガ:
ついにこの二人を同時撃破するときが来た。

マジャポン:
すっごく辛い戦いになるんでない?

ロクメガ:
確かにな、少しばかり運が絡む戦いになる。
解説はバトルの時にしよう。

さぁ、最後の闘いだ!

今回使う特殊武器は、

カメレオンスティングとダブルサイクロンだ。

マジャポン:
もう一つの特殊武器は?

ソウルボディだ。しかしこれは保険なので、

使わないに越したことはない。

また今回のダブルサイクロンは、

止めにのみ使うものとする。

当てると攻撃ユニットが出てきて攻撃が激化するからな。

マジャポン:
最後の最後に使う奥の手って感じだね。

ロクメガ:
ダブルサイクロンの性質上、

同時撃破しやすいしな。

マジャポン:
カメレオンスティングは、やっぱりライフ調整用?

ロクメガ:
うむ。ギリギリまで粘るために必要だ。

どうしてもダブルのライフは多めに残ってしまうからな。

マジャポン:
均等に減らしていくわけではないんだ。

ロクメガ:
まずはアイリスに集中攻撃だ。

弱点をさっさと露出させ、ダメージを与えていく。

お! もう出てきたね。

ロクメガ:
ここから極限まで動ける範囲が狭くなる。

マジャポン:
この状況でアイリスとダブルのライフを

両方同時に減らすまで戦い続けるのか・・・。

ロクメガ:
そういうことになる。

だが状況を見てみてくれ。

状況がルーチン化してることに気づくはずだ。

マジャポン:
どれどれ?

なるほどそういうことか。

でも今ルーチン崩れてない?

ロクメガ:
そうなったら無理やりにでも体勢を立て直し、

再び状況をルーチン化する。

そうすればアイリスのライフを確実に減らしていけるはずだ。。

マジャポン:
ダブルの気まぐれでルーチンが崩れるのはちょっと辛いね。

ロクメガ:
今はまだこっちのライフにも余裕がある。

ある程度の無茶はきくはずだ。

もちろん安全に攻略出来ればそれに越したことはないがな。

マジャポン:
っていうかアイリスにもセミチャージパンパン効くんだね。

ロクメガ:
効くどころか、攻撃ユニットを発生させない分、

プラズマより有効な攻撃手段だといえるな。

それでもちょこちょこプラズマを使わざるを得ないから、

多少は攻撃ユニットが出現してしまうが。

マジャポン:
アイリスのライフが大分減ってきたね。

ロクメガ:
まだだ、まだ攻撃を止めるわけにはいかない。

プラズマ一撃で倒せるところまで減らしておく。

マジャポン:
ダブルのライフまだ半分以上も残ってるけど?

ロクメガ:
なぁにあと少しだ。もう少しでギリギリになる。

よし、ここからはダブルのライフを減らしていく。

まずは4回のカメレオンスティングで減らせるだけ減らす。

マジャポン:
カメレオンスティングは、

安全に攻撃するのにも使えるのか。

ロクメガ:
攻防一体とはまさにこのことだな。

4回フルで使う場合、

一度でも無チャージ版を撃つわけにはいかない。

そのために一回メニューを開いて、

ボタン押しっぱなしの状態で解除するのも有効だ。

マジャポン:
そんなことのためにメニュー開くって、聞いたことないね。

ロクメガ:
上手い人はそういうことしなくても、

フルで使えるのかもしれないが、

確実性を求めるなら使うべきだな。

マジャポン:
なんだかんだでもうここまで減ってる!

ロクメガ:
ソウルボディーと組み合わせたら、

無敵時間中だけでも結構なダメージになりそうだな。

そろそろ仕上げに入るぞ!

マジャポン:
ダブルのライフもう尽きそう!

ロクメガ:
もう少しだけダブルに攻撃を加えて・・・

次で最後の攻撃だ!

ダブル&アイリス撃破!

マジャポン:
あ、アイリス~~~~!

ロクメガ:
見損なったぞカーネル!

マジャポン:
ここでそのネタか・・・!

ついに最後までやり遂げたね!

ロクメガ:
うむ! これで全てのXチャレンジの
同時撃破は達成だ!

だがしかし!

マジャポン:
え?

ロクメガ:
まだ倒していない奴らがいる!

マジャポン:
まだいたっけ?

ロクメガ:
いるぞ!

マジャポン:
な、なんだ!? いったい何が!?

ロクメガ:
次回は彼らとの決戦!
初見での戦いをお見せしようじゃないか!

ハードの9-3攻略後に戦える、
あの二人との戦いをな!

マジャポン:
いつの間に兄者ハードここまでいってたのか・・・!

ロクメガ:
次回はUAX&覚醒ゼロとの初見バトルを披露します!

ご視聴ありがとうございました!
よいロックマンライフを~!

マジャポン:
よいロックマンライフを~!