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ロクメガブログ

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チャレンジ VOL2第七ステージ! 同時撃破攻略!(ロックマンX アニバーサリーコレクション)
チャレンジ VOL2第七ステージ! 同時撃破攻略!(ロックマンX アニバーサリーコレクション)

皆さんこんにちはロクメガです。

本日二つ目の動画になります。

またこの回以降、動画の制作速度を大幅に上げるためにコメント返しは少なくなります。

ここでのみ動画をご覧になられている方にとっては大したことではないかもしれませんが、youtubeでコメントをくださる方に対しては少し申し訳ないです。

コメントはしっかり目を通していますので、今まで通りガンガンコメントいただけると嬉しく思います。

というわけで今回の動画になります!

ロックマンX アニコレ Xチャレンジ VOL2 ステージ7

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以下下書き!
ロクメガ:
VOL2のXチャレンジも残り3回!

マジャポン
このシリーズも終わりが見えてきたね。

ロクメガ:
言っておくが、VOL2が終わったからって、
Xチャレンジの動画シリーズが終わるわけじゃないぞ?

マジャポン
え? でも一通り終わったら作れないんじゃない?

ロクメガ:
なぁに、切り口を変えればこのチャレンジ、
まだまだ動画にできるぞ!

とりあえず、VOL2が終わったら、
もう一周VOL1のXチャレンジを作ろうと思ってる。

マジャポン
同じ動画をまた作るってこと?

ロクメガ:
そうじゃない。このチャレンジは
3番目だけ別のボスになってる。

現状VOL.2のボス達全員に同時撃破を
行っているが、VOL.1の3番目のボスは
不通に撃破した動画しかない。

VOL.2の9ステージ目まで終わったら、
VOL.1の3番目のコンビを同時撃破する
動画を作るんだ。

ロックマン11までの穴埋めといってしまえば
ちょっと聞こえは悪いかもしれないが、
俺としては色々試してみたいんだよな。

マジャポン
にゃるへそ。

ロクメガ:
というわけで、茶番はここまでにして、
そろそろ本編の話をしよう。

マジャポン
アルマージとタートロイドさんだ。

ロクメガ:
普通に戦えばエレクトリックスパークで
どうにでもなるコンビだが、

やはり同時撃破をしようとすると、
そういうわけにはいかない。

マジャポン:
そりゃそうだよね。

ロクメガ:
どうしても厄介なのが
タートロイド氏の甲羅だ。

ダメージを与えるために、
破壊しなければならないユニットが
あるわけだからな。

マジャポン
普通に戦ってても面倒な仕様だよね。

ロクメガ:
普通に戦ってたらどうしても
アルマージが先にタヒんでしまうので、
バスターをうまく使い分ける必要がある。

まぁ、やってみるしかないさ。

それにしても、この二人はいい人だと
思っていたんだがな。

彼らとは戦う運命にあったようだ・・・。

手始めにアルマージ氏のアーマー破壊。

マジャポン
タートロイドさんの甲羅(?)も破壊できて一石二鳥だね

ロクメガ:
もうその甲羅復活してるがな。

マジャポン
あるえ~(・3・)?

ロクメガ:
アルマージ氏の攻撃をよけながら、

タートロイド氏にダメージを与えるの、

結構むずいぞ!

マジャポン
アルマージさんの動き、

ちゃんと理解できてないとキツイね。

ロクメガ:
ホタルニクスと組んでた時は、

ここまで面倒じゃなかったんだがな。

こういう時ロックマン11のスピードギアが欲しくなる。

マジャポン
ないものねだりしてもしかたないっしょ。

ロクメガ:
その通りではあるんだがな。

よし! 今こそ絶好のチャンス!

マジャポン
アルマージさんにダメージ与えなきゃ!

タートロイドさんこれ以上ダメージ与えるのきついし。

ロクメガ:
アルマージ+タートロイド撃破!

マジャポン
久しぶりに見事同時だね!

ロクメガ:
次もこの調子で行くぞ!

けものフレンズコンビ再登場!

マジャポン
兄者がけものフレンズに目覚めたか!

ロクメガ:
いや、コメントで教えてもらったから
わかっただけだ。

マジャポン
なんだそうか。

ロクメガ:
俺はアニメそんなにたくさん
見ないからな。

大体一つ作るのに時間のかかる動画作りながら、
エグゼも流星も見て、さらにほかのアニメにまで、
目を通す時間なんてないさ。

マジャポン:
そんなんじゃ立派な
アニオタになれないぞ兄者!

ロクメガ:
いやなれんでもええわ!

さて、この画面では普段
色々と解説してるが、

今回は特に語ることはない。

マジャポン
このコンビじゃそうもなるか。

ロクメガ:
やることはシンプルに
タイガードにスピニングブレードで
ダメージを与えつつ、

バスターでペンギーゴの
ライフ調整をするだけだからな。

マジャポン
本当に楽勝そうだね。

ロクメガ:
だからと言って手を抜くつもりはない。

命がけで戦ってこそ意味があるからな。

困ったな、やっぱり語ることがない。

マジャポン
ほんっとうに実況に困る二人だね。

ロクメガ:
何せ一見やってることが、

VOL.1の頃と同じだからな。

それにしてもこのチャレンジを始めた頃は、

ボスの組み合わせを見ただけでも戦いたものなのに、

今ではなんとも思わなくなってる。

マジャポン
単に慣れただけじゃね?

ロクメガ:
その通りではあるが、それだけじゃなく、

そもそもタイガードを相手にこんな風に、

堂々とバスターとかで戦える時がくるとは

思わなくってな。

マジャポン
子供の頃物凄い強敵に見えたボスが今となっては

バスターでいなせるようになってることが

不思議に感じてるってこと?

ロクメガ:
いなせているのかどうかはわからないが、

タイガードから強敵のオーラは感じなくなってるな。

初めてX3で彼と対峙した時は、

あまりにも強く感じて、

弱点無しじゃ勝てる気がしなかったものだ。

タイガード&ペンギーゴ撃破!

マジャポン
スピニングブレードの特性を利用した、

良い勝ち方だったね!

ロクメガ:
一度こうやって同時撃破してみたかったんだ。

さて、今回の新コンビだ。

マジャポン
うわぁ、またシェルダンかよ。

ロクメガ:
できれば二度と戦いたくなかったし、
出てきてほしくなかったんだがな。
またでてしまった。

マジャポン
本当にPS時代のボスばかり
使いまわしてるね。

ロクメガ:
一応スカラビッチが新登場ではあるが、
これはなんの冗談だ?

攻撃機会の少ない二枚貝と、
やたら画面を圧迫するフンコロガシ。
色々な意味で戦いたくないぞ。

っていうかスカラビッチの弱点なんて、
ここで戦うまで忘れていたわ。

マジャポン
普段バスターでどうにでもなる
ボスだもんねぇ・・・。

ロクメガ:
VOL.2の新コンビ勢の中ではこの二人は
非常に厄介な部類に入る。

マジャポン
これは何となく想像できるよ。
戦い方としてはどうするのん?

ロクメガ:
持ってきた特殊武器は、
シェルダンに弱点を付けるメタルアンカー

コイツでシェルダンに大きなダメージを
与えながら、スカラビッチのライフ調整をする。

これが結構難しくてな。

マジャポン
なぜに?

ロクメガ:
なぜ・・・か、

それは奴らがあんなだからだ!

マジャポン
それ言いたいだけやろ?

ロクメガ:
まぁ、口で説明するより、
見てもらったほうが早い。
始めよう。

マジャポン
スカラビッチの岩が、

あの小さいののままならいいのにね。

ロクメガ:
それじゃあ変化がないからな。

大きくなるのは仕方ないさ。

マジャポン
今シェルダンが貝飛ばしてきたけどさ、

あれ、しゃがみじゃ回避できないよね。

ロクメガ:
上に行くか、端でホバリングを使うしかないな。

地上では回避手段がないも同然。

マジャポン
どこまでも嫌らしいねあの人。

ロクメガ:
性格と戦術はイコールではないようだ。

イーグリードさんオナシャス!

マジャポン
オナシャス!

ロクメガ:
よし、いい調子だ!

この調子でゴリゴリ減らしていくぞ!

マジャポン
スカラビッチの動きに気を付けないと。

ロクメガ:
最後まで油断ならないなこの二人は。

マジャポン
うわぁ! でかい岩が来た!

ロクメガ:
これハードじゃ破壊できない岩になるんだろうな・・・。

マジャポン
考えたくないね・・・。

ロクメガ:
このデカい岩に

イーグリード氏が突っ込んでいくのは、

中々爽快感はあるんだがな。

マジャポン
凄いねあんなの蹴り飛ばすなんて。

ロクメガ:
ドラゴンボールなら日常茶飯事だな。

マジャポン
比べる対象がおかしいっしょ!

ロクメガ:
吹っ飛び方が面白い。

マジャポン
どうみてもあんな吹っ飛び方するような、

当たり方してないのにね。

ロクメガ:
見てる分には爽快だがな。

このパターンに移行すると、

メタルアンカーのチャージの手間が省けて、

多少動きやすくなる。

マジャポン
このTじゃ、普段から特殊武器チャージして使ってるけど、

チャージの手間がないってのは結構大きいよね。

ロクメガ:
画面の圧迫を防ぐことは、

ダメージを減らすチャンスでもあるからな。

マジャポン
スレスレだね。

ロクメガ:
こうやって回避できると中々気持ちいい。

思えばこのチャレンジで、

回避の爽快感を味わえたのは、

この時限りな気がする。

スカラビッチ&シェルダン撃破!

ぴったり同時とはいかなかったが、

この二人相手なら十分だろう。

今回のスコア集計。

マジャポン
また忘れてるんじゃないの?

ロクメガ:
今回はぬかりないぞ!

ぬかりなくてもこれじゃ意味ないな。

マジャポン
まぁ、分かってたけどね・・・。

ロクメガ:
ご視聴ありがとうございました!
良いロックマンライフを~!

ロックマン11 運命の歯車!!(体験版) オリジナルスペックモードでブロックマンステージをプレイ!
ロックマン11 運命の歯車!!(体験版) オリジナルスペックモードでブロックマンステージをプレイ!

皆さんおはようございます!(これ書いてる時間的な意味で)

ついに「ロックマン11 運命の歯車!!」の体験版が配信開始されました!

どうやら対応機種全てで配信されたようで、ロクメガもさっそくスイッチバージョンをDLしてプレイ!

動画も作りました!

いや~体験会の時から一か月。やっとじっくりプレイすることができるわけですね~。

いや本当一言で言いますが、触ってて楽しい!

開発側が豪語する、触れば面白さが分かる! って言葉にも納得です。

DLして、そしてあわよくば多くの人に買ってもらいたいです!

というわけで動画をどぞ~!

ロックマン11 運命の歯車!!(体験版)ゆっくり実況)

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以下下書きになります!

ロクメガ:
ついにロックマン11の体験版が配信されたぞ!

マジャポン:
待望の体験版だね!

ロクメガ:
体験版なんてプレイするの随分久しぶりだ。

マジャポン:
どれくらい昔なのん?

ロクメガ:
正直覚えてない。
だが、今回はプレイしたくて
しょうがなかった。

同時に今プレイしてしまっては
もったいないのでは?
とも思ったが、誘惑には勝てんかった。

マジャポン:
ロックマンファンなら仕方ないよねぇ。

ロクメガ:
この画面からDL版ロックマン11を
予約購入できるようだな。
凄い時代になったものだ。

マジャポン:
兄者はeカプコンの限定版すでに予約してるから、
ここで買う必要はないよね。

ロクメガ:

お金もう払ってるしな。
前置きはこの辺にして、
そろそろ始めてみよう!

体験会で見たときと同じ画面だ。

マジャポン:
エキスパートモードは最初からは
選べないみたいだね。

ロクメガ:
そこまで選べてしまったら、
体験版としてはボリュームあり過ぎだな。

マジャポン:
どれから始めるのん?

ロクメガ:
当然、普段から俺はロックマンやってるので、

オリジナルスペックから始めるぞ!

マジャポン:
うっす!

ロクメガ:
新しい画面なのに、

妙ななつかしさを感じる。

マジャポン:
ロックマンの目の追従、良い感じだね。

ロクメガ:
不思議な感覚だ。

懐かしいはずなのに、新鮮さも感じる。

マジャポン:
完全新作という感じがちゃんと伝わってるんだよ。

ロクメガ:
そうかもしれないな。

今回遊べるのはブロックマンステージ

体験会では戦うことができなかったので、

今回は倒させてもらおう!

マジャポン:
頑張れ~!

ロクメガ:
左に隠しアイテムとかないかな?

マジャポン:
開始してすぐ思いつくのがそれなのか・・・?

ロクメガ:
明らかになんかありそうな感じがしたんでな。

こういうところに隠し要素があるのはいつものことだ。

マジャポン:
製品版じゃあるかもね。

ロクメガ:
バスターの発射音や、ヒットした時のSE、

効果音はどれも耳に心地よく作られているな。

正直安心した。

マジャポン:
なんで?

ロクメガ:
ロックマンX4以降、リアル路線を追求した結果なのか、

バスターのSEはイレハンがでるまでずっとしょぼいままだった。

マジャポン:
確かにXシリーズのバスターのSEは、

X3のSFC三部作が一番格好いいもんね。

ロクメガ:
今回はその中間を取ってる感じがして、

実に耳に心地いい。

マジャポン:
これがロックマンを本気で作った結果なんだね。

おお!? これが噂のダブルギア!

ロクメガ:
パワーギアでダブルチャージすれば、

メットールでさえメット越しに破壊可能だ。

マジャポン:
メットールのメットがついに、

ロックバスターに敗北するのか。

ロクメガ:
こういうことができるあたり、

かなり大胆なシステムだと言えるかもな。

マジャポン:
お? 中ボスだ!

ロクメガ:
ここでスピードギアでコイツの動きを見切る!

マジャポン:
そうすることで回避を容易にするわけか。

ロクメガ:
防御的な使い方ではあるな。

予め使っておくか、咄嗟の判断で使うかで、

プレイに幅が出そうだ。

中ボスを撃破!

マジャポン:
スムーズに行けたね。

ロクメガ:
次やるときはギア無しで攻略してみようかな?

マジャポン:
あのクルクル回ってるのにパワーギアって必要なの?

ロクメガ:
どちらかというと

保険的な意味合いが強いな。

アイツはちゃんと隙間にバスター通さないと、

倒すことができない。

パワーギアなら2発撃てるから、

どっちかがうまく当たればいいって考えだ。

マジャポン:
にゃるへそ

今タイミング合わせてジャンプした?

ロクメガ:
したぞ。あそこでジャンプしないと、

ロックマンの動きが止まってしまうからな。

これタイムアタックの時重要な。

マジャポン:
おいらはタイムアタックしないけどね。

ロクメガ:
ちょっと危なかった。

マジャポン:
やっぱ巻き込まれたら即死かな?

ロクメガ:
そりゃ、即死だろう。

地味に圧殺とトゲの複合だしな。

トゲや落下は救済策があるが、

圧殺の救済策はいまだにない。

マジャポン:
まぁ、作りようがないよね。

ロクメガ:
ロックマンが魔人ブウ並みに強かったら、

普通に復活できるんだろうが。

マジャポン:
流石に魔人ブウはないっしょ。

ロクメガ:
このステージの第一の難所だ。

マジャポン:
上手く抜けられるかな?

ロクメガ:
邪魔だからメットールをパワーギアで滅殺!

マジャポン:
慎重だね。

ロクメガ:
あの位置にいられると邪魔だからな。

恐らく開発側もパワーギアでの突破を

想定しているんだろう。

マジャポン:
30周年記念だけあって、細かく計算して

作られているみたいだね。

ロクメガ:
初代ロックマンは歴史と技術の蓄積があるから、

新システムもうまく溶け込んでいるな。

このあたりは〇周年記念で作られた最新ロックマン達との

大きな違いと言えるかもしれない。

マジャポン:
DASHといい、流星といい、クロスオーバーといい、

〇周年記念ロックマンってあまり上手くいってないしね。

ロクメガ:
達磨落としボス2回目。

マジャポン:
やっぱこの中ボスのモチーフって、

達磨落としなのかな?

ロクメガ:
どう見ても達磨落としにしか見えんな。

今回は足元がコンベアになってるから、

難易度が少し上がっている。

マジャポン:
端っこだけコンベアになってないね。

ロクメガ:
そこにいると確実に上から来るから、

確実に回避するならスピードギア使ったほうがいいな。

くそ! 倒しきれない!

マジャポン:
連射が効いてるから、

倒しきれないと悔しい気持ち出てくるよね。

ロクメガ:
最後はチャージで決めた!

マジャポン:
チャージ決まると気持ちいいね!

ロクメガ:
偽エディー現る!

マジャポン:
1アップ持ってこうとしてるよ!

ロクメガ:
悪いがその貯金箱は返してもらう!

マジャポン:
特典の貯金箱あんな感じなんだ!

ロクメガ:
まだ実物は公開されていないがな。

塗装前の青透明な奴なら公開されたが。

マジャポン:
それはそれで欲しい気もするね

ロクメガ:
水晶ドクロみたいだな。

ただ貯金箱として考えるなら、

中身は見えないほうがいいな。

マジャポン:
それもそうか。

ロクメガ:
オブジェとしてなら使えそうではあるな。

マジャポン:
兄者自身部屋のオブジェに使うつもりでしょ?

ロクメガ:
里帰り中に買ったUAXの横に置いておくのも、

悪くないかもな。

E缶発見!

マジャポン:
分かりやすいところにあるね。

ロクメガ:
変に隠されてても、

プレイヤーが築かなかったら意味ないしな。

マジャポン:
まぁね。

ロクメガ:
ラッシュを使えと言わんばかりの場所だが、

結構ギリギリの位置に配置されているな。

もう一回使ってみよう。

マジャポン:
今取ったの何?

ロクメガ:
ギアのオーバーヒートを回復するアイテムだ。

今作から登場のアイテムだな。

E缶ゲット!

マジャポン:
これで一回はライフが回復できるのか。

ロクメガ:
そういうことだな。

2回目の落下ブロック地帯。

初心者にはちょっと難しいか?

マジャポン:
兄者だって最初「解法わからん」言うてたやん。

ロクメガ:
ばらすなよお前・・・。

マジャポン:
スムーズに行けたね!

ロクメガ:
ここは上達を感じられる場所だな。

突破できた瞬間が気持ちいい!

難所を突破した時の気持ちよさなんて、

随分長いこと忘れていた気がする。

マジャポン:
これがカプコンの本気か!

ロクメガ:
適度な難しさと、突破した時の気持ちよさ。

ブロックマンステージだけでも、

そのバランスがよくとれているな。

マジャポン:
べた褒めだね兄者。

ロクメガ:
俺は面白いものは素直に面白いというぞ?

救いようがないものには好きなシリーズでも容赦しないが。

マジャポン:
クロスオーバーのことはもう許してあげなよ・・・。

ロクメガ:
上のエネルギー回復(大)の下に、

また偽エディ―がいる。

マジャポン:
間に合わないよね、普通に倒そうとしても。

ロクメガ:
ここで特殊武器のスクランブルサンダーを試してみよう!

地面に潜ってるやつを炙り出す効果はないようだ。

マジャポン:
残念。

ロクメガ:
まぁ、強化アイテムの類じゃないから、

別に逃してもいいんだけど、

どうすればあれ奪い返せるか気になるな・・・

マジャポン:
ついにブロックマンと対決か。

ロクメガ:
体験会から一か月近く。やっと戦えるぜ!

ボスの動きまでファミコン風だな。

マジャポン:
え? そうなの?

ロクメガ:
ジャンプをする前の呼び動作が、

ほとんど存在しない。

見てからジャンプで後ろに回るのは難しそうだ。

マジャポン:
ブロックマンがでかくなった!!

ロクメガ:
8ボスでこのデカさは中々型破りだな。

ライフゲージもこの形態専用のものになってるぞ。

マジャポン:
ってことは、あのゲージを0にしないと、

本体にダメージ与えられないってこと?

ロクメガ:
多分そういうことなんだろうな。

う~む、このままではヤバイな・・・。

今こそファイナルチャージショットを使う時か!?

マジャポン:
ティウンしてんやん!

ロクメガ:
チックショヲヲヲヲヲヲヲヲヲ!

まだだ! まだ終わらんよ!

俺を本当に倒したければ、

あと3ティウンさせるんだな!

ブロックマン!

マジャポン:
偉そうに言うことではないよォな・・・。

ロクメガ:
うおっ!? 形態変化早いな!

マジャポン:
なんかチャージショットで与えられるダメージ、

今までのシリーズより多くない?

ロクメガ:
俺もそう感じるな。

ブロックマン巨体形態を破壊!

マジャポン:
形態名が勝手につけられた!?

ロクメガ:
ライフ何気に減ってるな。

マジャポン:
あの形態破壊しても、

ダメージにはなってたみたいだね。

ロクメガ:
ブロックが大量に投げつけられているが、

どうやらやけになっているようだな。

彼にはカルシウムを取るように勧めたいところだ。

マジャポン:
エグゼのマサさんみたいなこというね兄者・・・。

ロクメガ:
微妙にバスターが当たらない!

マジャポン:
絶妙にブロック飛ばしてくるね。

ロクメガ:
ブロックマン撃破!

このBGMも久しぶりだ。

特殊武器ゲットの画面、中々凝ってるな。

マジャポン:
背景にスタッフのこだわりを感じるね。

ロクメガ:
特殊武器、ブロックドロッパーゲット!

今作では特殊武器の試し打ちができる。

早速やってみよう!

マジャポン:
この画面でロックマン動かせるってのが新鮮だね。

ロクメガ:
よく考えてみれば、

今までなかったのが不思議な要素だな。

マジャポン:
プレイしてみてどうだった兄者?

ロクメガ:
体験会の時にも言ったことだが、

ロックマン11は動かしているだけで面白い!

ダブルギアシステムも、

今まで培ってきた面白さに、

磨きをかける良システムであると言える!

オリジナルロックマンが持つ面白さに磨き込みをかけ、

正当な進化を果たしたと言えるだろう!

土屋Pも小田Dも「触ってみれば面白さが分かる!」

と豪語していた。今回じっくり触ってみて、

改めてそれを再認識することができた。

マジャポン:
製品版が楽しみ過ぎるね!

ロクメガ:
楽しみだな!

この動画で興味を持ってくれた人がいたら、

ぜひともプレイしてみてほしい。

少なくとも体験版の面白さについては、
このロクメガが保証します。

マジャポン:
そんな大口叩いて大丈夫なのん?

ロクメガ:
俺のゲーマーとしての感覚が
狂っていなければ間違いない!
大丈夫だ!

マジャポン:
売れるといいね!

ロクメガ:
心よりロックマン11の成功を願って!
動画を終わりたいと思います。

ご視聴ありがとうございました!
良いロックマンライフを~!

 

チャレンジ VOL2第六ステージ! 同時撃破攻略!(ロックマンX アニバーサリーコレクション)
チャレンジ VOL2第六ステージ! 同時撃破攻略!(ロックマンX アニバーサリーコレクション)

このチャレンジも最大の強敵との戦いを迎えることになりました。

すなわち、ゼロ・ナイトメアとサイコシグマ。

この二人は本当にギリギリの戦いでした!

動画撮ってる時手が震えてましたからね。いや本当に。

遅い時間なのであまり長文では語りませんが、まぁどんな戦いを繰り広げたのか見たって下さい。

ロックマンX アニコレ Xチャレンジ VOL2 ステージ6

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というわけであとは下書きになります!

ロクメガ:
このチャレンジもついに佳境だ。

マジャポン:
3ステージごとに特別なボスがやってきてた
このチャレンジだけど、ついにシグマが現れたね。

ロクメガ:
ドットシグマは全部で6体もあるのに、
この一回だけしか出てこないのが残念ではあるがな。

マジャポン:
まぁ、X1とかX2のシグマだったら、
動きが早すぎて対処が凄く難しい
だろうからね。

ロクメガ:
遠回しにサイコシグマが「遅い」って
言ってないかそれ?

マジャポン:
そういうことになっちゃうね。

ロクメガ:
まぁ、実際その通りだから仕方がないか。

今回注目すべきはやはり3戦目だが、
まずは一戦目について。

またもバグホールに弱いコンビだ。

マジャポン:
バグホール活躍するの
前回から通算4回目なんだけど・・・。

ロクメガ:
いくら何でも偏り過ぎだな。

マジャポン:
んで、第一戦目はやっぱり・・・。

ロクメガ:
バグホールでさっさと片すぞ。

マジャポン:
だよねぇ・・・。

ロクメガ:
焼き鳥にかける情けはない。
ホーネックともども、

マグマのベッドでおねんねさせて
やろうじゃないか!

マジャポン:
あ、今回はチャージで行くんだ。

ロクメガ:
せっかくだからマグマ操作とかやってみて、

差別化を図ろうと思ったが、

面倒くさいのでさっさと片す。

と言いたいところだが、

ぶっちゃけこの戦いはミスったな。

マジャポン:
どゆこと?

ロクメガ:
マグマ操作して上にマグマをよこしたほうが、

個人的に回避が容易だと思ったからだ。

下にマグマがくると

どうしてもホーネックの追跡から逃げきれない。

マジャポン:
撮り直しすればよかったんじゃない?

ロクメガ:
勘弁してくれよ。

3戦目のゼロナイトメアとサイコシグマは

同時撃破するのに3割くらい運が絡むんだ。

安定して攻略できない以上、撮り直しはごめんだよ。

マジャポン:
さいですか。

ところで、ホーネックの方がライフが大きく減ってるね。

ロクメガ:
前回も言ったが、バグホールはホーネックの、

本来の弱点だからな。

このあたりでライフ調整するべきだな。

あの野郎いちいち潜りやがって!

これで止めだ!

ホーネック&ヒートニックス撃破!

マジャポン:
結構食らったね。

ロクメガ:
まぁ、いつも通りといえばいつも通りだ。

さて、お似合いのコンビがやってきたぞ。
いい加減ヴォルファング氏の姿が
ゲシュタルト崩壊してきたな。

マジャポン:
ゲシュタルト崩壊って何さ。

ロクメガ:
調べれ。

マジャポン:
教えてくれよ~う。

ロクメガ:
・・・ゲシュタルト崩壊とは、
同じものを見続けていると、その同じものが
別のものに見えてしまう現象のことをいう。

かなりざっくりとした説明だが要するに、

ヴォルファングがしつこく何度も出て来てるせいで、
ヴォルファングがヴォルファングとして
認識できなくなっているということだ。

マジャポン:
認識できなくなってるのん?

ロクメガ:
できていることにはできているが、
正直もう見たくない・・・。
コイツを見ると吐き気がする。

マジャポン:
そ、そんなレベルなのか・・・。
まぁ、そういわずにちゃんと
解説しようよ。

ロクメガ:
バグホールが効く奴らほどじゃないが、
この二人も同時撃破は楽なほうだ。

マジャポン:
この二人結構攻撃激しいと思うけど?

ロクメガ:
楽なのはディノレックスにマグマブレードで
ダメージを与えることができないからだ。

これを利用すれば、ディノレックスを瀕タヒに
追いつめてチャージマグマブレードを使えば、
ライフ調整は簡単にできる。

マジャポン:
そう聞くと本当に簡単そうだね。

ロクメガ:
片方に特殊武器が効かないのは
基本的にデメリットだが、同時撃破を
目指す場合はメリットになる。

そろそろ始めよう。

行くぜ!

う、吐き気がぁ・・・。

マジャポン:
しっかりしろ兄者! まだ始まっていないぞ!

ロクメガ:
もうこいつらを見るの嫌なんだよ・・・。

グランドファイアが回避しやすいのがせめてもの救い。

マジャポン:
っていうか二人ともポジション維持して動かないね。

ロクメガ:
そのまま氷像にでもなっちまえばいいのにな。

ディノレックスを瀕タヒまで追い詰めるの

結構難しいかも・・・。

マジャポン:
上手くいってるように見えるけど?

ロクメガ:
狼が邪魔なんだよヲヲヲヲヲヲヲヲヲ!

よし、一気に狼を焼いて、唐揚げにでもしてやる!

マジャポン:
狼の唐揚げっておいしいかな?

ロクメガ:
鹿肉の唐揚げがあるんだから、美味しいんじゃね?

ディノレックス&ヴォルファング撃破!

マジャポン:
ついにあの二人と対決だね。

ロクメガ:
うむ、心して挑まざるを得ないな。

ついにこの時が来た!

マジャポン:
ゼロ・ナイトメアとサイコシグマか。

ロクメガ:
この二人の攻略はどうしても安定しない。

前にも言ったが、3割は運ゲーになる。

マジャポン:
なぜ3割?

ロクメガ:
数字は何となくではあるが、この二人のライフが
どの段階まで減ったら、どういう動きを
するべきなのかは頭に入ってる。

しかし、同時にライフを減らせるかどうか、
ゼロ・ナイトメアが発狂するタイミングが
こちらが望むタイミングであるかどうかは、

俺の実力では運が絡む。

どこぞのイレギュラーハンター氏なら、
ひょっとしたら可能なのだろうが、
俺にはあの人の動きは無理だ。

マジャポン:
極め切った人の動きはマジで
参考にならないもんね。

ところでさ、今回持ってきた特殊武器、
なぜにツインスラッシャーなのん。

ロクメガ:
かなり練習して色々試したが、
最終的にこの選択に落ち着いた。

ゼロ・ナイトメアの弱点は
デフォルト装備のZセイバーだし、

サイコシグマの弱点はトライサンダーだが、
無敵時間が長すぎてバスターの方が安定する。

だったら使うべきなのは、可能な限り同時に
ダメージを与えられる武器。

すなわち広範囲チャージ攻撃を得意とする、
ツインスラッシャーという選択になったんだ。

マジャポン:
なるへそ。

ロクメガ:
まぁ、これ以上は言葉では語れない。
バトルで語ろうではないか。

まずは開幕一発!

マジャポン:
通り魔かよ!

ロクメガ:
通り魔ごときにこいつらを倒せるとは思えんがな。

マジャポン:
全然ゼロ・ナイトメアに攻撃しないね。

ロクメガ:
ゼロ・ナイトメアへの攻撃はまだ早い。

アイツを発狂させるタイミングを間違うと、

普通に倒すことすらできなくなる。

だから今はΣへの攻撃に集中する。

マジャポン:
やたらシビアだね。

ロクメガ:
このモード自体がシビアだからな。

マジャポン:
言えてる。

ロクメガ:
ツインスラッシャーの出番だ!

マジャポン:
ここで使うのか。

ロクメガ:
少しダメージを受けてしまった。

このライフで何とかなるといいが。

マジャポン:
十分余裕あると思うけど?

ロクメガ:
正直耐えきれるかどうかかなり微妙だ。

マジャポン:
違うゲームやってるみたいなセリフだね・・・

ロクメガ:
見てる分には伝わらないかもしれないが、

これプレイしてる時手震えてたぞ。

マジャポン:
マジかよ・・・。

ロクメガ:
まだまだ油断できない・・・!

マジャポン:
が、画面が凄いことに・・・!

ロクメガ:
もはや完全に消耗戦!

殺るか殺られるかだ!

ゼロ・ナイトメア&サイコシグマ撃破!

マジャポン:
すっげぇギリギリ!

ロクメガ:
もう少し間隔を狭めたかったが、

これ以上望むのは贅沢だろう。

スコア集計の時間だ!

マジャポン:
これだけの闘いを繰り広げたんだから、

多少は高得点でもいいと思うんだけどなぁ。

ロクメガ:
まぁ、そういうゲームじゃないから仕方ないさ。

まいっかスコアなんて。

マジャポン:
本当にもうどうでもよくなってね!?

ロクメガ:
自己ベスト更新もしてないしな。

マジャポン:
あっそ。

ロクメガ:
ご視聴ありがとうございました!
良いロックマンライフを~!

マジャポン:
ロクメガ:

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マジャポン:
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マジャポン:

チャレンジ VOL2第五ステージ! 同時撃破攻略!(ロックマンX アニバーサリーコレクション)
チャレンジ VOL2第五ステージ! 同時撃破攻略!(ロックマンX アニバーサリーコレクション)

皆さんこんにちは! 最近絶好調のロクメガです。

3日連続投稿です! とはいっても今回は、かな~り楽に行けました!

理由はバグホールなんですけどね。バグホール。

X3本家ではパーツ獲得くらいの役割しかなかったのに、本当にXチャレンジでこの武器は大活躍です。

ほかの武器もこれくらい強かったらいいのになぁ~と思ってます。

というわけで今回の動画になります!

ロックマンX アニコレ Xチャレンジ VOL2 ステージ4

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以下、 下書きになります!

ロクメガ:
俺先月9本しか動画上げてない!?

マジャポン:
いきなり何の話!?

ロクメガ:
毎月youtubeからメールが届くんだが、
どうやら俺は先月アップした動画の本数は
たった9本らしい。

マジャポン:
youtubeからメールってどゆこと?

ロクメガ:
一応クリエイター登録してるからな。
そういう人向けにはyoutubeから直接
メールが届く。英語でな。

それによると、俺は先月9本しか
動画をアップロードしていないらしい。

マジャポン:
らしいって自分で数えてないの?

ロクメガ:
一本一本の動画を作るのに精いっぱいで、
一一数なんて数えてなかった。

マジャポン:
一月で9本は確かに少ないほうかもね。

ロクメガ:
視聴者の皆様を待たせ過ぎていると思うと
申し訳ない気持ちになる。

流石に少なすぎると思うので、
もう少しこれからは頑張ることにする。

マジャポン:
まぁ、無理のないペースでやったら?
誰も急かさないだろうしさ。

ロクメガ:
まぁ、俺も無理はしない程度に行こうと思うさ。
茶番はここまでにして本題に入ろう
まずはこの二人。

マジャポン:
おっとこの二人は?

ロクメガ:
バグホールに弱いコンビだな。

マジャポン:
酷いコンビ名だ・・・。

ロクメガ:
VOL.1を攻略した時は、こいつらは
ボーナスステージだと称したが、
今回は最後までボーナスステージだぞ。

マジャポン:
どういうこと?

ロクメガ:
2戦目のモスミーノスにもバグホール効くし、
3戦目に控えてるホーネックに至っては、
本家X3の時点で弱点だぞ。

マジャポン:
バグホールが強すぎるのか、
ボスが偏ってるのか・・・。

ロクメガ:
多分両方だと思うぞ。
こいつらまとめて、

超特急であの世に送ってやろう!

マジャポン:
・・・・・・・・・・・・・

やることVOL.1と同じかよ!

ロクメガ:
同じじゃないぞ!

今回は無チャージ版を使ってる!

マジャポン:
変化が小さすぎるううううう!

せっかく同じことをしないようにって、

同時撃破攻略を始めたのに、

ここで同じことしてたら意味ないじゃん!

ロクメガ:
何を言う! だから無チャージ版を使っているではないか!

マジャポン:
だからやってること同じやろ!

ロクメガ:
良いじゃないか

一つくらい同じことするステージがあったって。

それともあれか?

お前はこの二人相手にバスターで挑めとそういうのか?

マジャポン:
それくらいは頑張っても・・・。

ロクメガ:
悪いが手を抜けるところでは手を抜く。

リアルでもyoutubeでも、それが俺のポリシーだ。

無意味にドM行為に走るつもりはない。

マジャポン:
さいですか・・・。

ロクメガ:
なぁに心配することはない。

ペガシオンはこの後も出番がある。

その時嫌というほど苦しめられることになるからな。

マジャポン:
なるほど、あとで可愛がられるから今のうちにってことか。

ロクメガ:
可愛がられるのではない!

俺が可愛がってやるんだ!

大体バスター攻略するなら、

バスター攻略のための動画作るっての。

マジャポン:
真面目な話さ、この段階でバグホールフルに使って、

最後まで事足りるのん?

ロクメガ:
ぜ~んぜん余裕だぞ。

マジャポン:
さいですか・・・。

ロクメガ:
ペガシオン&ネクロバット撃破!

全く弱すぎだぜ! 話にならん!

マジャポン:
偉そうにいうことじゃなくね?

ロクメガ:
うるさい!

さて今回の厄介なコンビだ。

マジャポン:
この2体が厄介なの?

ロクメガ:
厄介というか面倒くさい。
特に狼が。

マジャポン:
VOL.1では真っ先にマグマブレードで
ヴォルファングさん倒してたよね。

ロクメガ:
今回はそういうわけにはいかないのはもちろん、
アイツ終盤になると天井に向かって
スライド移動するんだよ。

マジャポン:
す、スライド移動?

ロクメガ:
上に飛び上がるポーズをして、
そのままスライド移動するんだ。

マジャポン:
それ飛び上がっていってるんじゃね?

ロクメガ:
飛び上がるってのは、フレイム・スタッガー
みたいな動きのことを言うのであって、
コイツの場合はただのスライド移動だ。

マジャポン:
兄者随分ヴォルファングさんに
敵意むき出しにしてるね。

ロクメガ:
その話をしだすと、ヴォルファングへの
恨み言が延々出てくるから、割愛する。

マジャポン:
うっす。

ロクメガ:
真面目な話ヴォルファングの何が厄介なのかって、

モスミーノスは上から落ちてくるのに、
こいつは上にすっ飛んでくんだ。

同時撃破を行う上では、
これほど面倒な奴もいない。

マジャポン:
なるほどそういうことか。

ロクメガ:
マグマブレードとかでまとめて
葬ることができれば楽なんだが、
中々そううまくはいかない。

モスミーノスが羽化したら、
バグホールをうまい事使って
どうにかするしかないな。

マジャポン:
面倒くさいね。

ロクメガ:
まったくだぜ。

蛾と獣風情めが!
地面にへばりついていればいいものを!

地上を離れたことを後悔させてやる!

マジャポン:
・・・・・・・・

このチャレンジ始まって以来の
超余裕ライフだね。

ロクメガ:
今回限りだ。二度とこんな余裕で
2戦目に行けることはないだろう。

マジャポン:
基本的な戦略はVOL.1の頃と同じか。

ロクメガ:
いや、今回は均等にダメージを与える。

マジャポン:
珍しいね。

ロクメガ:
今回に限って言えば、

どちらに偏ってもいいことはない。

最終的には上下に分断するわけだからな。

マジャポン:
ヴォルファングさんがウロウロしだしたよ。

ロクメガ:
壁や天井に氷柱を発生させないでほしいんだがな。

Wボスバトルでどう交わせいうんじゃ!

ここからが正念場!

マジャポン:
モスミーノスが真の姿に!

ロクメガ:
運がいいことに、

ヴォルファングがスライド移動しないぞ!

あとはこれが続けば同時撃破も夢じゃない!

マジャポン:
上手くいくといいけど。

ロクメガ:
あの野郎結局上に行くのかよ!

マジャポン:
あと少しなのに!

ロクメガ:
どう見ても逃げてるようにしか見えないな。

マジャポン:
これはムカつくねぇ~・・・。

ロクメガ:
ちょっと納得いかないが、まぁよしとしよう。

マジャポン:
流石に運が混じるとねぇ・・・。

ロクメガ:
だからX6の狼は嫌いなんだ・・・。

今回の新コンビはこいつら。

マジャポン:
これはあれかな?
ハチミツがシーフォースの
粘液とか?

ロクメガ:
そんなハチミツ嫌だな・・・。

一応説明文はあるが、
そういう旨のものではないようだ。

マジャポン:
どれどれ?

ちょっと何言ってるか
よくわかんない。

ロクメガ:
俺もだ。例によって何らかの
パロディなんだろうが・・・。

マジャポン:
今回の戦略はどうするのん?

ロクメガ:
特殊武器を見ての通り、
両方に弱点を突く。

ホーネックの弱点はバグホール、
シーフォースの弱点は
フロストシールドだからな。

マジャポン:
こんな恵まれた状況で戦えるって、
本当にこのステージはボーナスなんだね。

ロクメガ:
9ステージ中5番目だから、
開発側も意識してる可能性はあるな。

マジャポン:
箸休め的なステージって感じ?

ロクメガ:
そういっても間違いではないかもしれんな。
両方に弱点をつけて、ホーネックと
シーフォースには悪いが、

容赦はしない! いくぞぉ!

マジャポン:
バグホール半分も残ってないね。

ロクメガ:
ハードでこれだけではホーネックを倒せないが、

ノーマルならこれで十分すぎる。

マジャポン:
うわすっごい余裕だね。

ロクメガ:
フロストシールドいらんレベルだな

もはやフロストシールドは保険でしかない。

マジャポン:
シーフォースのアシッドラッシュも、

プラズマ一発で破壊できるしね。

ロクメガ:
多少ごり押しをしても、

ぶっちゃけ全然ライフは余裕だな。

当然ながらハードでは通じないだろうが・・・。

マジャポン:
シーフォースが無敵になった!

ロクメガ:
だからダメージ与えた時以外で、

無敵になるんじゃねぇっつの!

あとはバグホールでライフ調整

ホーネック&シーフォースを撃破!

マジャポン:
とんでもなく余裕だったね。

ロクメガ:
余裕って言葉がゲシュタルト崩壊しそうだ。

マジャポン:
何それ?

ロクメガ:
調べれ!

今回のスコア集計!

マジャポン:
今回は結構行くんじゃね?

ロクメガ:
確かに行きそうだな。

あ、やっべ・・・。

マジャポン:
また忘れてたんだね・・・。

ロクメガ:
スコア更新できると思わなんだ。

マジャポン:
今度から一応忘れずにやったら?

ロクメガ:
どの道こんなスコアを出せるのは
ここくらいなもんだし、
また取り直すさ。

というわけでご視聴
ありがとうございました!
よいロックマンライフを~!