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- 投稿者 : ロクメガ
第七ステージにてついにアルマージとタートロイドコンビと激突!
最初見たときはかなり厄介な組み合わせだと思いましたが、チャージエレクトリックスパークが強力すぎて、以外にそうでもありませんでしたw
っていうか改めて使ってみると本当にエレクトリックスパーク強いですね。
タートロイドの甲羅(?)を瞬時に破壊するパワーは圧巻です!
次の対戦では、タイガードとペンギーゴが出てきましたが、コメントをみるとけものフレンズのネタが満載らしい。
けものフレンズ私知らないんですが、リアル弟者は最後まで見たので知っているようです。
三戦目。ミジニオン出てきやがりました!
泡攻めはやめてほしいですわ。
また今回はツイッターで募集していた、終了画面で使うロックマンイラストを送ってくださった方がいたので、使わせていただきました。
凄まじいインパクトですが、エックスがソウルボディでワイリーの真似をするという宴会芸だそうですw
いやはや、その発想が凄いです!
イラストを送ってくださった(びすと)レオさん様ありがとうございました!
サイドバーにもアカウントへのリンクを張っておきます!
前置きが長くなりましたが、動画をご覧ください!
ロックマンX アニコレ Xチャレンジ第七ステージ
以下下書き!
ロクメガ:
Xチャレンジ七回目!
マジャポン:
そろそろ終盤に差し掛かってきたね。
ロクメガ:
このチャレンジを含めてあと3回だな。
マジャポン:
まだ気が早いかもしれないけどさ、
VOL.1が終わったらどうするのん?
ロクメガ:
小休止となる動画を一回挟んでから、
VOL.2に行こうと思うぞ。
マジャポン:
小休止回かぁ。どんな動画にする予定?
ロクメガ:
ミュージアムモードをまったり眺める動画にするか、
それともXチャレンジについての動画を
投稿するか、現在考え中だ。
まぁ、2回くらい小休止挟んでもいいかもしれないが、
動画のコメント欄も参考にしたいところだ。
マジャポン:
闘いばっかりだから、
たまにはまったりする動画が
あってもいいかもね。
ロクメガ:
そろそろ本題に移ろう。
今回のコンビはこの二人!
マジャポン:
アーマー・アルマージと
レイニー・タートロイドか。
ロクメガ:
正直言ってこの回もかなりの
ボーナスステージだな。
マジャポン:
そうなの? 結構厳しめな闘いだと思うけど。
ロクメガ:
三番目に待ち構えている奴らに比べたらなぁ・・・。
マジャポン:
ミジンコがおる!
ロクメガ:
あれに比べたらボーナスだ。まだ。
流石にバグホールほどではないが。
マジャポン:
確かに・・・。
ロクメガ:
持っていく武器はいつも通り、
片方ずつの弱点がつけるほうでいく。
今回の場合、アルマージに弱点を突ける、
エレクトリックスパークだな。
マジャポン:
まずは装甲を引っぺがす作戦か。
ロクメガ:
まぁ、そういうことだな。
正直チャージエレクトリックスパークが
強力で、
この二人は思ったより楽に攻略できた。
案ずるより産むがやすし。始めてみようか。
マジャポン:
身長差が凄まじいね・・・。
ロクメガ:
果たしてこれを身長差と呼んでいいものなのか?
よし! アルマージの装甲は剥した!
一気にケリを付けよう!
マジャポン:
タートロイドの右往左往が面倒だね。
ロクメガ:
アルマージ撃破までは好きにさせておくさ。
マジャポン:
チャージES協力すぎじゃね?
ロクメガ:
一発でタートロイドの弱点晒すくらいだからな。
しかもミサイルも一網打尽!
同時にボス2体にもダメージがいく!
とても爽快だ!
マジャポン:
見てて気持ちよさそうだね確かに!
ロクメガ:
おっと、いつの間にアルマージが倒れていた。
マジャポン:
見えないところで倒されるAさんカワイソス。
ロクメガ:
この広いステージにあの小ささだからなぁ。
因みにA氏の出番はVOL.2までお休みだったりする。
マジャポン:
使いまわしすらされないんだね・・・。
ロクメガ:
ヒートニックスとか戦ってて、
つまらんボスは何度も出てくるのにな・・・。
マジャポン:
そのままチャージES使うんだ。
ロクメガ:
甲羅(?)の破壊に便利だからな。
こんな便利なもの使わない手はない。
ESはここで使いつぶすつもりだ。
温存してても意味ないからな。
レイニー・タートロイド撃破!
マジャポン:
ほんとに思ったより苦戦しなかったねぇ。
ロクメガ:
次はこの二人!
マジャポン:
使いまわしコンビかよ!
ロクメガ:
タイガードさん3回目の出陣である。
マジャポン:
流石に多すぎじゃね?
ロクメガ:
俺も思うわ。せめて2回までにすればいいのに。
マジャポン:
スピニングブレード持ってきてるってことは、
タイガードに弱点突くんだね。
ロクメガ:
正直ペンギンはどうとでもなるからなぁ。
言っちゃあ悪いけど弱くて鬱陶しいだけだし。
マジャポン:
ペンギーゴ可哀そうだねなんか。
ロクメガ:
ペンギンじゃなくてナウマンダーでも
出せばよかったんじゃないかと思うんだが、
まぁ愚痴言っても仕方がない。
始めよう!
マジャポン:
兄者・・・実況しないの?
ロクメガ:
いや、例によって言うことがない・・・。
やってることがPとコンビ組んでた時と
ほとんど変化ない上に、
・・・とか言ってたらタイガード倒してた。
マジャポン:
ストレート勝ちし過ぎやろ・・・。
ロクメガ:
ペガシオンがペンギーゴになったところで、
ペガシオンの下位互換でしかないんだよな。
新鮮味がないどころか、
歯ごたえがあちらより下がってる。
ぶっちゃけ、生温い!
マジャポン:
うわぁ言い切ったよ・・・。
ロクメガ:
ペガシオンタイガードコンビの時は、
嵌めパターンの開発とかやってたからな。
アドリブでもどうとでもなる分楽なんだよ。
マジャポン:
せめて先にこのコンビが2-2で出てくればよかったのにね・・・。
ロクメガ:
そろそろ早送りすんぞ。
マジャポン:
うっす。
ロクメガ:
ペンギーゴ撃破!
マジャポン:
お疲れ様っした!
ロクメガ:
さぁ今回の本命だ。
マジャポン:
今までが前座みたいな言い方だね。
ロクメガ:
実際前座と呼んで差し支えない奴ら
だったからなぁ。
マジャポン:
流石に今回はそうともいかないね。
ロクメガ:
何せシリーズ最強と言われた
ミジニオンがいるからな。
マジャポン:
持ってきてる弱点は、マシュラームの
ライトニングウェブなんだね。
ロクメガ:
ミジニオンは分身と泡の方が厄介で、
どっちもやたら硬い。
弱点使っても分身作られて、
泡とミジニオンズがひしめく
地獄絵図が出来上がる。
対してマシュラームは弱点で
分身かき消せる。
だったらさっさと消せるほうを
潰したほうがいいという判断だ。
マジャポン:
なるへそ。
ロクメガ:
というわけで最終戦。
始めてみよう!
試しにバスターで戦ってみたが、
やっぱり勝てなかった。
マジャポン:
仕方ないね。ライフ減ってたし。
ロクメガ:
ライフ満タンでも勝てたかどうかわからんがな。
チャージLWはMの泡にも有効なようだ。
マジャポン:
広がった瞬間泡が破壊されたもんね。
ロクメガ:
ペンギーゴの雪像同様、
攻撃ユニットの耐久力は、
下方修正されている可能性があるな。
マシュラーム撃破!
マジャポン:
あとはミジニオンか・・・。
ロクメガ:
原作で通用した技が使えればいいんだが・・・。
マジャポン:
え? 何の技?
ロクメガ:
実況しながら解説しよう。まずは黙ってみてれ。
マジャポン:
うっす。
なんでわざわざ上で打ってるの?
ロクメガ:
それこそが原作で通用した技なんだ。
マジャポン:
どういうこと?
ロクメガ:
俺の記憶が正しければだが、
あの上空で分身や泡が出現しても、
すぐに下に移動すればスクロールで消せるはずなんだ。
マジャポン:
そんな技があったのか!?
ロクメガ:
そうすれば安全に戦えるという判断だ。
マジャポン:
確かにスクロールで泡や分身消せれば楽かもしれないね。
ロクメガ:
泡は消せるようだが、分身までは消せないようだな。
マジャポン:
使えるんだか使えないんだか微妙じゃね?
ロクメガ:
思ったより分身も泡も出てきてないからな。
マジャポン:
お、今の上手いね。
ロクメガ:
プラズマの力は偉大だな。
そういう演技なのは分かってるが、
高木さんの「ホッホー!」がうぜぇ!
マジャポン:
高木さんに罪はないけどね。
ロクメガ:
うおおおお! 泡が! 泡があああああああ!!
マジャポン:
画面が狭いいいいい!
ロクメガ:
やっぱセイバー使ったら分身が増えるな・・・。
マジャポン:
一発当てただけで増えるもんね。
ロクメガ:
セイバーは封印だな、バスターだけで戦わねば。
少し危なかったが、
ミジニオンも撃破!
マジャポン:
おつかれしたー!
ロクメガ:
さぁ今回のスコアや如何に!
マジャポン:
今回も1ティウンで済んだね。
ロクメガ:
今回も自己ベスト更新!
マジャポン:
ここからどこまで記録伸ばせるかな?
ロクメガ:
全てのステージで4万超えたいところだ。
というわけでご視聴ありがとうございました。
よいロックマンライフを~!
マジャポン:
よいロックマンライフを~!
エクスプローズ・ホーネックとブレイズ・ヒートニックス。
この二人の組み合わせを考えたやつはかな~り頭がおかしい気がします。
動画では、あっさり倒していましたが、それは特別仕様のバグホールがあったからで、こいつらをバスターでやろうとすると生半可な腕では倒せません。
私もバスター攻略を今少しずつ挑戦していますが、こいつらはいまだに倒せたことがありません。
多分バスター攻略最大の鬼門です。
それでもやってしまう人達がいるんだよなぁ・・・恐るべし!
ロックマンXアニコレ Xチャレンジ第六ステージ
後は下書きになります~。
-------------------------------
ロクメガ:
今日も前回の続き。
Xチャレンジ6回目!
マジャポン:
始まります!
ロクメガ:
最初の二体はこいつら!
マジャポン:
蜂と焼き鳥のコンビか。
ロクメガ:
ヒートニックスは文字通り
焼き鳥だよなぁ・・・
まぁそれはともかくだ。
前回の第一ステージ同様、
ホーネックとヒートニックスを
一方的に抹殺するため、
バグホールを持っていく。
マジャポン:
今回もボーナスステージあるのか。
ロクメガ:
まぁ、これが最後だ。
それに戦う場所の性質上、
前回と同じようにはいかない。
マジャポン:
なぜ?
ロクメガ:
場所がヒートニックスステージだからだ。
このチャレンジ史上、最も狭い。
マジャポン:
あの狭い場所で、ホーネックの巨体が
右往左往するのか・・・。
ロクメガ:
まともに戦ったら地獄だからな。
またバグホールに活躍してもらうさ。
マジャポン:
3-3番目ではドップラー博士と
お稲荷さんがでてきたけど、
今回の3番目では軍人2名が
待ち構えてるね。
ロクメガ:
また凄い奴らが来たもんだな。
マジャポン:
物凄くでっかい人と、
普通の軍人さんのコンビだね。
ロクメガ:
まぁ、彼らについては後で語ろう。
というわけで始めるか!
いつ見ても背景がコーラまみれだな。
マジャポン:
いや、ペプシっしょ!
ロクメガ:
いや色合い的にファンタグレープかもしれん。
マジャポン:
最近ファンタ飲んでないよねそういえば。
ロクメガ:
炭酸飲料は砂糖が多すぎて、
気持ち悪くなるんだよなぁ・・・。
炭酸飲料飲むなら、味の付いてない、
ただの炭酸水をお勧めしたい。
マジャポン:
兄者コーヒーとかも無香料・ブラック派だよね。
ロクメガ:
どうにもコーヒーに砂糖を入れる気になれないんだよな。
サラダだってドレッシングかけないし。
マジャポン:
どんぶりものを食べる場合はタレたくさんかけるのに?
ロクメガ:
メインディッシュは塩分多めでも、
サラダはヘルシーで食べたいからな。
メインディッシュとサラダ。
両方が塩分多めだと、
塩分過多になってしまう。
やはりその辺はバランス取らないとな。
マジャポン:
・・・って
さっきからなんの話しとんねん
食べ物の話はもういいからさ!
ちゃんと実況やろうよ!
ロクメガ:
いや・・・正直言って。
特に語ることなくてな。
マジャポン:
終わっちゃったーーーーーー!!!!
ロクメガ:
やってることは前回の一戦目と同じだから、
マジで語ることがなかった・・・。
マジャポン:
とりあえず次は真面目にやろうよ!
ロクメガ:
まぁ、今回は言うべきことがあるな。
ところでこのところ熱いから、
ヴォルファングさんにかき氷
作ってもらおうと思うんだが、お前も食うか?
マジャポン:
いや、だからさ・・・
ロクメガ:
冗談だ。とはいえ、実は今回もやることは
前回の二戦目と同じだったりする。
マジャポン:
そうなの?
ロクメガ:
ノーマルの場合、ヴォルファングがいたら
とりあえずチャージマグマブレードを
つかえばいい。
マジャポン:
前回はモスミーノスにもダメージ
与えられたからそれでもいいけど、
今回の相方はバーン・ディノレックスだよ?
ダメージ与えられなくない?
ロクメガ:
心配はいらない。
ディノレックスははっきりって、
弱い!!
マジャポン:
言い切ったね・・・。
ロクメガ:
アルゴリズム自体はいい感じなんだが、
正直言って行動パターンが大振りで
分かりやすすぎるんだよな。
その分図体がでかくてすさまじく
邪魔だが。
マジャポン:
ヴォルファングさえ倒してしまえば、
後は楽ちんってことだね。
ロクメガ:
そういう意味では実に今まで通りだな。
じゃあ、始めてみよう。
何ガン飛ばしてんだゴラァ!
マジャポン:
ディノレックスがメンチ切ってるようにしか見えないw
ロクメガ:
古い言葉知ってんな。
マジャポン:
意味はおいらもよくわかんないけどね。
ロクメガ:
そんなことより、この状況はなんだ?
狭すぎて笑えないぞ?
マジャポン:
いつものことではあるけど、
今回も狭いね・・・。
ロクメガ:
ステージそのものはそれなりに、
広さはあるんだがな。
やはりあの図体のが2体いるってのは、
凄まじく邪魔だ。
マジャポン:
よく今のところで着地できたね。
ロクメガ:
これで氷攻撃を食らわなければ完璧だった。
ヴォルファング撃破!
残りはディノレックスだけだ!
マジャポン:
ライフもう結構減ってるから慎重にね。
ロクメガ:
正直コイツの攻撃事態はかなり読みやすいほうだが、
一つだけどうしようもなく、
回避が難しいのがあるんだよな。
おや? フレンドがアニコレやっているようだ。
マジャポン:
兄者フレンドいたのん?
ロクメガ:
その言い方だと俺がボッチみたいだな・・・。
マジャポン:
別にそんなこと言ってないけどさ。
ロクメガ:
基本ハンドルネームはロクメガで統一してるからな。
フレンド申請してくれる人が来るんだ。
正直フレンド登録すると何ができるのか、
未だによくわからないままではあるが、
スマブラSPプレイするときとか、
繋がるきっかけになればいいなとか妄想してる。
マジャポン:
だったら、スイッチで使えるキーボード必要なんじゃね?
ロクメガ:
そうだなぁ、今売ってるかな?
ちょっと密林で調べてくっか
マジャポン:
・・・って
いやだから何の話ダヨオオオオオ!!
ちゃんと実況や解説しようよ!
ロクメガ:
話の流れでつい・・・
マジャポン:
あ~ほら、来たよ! 交わさなきゃ!
ロクメガ:
突進と火柱は簡単に交わせるが、
その後コイツの動きが交わせない場合が多々ある。
ポジション戻すのかそうでないのかの2択ってのが辛いな。
マジャポン:
今見たいな感じのこと?
ロクメガ:
そう。
ディノレックス撃破!
マジャポン:
今度こそまじめに実況しようよ!
ロクメガ:
うん、その通りだ。その通りなんだがな。
ボスや弱点の使いまわしのせいで、
マジでしゃべることがなくてだな・・・。
マジャポン:
でも、今回はしゃべることあるんじゃね?
ロクメガ:
そうだな。
正直この二人については、
どう戦うべきかかなり迷う。
今でも戦い方がよくわからない。
マジャポン:
でも倒したんだよね?
ロクメガ:
倒したことには倒したが、
どちらを先に倒すべきか、
どういう戦い方をすべきなのか、
頭の中で整理がついていない。
とりあえずは弱点がつきやすい
ジェネラルから倒そうと思っている。
マジャポン:
ジェネラルさんの弱点なんだっけ?
ロクメガ:
ツインスラッシャーだな。
あれなら一応どこからでも弱点を狙える。
マジャポン:
一応・・・っていうのは?
ロクメガ:
戦ってみればわかる。
では始めてみよう。
ライフが少なかったので、
自殺しておきました。
マジャポン:
これからが本当の闘いか。
ロクメガ:
ホワッツ!?
マジャポン:
なんで今ツインスラッシャー当たらなかったの?
ロクメガ:
・・・俺が知りたい。
どないなっとんねん!?
ツインスラッシャーは貫通性能と攻撃範囲の、
広さがウリの特殊武器のはずなのに、
なぜ当たらない!?
マジャポン:
当たる時もあるみたいだけど・・・。
ロクメガ:
当たる時と当たらない時の違いがようわからん・・・
マジャポン:
使い切っちゃった・・・。
ロクメガ:
結局プラズマで戦うことになるのかよ・・・。
マジャポン:
あの雷ダメージ判定ないんだ。
ロクメガ:
初めて知ったわ。
知ってたら回避しきれてたかもな。
カーネルさんついてこないでくださいよ!
マジャポン:
多分カーネルさんに悪気はないと思うよ。
チキン作ってる気のいいおじさんだし。
ロクメガ:
なんでそこでカーネルおじさんが出てくるんだダボガアアアア!
広すぎるってのも考え物だな。
下からの雷攻撃がよけづらい。
マジャポン:
狭くても広くても攻撃がかわしにくいって、
中々難しい問題だね。
ロクメガ:
広い分行動の選択肢は増えるはずなんだがな。
マジャポン:
ところでさ、カーネルさんに弱点突くことは考えなかったの?
ロクメガ:
一番最初にやったが、
接近のリスクの方が大きいと判断した。
マジャポン:
なるへそ。
ロクメガ:
ジェネラルを撃破!
後はこのだだっ広い空間で、
カーネルを倒すだけだ!
マジャポン:
どうでもいいけど、
ケンタのハンバーガーってマクドより美味いよね?
ロクメガ:
本当にどうでもいいからその話題却下な!
マジャポン:
散々どうでもいい話してたくせに~~~。
ロクメガ:
いかん、カーネル氏の動きがなんかわからない。
マジャポン:
兄者X4結構やりこんでなかったっけ?
ロクメガ:
いや、なんていうか・・・。
パターンが分からないというより、
ステージが広くて動きがわかりにくい。
マジャポン:
あ~それあるかも。
ロクメガ:
カーネル氏との戦いはこんな広いところで、
行われるものではないからな。
っていうかワープ移動で切り付けてくるのか、
雷攻撃してくるのかどっちかわからん。
マジャポン:
ワープモーション、同じだもんねぇ~。
ロクメガ:
離れるとワープ斬りしてくるようだな。
マジャポン:
原作ではなかった動きだね。
ロクメガ:
これも広さの影響かな?
カーネル撃破!
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
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ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
ロクメガ:
マジャポン:
皆さんこんにちは! ロクメガです!
そろそろyoutubeに投稿してる当方の動画、ツイッターと連携を考えてます。
今まではこのブログの宣伝もかねて、一度ブログ化してからツイッターに投稿していましたが、どうにも最近は意味がないように思えてきました。
ロックマン好きな人は私の動画見てくれてるし登録してくれてる人もいるようだし、動画がアップロードされたら登録されてる人には通知行くから意味がないのかな? と思ったんですね。
まぁ、このブログ事態は更新継続していきますがw
さて、本題!
アニコレを購入されたファンの方々はアニコレをどういう風に楽しんでいるでしょうか?
本編を久しぶりにがっつりプレイしたり、久しぶりだから駆け出しハンターモードで緩くプレイしたり、Xチャレンジにがっつり挑戦したり、はたまたミュージアムモードで懐かしい気分に浸っている人もいるのではないでしょうか?
私は言うまでもなくXチャレンジに嵌ってます!
一度クリアするとプラクティスモードが出現するので、あれこれと試してみたくなるんですよねぇ。
この特殊武器ならどう戦えるか? とか、こういう動きをすればどうか? といったことを色々考えるのがなかなか楽しいのですわ。
クリアするだけが楽しみ方ってわけじゃありませんしね。
かなりの高難易度なので、ハードのクリアは容易ではありませんが、いつか到達したいところです。
でまぁ、難易度の高さは特に不満はないのですが、個人的に物足りないなと思っていることがあるんですね。それは・・・。
アーマーが一つしか
使えないってことです!
シリーズの枠を超えているのが特殊武器だけなのがなんとも・・・
せっかく特殊武器やボスの組み合わせはシリーズの枠を超えて登場しているのに、アーマーだけはデフォルトのままというのは実にもったいない!
Xチャレンジに登場するエックスはPS時代のドット絵を元に作っているので、この時代のアーマーを全て登場させることは可能なはずなんですね。
X5以降はしゃがみアクションが導入されましたが、X5のデフォルトアーマー=X4のフォースアーマーなので、当然しゃがみアクションだって存在します。
唯一の不都合があるとすればX6で登場した、エックスがZセイバーを使うモーションくらいのもののはずなので、その問題とプログラミングさえ何とかなれば出せると思うんですよねぇ・・・。
もし可能だったら、二つくらいはアーマーを同時に使ってみたいと私は思うのですよ。
二つのアーマーを1ボタンで切り替えて戦う!
今まで一つのステージで一つのアーマーしか使えなかったわけですが、こういうチャレンジでこそそういうことをやらずにどうするのか?
と思ったんですよねぇ。
1ボタンってところがミソで、特殊武器のように右・左があるわけではないので、使用するボタンが一つで変更できるってのが大きな魅力!
例えばこちらの動画を見てみてください。エックスが要所要所でアーマーチェンジしてます!
今更見るまでもないかもしれない、できの良すぎるロックマンXMAD
そして、Xチャレンジのハードラスボスとして登場したエックスも、当たり前のようにアーマーチェンジしてます!
Xチャレンジハード9-4 エックス&ゼロ
しかし、不公平ではありませんか?
なぜそれを我々プレイヤーに使わせてくれないのか!?
ドット絵が違うX1~X3まで使わせてくれとは言わない。
ドット絵じゃなくなったX7以降も使えなくて仕方がない。
しかし、同じPSシリーズで登場したアーマーなら出せるのではないか?
そう思わずにはいられないのですよ。
とまぁ、ここまでは愚痴ってことにしておいてですね、X4~X6までのアーマーがもしXチャレンジで使えたら、どんな性能になるか、ちょっと考えてみたいなと思います!
まずはフォースアーマー!
フォースアーマーはX4・X5に登場したアーマーです。
X5では過去のアーマーを復元したということで性能が若干落ちています。(おかげでノーマルエックスの出番がががが)
これをXチャレンジ仕様で登場させるなら性能はこんな風になるかもしれません。
・特殊武器は使い放題(ただしチャージ不可)。
・アームパーツはストックチャージショット(一度チャージすると4発までストック可能なチャージショット)
・ダメージを受けると回復するギガアタック、ノヴァストライクが使える(ダッシュモーションで体当たりする完全無敵の攻撃)
・他はデフォルトアーマーと同じ。
こんな感じでしょうか?
ストックチャージショットはX4でしか使えず、こういう形で再登場させるのは悪くない仕様ではないかと思っております…
こういう部分で差別化はしていくべきだろうと思ったし、ノヴァストライクだって使えてもいいと思うんですよね。
続いては、同じくX4からアルティメットアーマー!
その名の通り究極の名を冠する最強アーマー! Xチャレンジで出すならこんな性能になると予想!
・ノヴァストライク使い放題(即死に接触しない限り完全無敵の突進攻撃)
・プラズマチャージが弾き判定でも弾かれない(=文字通り全てを貫通する。壁も)
・プラズマチャージ固定(プラズマは接触判定の数だけ発生)
・プラズマとノヴァが強いので特殊武器はなし。
・カラーはX4準拠(これは好み)
他はデフォルトと同じ。
正直プラズマと無限ノヴァが強いので、特殊武器はなくてもいいんじゃないかと思っちゃいます。
次はX5からファルコンアーマー!
性能はこんな感じで。
・エアダッシュはできない代わりに飛べる。文字通り飛べる!(飛行中は攻撃判定あり)
・チャージショットは貫通性能と攻撃力特化で、一撃の攻撃力はプラズマ以上
・特殊武器はチャージはできないが普通に使える。
正直空を飛ぶフリームーブが尋常じゃないほど強い気がします。
立ち回りが大幅に強化されそうです(特にジェネラル・カーネル戦で)。
続いて同じくX5のガイアアーマー!
性能はX5とほぼ同じ!
・トゲ無効(即死じゃない+ノーダメ)
・通常ショットがセミチャージ(=ガイアショット)になる。
・セミチャージの概念がなく、0.5秒くらいでチャージが完了するチャージガイアショットが打てる。
・ガイアショットは射程距離が設定されていて離れているボスには攻撃が当たらない。
・重いためダッシュ速度が遅く、エアダッシュが使えない。
・防御力は最強。
とまあ、色々書きましたが、実はこのアーマー、全アーマーの中で一番のお気に入りだったりします。
機動力を捨てた代わりに硬さと攻撃能力を得たって感じ。
見た目は武骨を通り越して少しダサいですが、チャージガイアショット連発はシリーズ最強のシグマを物ともしません。
続いてはX6からブレードアーマー
割と地味に思われがちなブレードですが、Xチャレンジではかなり有用なのではないかと思います。
性能としては、
・ジャンプ中ジャンプボタンで一時停止し、上下左右いずれかのキーを押しながら話すと、その方向にマッハダッシュする。
・マッハダッシュは即死以外は無敵
・チャージ攻撃時に上を押しながらチャージセイバーが打てる。
・他はデフォルトアーマーと同じ。
やはり大きな特徴はマッハダッシュですね。
一時空中で待機し、無敵を伴うダッシュで移動。
扱い辛さがあるかもしれませんが、色々面白いことができそうです。
最後はX6のシャドーアーマー
シャドーアーマーはX5のクレッセントグリズリーのクレセントショットがそのまま通常弾になっていて、チャージショットもショットではなく、円月輪という特殊なもの・・・というか特殊極まりないものになります。
この技、瞬間火力がとてつもないのですが、それは連続ヒットによる火力なんですね。
つまり一瞬でノーマルバスターを大量にぶち込んでいるに近いチャージ技なんですよ。
だからボス相手だと途端に弱くなるというのが難点なので、その辺を改善したうえで出してほしいなと思ってます。
シャドーの性能については
・円月輪は一撃の破壊力を上げる方向で調整(プラスマより上だとなおよし!)
・上ジャンプで大きくジャンプでき、天井に張り付くことができる。
・その状態からクレセントショットを下に向けて発射できる。
・その状態からダッシュ移動ができる。
・トゲ無効
・特殊武器使用不可
・・・うん。ちょっと使いにくいかな?
円月輪の一撃破壊力を上げないとなんとも使いづらいかも。
はい、というわけで長々語ってきましたが、Xチャレンジでアーマー換装が可能になったらという妄想でした。
アップデートでもDLCでもいいからマジで出してほしいです!
二つのアーマーを同時に使用できるならダブルアーマーシステムってのもいいかもしれません。
んではまた!