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ロックマン11のダブルギアは本当に良いシステムだと思う。
ロックマン11のダブルギアは本当に良いシステムだと思う。

皆さんこんにちはロクメガです。

今日は今更ながらロックマン11のダブルギアシステムについて少し語ろうと思います。

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ライト博士とワイリーの因縁のシステム

シナリオ的にはライト博士とドクターワイリーがたもとを分かつきっかけになったシステムという扱いがなされてました。

シリーズでも非常に珍しい、ライト博士とワイリーの過去にスポットを当てたシステムと言えます。

ロックマンシリーズは初代だけでもかなりの数を重ねてきているシリーズなだけに、こういった過去の因縁にまつわるシナリオを作りにくいのではないかと思っていました。

今回こういったストーリーにしたのは、やはりロックマンシリーズの再起動リブートと、今後につなげやすくするためのシナリオにするためだったのではないかと思ってます。

そういうわけで登場したダブルギアシステム。

このシステムがどういうものなのか、改めて振り返ってみましょう。

スピードギア(デフォルトでLボタン)

ロックマン含めて空間内の動きを一定時間スローにするものですね。

全ての敵の動きがロックマンとともにスローになるので、今まで肉眼のみで追わなければならなかったロックマンの動きを、初心者でも見やすくする効果があると見て間違いないでしょう。

実際このシステムは初心者の方が積極的に使っていくべきシステムで、土屋P自身、ちょっとのジャンプ動作でも使ってもらいたいと豪語してました。

どこでどう使うべきかの適切な見極めができるようになると、少しずつ上達を感じられるようになるのは間違いありません。

スピードギアブースターを装備すると、ロックマンの動きだけスローにならなくなるので、さらに動きやすくなります。

実質ロックマンが大幅にスピードアップするわけですな。

実際に超スピードで動くロックマンを見てみたいし、操作してみたい気もします。

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パワーギア(デフォルトでRボタン)

続いてパワーギア。

発動中にチャージするとロックマンがダブルチャージバスターを打てるようになります。

さらに特殊武器を装備しているときにパワーギアを発動すると、特殊武器が大幅にパワーアップする効果がつきます。

恐らく聞いただけでは使い道を上手く見出すことが難しいシステムではないかと思います。

しかし、実際には積極的に使っていくことで、タテパッカンやメットールを強引に突破する手段になりえるため、プレイスキルを高めていくうえで、使わない選択肢はないと逝ってもいいでしょう。

実は私自身、パワーギアはあまり使い道がないように感じていたのですが、実際使い始めてみると、タイムアタックをガンガン進めていく気になるため、上達すればするほど使い道が出てくるシステムであると言えます!

ショートカットキーと組み合わせて特殊武器を素早く選択。

パワーギアで強化して瞬時に大きな攻撃をする。

といった動きはチャージとは別の方向で瞬時に凄まじい力を発揮するので、非常に便利且つ、凶暴性があります。

因みにパワーギア発動中にチャージを最大まで行うと、ファイナルチャージショットが打てるのですが、これをボスへのとどめようとして使いこなせたらもはや敵なしといってもいいですね!

パイルマンのパワーギア終了からダメージを与えるまでの間なんて隙だらけもいいところなんて、これだけの時間を生み出すことは十分可能だったりします。

ダブルギアを発動すると?

ロックマンが「負けられない」「このままじゃ・・・」などと口にしてライフが残り少ない状態になると、発動可能になるダブルギア。

発動には二つのギアボタンを同時に押す必要があり、発動後は強制オーバーヒートによって色々行動に制約がかかります。

チャージ不可、ギア発動不可、ショットを一発しか打てないなどという制約ですね。

しかし、その効果は、パワーギアでのダブルチャージと同じチャージ時間でファイナルチャージショットが打てる。

自分だけスピードギアによる影響を受けない。

という破格の性能。

これを使って特殊武器が使えないチャレンジで、強引にブロックマンステージのブロック地帯を突破するなんてやり方をしているユーザーもいるので、凄まじいもんです。

ダブルギアシステムは全てのプレイヤーを楽しませる要素!

ここまでさらりとダブルギアシステムをおさらいしたわけですが、インタビューで土屋Pが語ったように、まさに初心者から上級者まで楽しめる工夫が施されたシステムです。

恐らくこのシステムを作り上げるだけで相当な、試行錯誤があったことは容易に想像できます。

このシステムを酷評している人も「極マレ」に見かけますが、まぁ正直、プライドか何かが許さないとかそんな理由なんだろうなぁ~と思っています。

従来のロックマンに新たな風を入れて、奥の深さが出たシステムであると言えます。

その代わり、少しばかり操作が複雑化しましたが、複雑化した部分は、ショートカットキーもダブルギアも、ボタン一つで発動→解除ができるものです。

なので過剰な複雑化を果たしたわけではないので、本当に複雑になったかと言われるとそうでもないかと思います。

というわけでまぁ、色々語りましたが、ロックマン11はダブルギアシステムによっていい具合に進化を果たした傑作であると言えましょう!

今後も初代シリーズが続くなら、このシステムはロックマン2以来のニュースタンダードとして定着させてほしいなと思っとります!

というわけで今回はこの辺で!

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カプコンが本気出した理由について真面目に考えてみる。
カプコンが本気出した理由について真面目に考えてみる。

皆さんこんにちは。ロクメガです。

ここんとこは動画のうpに力を入れてましたが久しぶりに普通のブログを投稿します。

既に一部の店舗ではロックマン11がお店に並んでおり、すでにプレイされている方もいらっしゃるかと思います。

今年はもう本当にロックマン祭りです。

ロックマンのイベントだけでも非常に多く、特に東京ゲームショウ2018で、ロックマンがフューチャー賞を受賞したことはファンにとって喜ばしいことであると断言できます!

詳細はこちらにて

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ロックマンだけではありません。

モンハンワールドも売れに売れ、デビルメイクライ5も開発が発表されました!

このデビルメイクライ5は、一度海外スタジオで作っていたものの、試作品の出来が悪いとして、一度は開発が中止されました。

その後日本で作り直され、今回正式に発表が決まったわけです。

作り直しというのは相当なものです。

任天堂でも、製作途中だったものを総作り直しすることがあり、その甲斐あって、今なお伝説として語り継がれる、「ゼルダの伝説 時のオカリナ」が高く評価されることにもなりました。

しかし、この作り直しって奴はかなりの企業体力がないと、お金をドブに捨てかねない諸刃の剣。

そう簡単に作り直しなど、できるはずがないのです。

しかし、カプコンさんはデビルメイクライ5でそれをやったわけです。

ロックマンX7をあのような状態で世に送り出してしまったカプコンが、デビルメイクライレベルのビッグタイトルで作り直しを行ったのです!

つまりカプコンさんは本気で良いソフトを作って送り出そうとしているわけです!

そう、本気で面白いコンシューマーゲームを作って世に送り出そうとしているわけです!

去年まで「マーベルvsカプコンインフィニット」をカプコンアメリカに作らせて第爆死し、長い間モンハンばかり乱造してきたカプコンさんがですよ?

ロックマンやDMCといった過去のビッグタイトルを、現代に蘇生させようとしているわけです。

もちろんカプコンから出ているゲームがモンハンばかりだったわけではありません。

他にも新作はちょいちょい世に送りだしてきたし、逆転裁判シリーズだってできのいいものを世に送り出してきました。

しかし、今年ほどカプコンさんの本気を感じたことはありません。

先にも言いましたが、ロックマンの猛烈なプッシュ、そして体験版の完成度。

DMC5を日本スタジオに映しての作り直し。

この二つだけでも、いかにカプコンさんが本気でコンシューマーゲームに力を入れ始めたのかが分かるってもんです!

こうなるとやはり気になるのが、なぜカプコンさんは今になって本気を出したのか? ということです。

それはここ5年間を顧みて、大きく反省したからなのではないかと思うのです。

この5年間、カプコンさんは悪い意味で有名になっていきました。

ロックマンDASH3が失敗したにも関わらず、アクションゲームですらない、スマホゲーのクロスオーバーを世に送り出すという愚行に始まり、

クロスオーバーがどういうゲームだったのか

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某戦国無双ゲームのプロデューサーの暴走をほったらかし、

カプコンのクリエイター最大の問題児の発言まとめ

こいつが暴れているという噂が立ち始めたあたりに出たバイオハザード6はご覧の有様な出来になってしまったり、

他にもパワハラだの、コーエーテクモに対するくだらない裁判だの、ストVの未完成商法など、ゲーム制作に対しては真摯であったはずのカプコンが社会的にもゲーム会社としても、ユーザーからヘイトを集めるような会社に落ちぶれてしまっていたわけですね。

カプコンさんに対するヘイトは私自身も感じていました。

私の場合はロックマンに関してですね。

海外のクリエイターが、ショベルナイトだのシャンティだの盛り上げ、日本でもインティクリエイツが、蒼き雷霆 ガンヴォルトという超新星を世に送り出しています。

特にガンヴォルトはロックマンのフォロワー的作品であり、それらが世に出て評価されているなか、古くからのアクションゲームとして一時代を気付いたロックマンが、新作も出ないのにグッズ販売ばかり。

本来のゲームが死んでるのにグッズばかり出されたって、嬉しくもなんともないわけですよ。

それでもちょいちょい何かしら買ってはいましたが、ロックマン11の発表までは、完全に諦めてました。正直。

ロックマン11発表の時だって、前年にマブカプインフィニットでやらかしているため、「どうせカプコンアメリカに適当に作らせるんじゃないの?」と正直懐疑的でした。

まぁ、実際にはロックマンに対して愛情と実績のある日本人スタッフが立ち上がり、ロックマン11の開発と相成ったので、「ひょっとしてこれは信用できるかもしれない」と思い始めたわけです。

とまぁ、ここまでカプコンさんの凋落と2018年から本気を出している様子について語ってきたわけですが、カプコンさんはこれらについて色々反省したのではないかな? と私は考えています。

例えばスマホゲーの分野ではカプコンさんはロックマンクロスオーバーといい、ブレスオブファイア6といい、早々にサービスを終了してしまいました。

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クロスオーバーのPV

ブレスオブファイア6のPV

しかも今年に入ってスマホゲーは流行のピークを迎え、ガンホー社長自らこの業界はブラックだと語りだす事態になりました。

ガンホー社長が語るスマホゲーの現状

上記二つのカプコン産スマホゲーが失敗に終わったのは、一重にカプコンさんがこっち側で勝負できるセンスとか技術とかノウハウとかが全く足りていないからではないかと私は思ってます。

そんなさなか、スマホゲー業界がこのような事態に陥っているのは、この業界への参入障壁とリスクが今まで以上に引き上げられたと考えてもいいと思います。

恐らくもうカプコンさんがスマホゲーにガチで参入することはないでしょう。

リスクが高すぎるし、カプコンさんのゲームシリーズには、3度目の正直というものがないからです。

ロックマンDASHはは一作目二作目ともに赤字で、三回目のチャンスは与えられませんでした。

トロンにコブンがそうと言えるかは微妙なところですが。

つまるところもうカプコンさんにはスマホゲーという逃げ道がないとんですね。

そんで海外に作らせていたDMC5前述のように出来が悪く、マブカプインフィニットもカプコンアメリカに作らせた結果爆死。

ここで海外に作らせていてもいいゲームができないことに気づいたのではないかと思います。

逆に今年発売されたモンハンは大成功!

これはどういうことかというと、

「洋ゲーっぽい和ゲー(または和ゲーっぽい洋ゲー)は日本国内外どちらでも評価されず、純然たる和ゲー(または洋ゲー)こそ日本国内外で評価される」

という現実を会社全体で、身をもって思い知ったからではないかと思うのです。

実際カプコンさんが過去に一世を風靡したゲームはドット絵の技術といい、発想力と言い、ガチでコンシューマーゲームと向き合っていた頃が一番面白かったわけです。

スマホゲーはブームの沈静化が始まり、海外スタジオに頼ったら微妙な評価を下される。

しかし日本スタジオで作ったゲームは世界的に評価される。

だとすればカプコンさんに残された道は一つしかありみあせん。

日本人スタッフ、すなわち日本の職人たちが本気でコンシューマーゲームと向き合って作るしかない!

カプコンさんは2018年に入って、本気でコンシューマーゲームと向き合っていた頃を思い出したのではないかと思うのです。

ここまで私の想像にすぎませんが、もしカプコンさんが本気で今後もコンシューマーゲームに力を入れて、我々ユーザーを楽しませてくれるというのなら、全力で応援したいと思います!

というわけで今回はこの辺で!

読了ありがとうございました!

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「カプコン」のツイッターまとめ

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@na_ayas バンドリってカプコン関係ないよなwww

 

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@nori003 グズラとかも居るしタツノコオールスターでなんかやりたい!みたいなのもどんどん結構増えてきましたね…!さぁ早くタツノコ&カプコン投票一位の娘を出すんだ!!!

 

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[738] 三国志をモチーフにした本宮ひろ志の漫画『天地を喰らう』をゲーム化したメーカーはカプコンである→○ そうらしい

 

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『デビル メイ クライ5』購入予定者は“視聴非推奨”なファイナルトレイラー公開。 クライマックスや物語に迫る カプコンは3月1日、『デビル メイ クライ5』の最新映像を公開した。なお、この映像は本作で描か… automaton-media.com/articles/newsj… / AUTOMATON

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本官のおすすめ…デッドライジング…ッ カプコンの…ゾンビパラダイスアクションゲーム…ッ プレイヤーは…カメラマンのフランクとして…ゾンビ事件の…謎を追う…ッ しかしこの男…サイコパスと戦ったり…生存者を救出したり…女装をしたり…只者では…ない…な…ッ 事件捜査なら…本官も得意…ッ

 

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2008年 7月10日バイオハザード0(カプコン)詳細はコチラ : amzn.to/2iyjhKs #このゲームを語れる人RT

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@AIRIORCA カプコンに空目してしまった。。。

 

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#デビルメイクライ ニンテンドーニュース速報 : カプコン「DMCをSwitchでプレイしたい」nintendo-newsoku.com/archives/16413…

 

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超人気ゲームシリーズの最新作、その本編を彩る前日譚の公式ノベライズ!『Devil May Cry 5 ‐Before the Nightmare‐』森橋ビンゴ 原作/カプコン イラスト/つよ丸 #電子書籍 配信中!#DMC5 @Morihashi @tsuyomaru1a @devilmaycry_jp @MYCAPCOM @kadokawasneaker bit.ly/2VmtKrS

 

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アメブロを更新しました。 『株式会社カプコン『モンスターハンター microSDHC(16GB,CLASS10)カードセット』 ameblo.jp/jat-ameba/entr…

 

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これと比べればカプコン垢は荒れること少ないかも。 twitter.com/teihen_kurea/s…

 

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齊藤陽介(SQEX)・ヨコオタロウ(ブッコロ)・野村哲也(SQEX)・竹内潤(カプコン)・神谷英樹(プラチナ)・外山圭一郎(SIE)・桜井政博(ソラ)・上田文人(フリー)・藤澤仁(どこか)・飯野賢治(故人)そして私・松山洋(CC2)も含めて、みんな1970年生まれなんですよね。

 

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カプコンさんベヒのエリア3だけ練習させてよーよー。エリア3時間かかりすぎる。

 

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カプコンよりつよいでしょこれ

 

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カプコンはいい方向にぶっとび始めたな twitter.com/MH_official_JP…

 

 

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3月7日に一緒にカプコンカフェ(デビルメイクライコラボ)行く人いないかなー

 

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カプコンがスト2とヴァンパイア出したのとは訳が違うねんぞ。

 

 

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カプコン の ドラゴンズドグマ オンライン シーズン2 リミテッドエディションamzn.to/1ZuNC8d 最新/05-06/2016#PCゲーム

 

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カプコンの企業説明会、いちゲーマーとしてもめちゃくちゃ感動した

 

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囚われのパルマにこのCPではまったものです。前から気になっておりまして。ハルト編、アオイ編はどのコンテンツも各360円が1/3の各120円になっています٩(*´︶`*)۶カプコンさんは商売上手ですね>〇<✧︎

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いい加減カプコンは闘技場で一頭ずつのクエスト出すべきだよね

 

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@keinesu523 ごめんなさいカプコン着いたんだけどいまどこいる?

 

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@coS4lbay @sanguinosa カプコンのヘリは撃墜が多いけど整備不良での墜落は少ないような?

 

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2005年 7月21日ロックマンエグゼ5DS ツインリーダーズ(カプコン)詳細はコチラ : amzn.to/2oWZvIQ #このゲームを語れる人RT

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トレンドに上がってる「ストバン」の文字を見て、ストリートファイターvsヴァンパイアか!?春麗の誕生日に発表なんてカプコンいかしてる!って勝手に妄想して落胆してるアカウントがここにあります。

 

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カプコンなうん!!!!

 

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> 「バイオハザード」には日米のカプコンの社長がゾンビ役でうろついている。

 

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カプコンはもうトレモステージ以外作るな

 

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カプコン、「デビル メイ クライ 5」Finalトレーラーを公開 – GAME Watch game.watch.impress.co.jp/docs/news/1172…

 

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マイナビみても大手ばっかり出てくるんやが総合職はどこ行くかわからんから怖いねんよねカプコン行けたらすごくいいなって思ったが

 

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@jeronimo_ff14 カプコン85年作品魔界村(´⊙ω⊙`)

 

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三国志などといった歴史もの、戦国武将が好きな人におすすめの無料ゲームアプリのまとめ記事です。 カプコンから出ている「戦国BASARA」やコーエーの「三国無双・戦国無双」シリーズなどが有名ですが、今回はスマホで遊べる無料ゲームを厳選! flhouse.co.jp/article/101/se…#FULLHOUSE #戦国無双

 

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「カプコンカフェ」×「デビル メイ クライ 5」コラボ限定グッズを公開 – GAME Watch game.watch.impress.co.jp/docs/news/1171… Vの香水…………

 

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カプコンTV伊津野さん「これからは公式の情報にもネタバレ多いんで注意してください(ファイナルトレイラー出すからね)」dmcjp「本編にこいつ出すよ!こんな新武器出すよ!サラッと既出っぽい雰囲気出してるけどこれ全部新情報だよ!」

 

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ネイルが楽しくなってきてる今日この頃…。仕事ばかりで遊びに行けてないからなんですけどねww今日終われば明日は土曜日だし、池袋とかカプコンカフェとか行きたいですね…!!夜仕事ですけど!!

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モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver. by カプコン amazon.co.jp/gp/product/B00…

 

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前から思ってたけどカプコンの開発部と広報部の横の繋がりがうんこなのか?

 

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@KOICHI_1_1 @MIKANN7911kd そのカプコンを円盤化してもらいたい

 

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カプコン、「デビル メイ クライ 5」Finalトレーラーを公開 クライマックスに近い緊迫したシーンが詰め込まれた迫力満点のトレーラー game.watch.impress.co.jp/docs/news/1172… #DMC5

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【出演者情報公開】カプコン「ストリートファイターリーグ powered by #RAGE」グランドファイナル出演者決定豪華3名がファイナルを盛り上げる‼️3月21日(木・祝)みんなでeスポーツを楽しもうチケット好評販売中t.livepocket.jp/e/sfl_grandfin…#SFL_RAGE#SFVAE#ノンスタイル井上

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[STAFF]『デビル メイ クライ 5』の発売を記念した前夜イベント『SSS Devil Night』にHYDEの登壇が決定!さらに、このイベントの模様をYouTubeチャンネル “カプコンTV” で生配信します!◆放送日時3月7日(木) 20:00〜予定視聴はこちら⇨youtu.be/zejunGctDcw#HYDE #DMC5 #CAPCOM_TV

 


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ロックマンの4インチネルフィギュアシリーズリスト
ロックマンの4インチネルフィギュアシリーズリスト
4インチネルロックマンシリーズ。フィギュアで心動かされたのは久しぶりかも。
4インチネルロックマンシリーズ。フィギュアで心動かされたのは久しぶりかも。

皆さんこんにちは! ロクメガです。

皆さんは4インチネルロックマンシリーズをご存知でしょうか?

千値練センチネルという会社によって製作された、ロックマンの稼働フィギュアシリーズで、4インチ=約10センチという大きさでありながら、いろんなところがよく動く稼働フィギュアです。

普段あまりフィギュアには興味がない私ですが、これは欲しいかもしれないと思ったのと、ロックマン30周年記念限定版というのが登場するというので、紹介することにしました。

どんな感じかというと・・・。

 

こんな感じです!

このフィギュアシリーズの詳細はロックマンユニティで見ることができます。

フィギュア原型師の木下さんの話とかなかなか面白いので、見てみることをオヌヌメしますよ!

4インチネルロックマンについてのロックマンユニティの記事

というわけで、今回はそれについての動画になります!

なんか、あまり動画とは関係ない気もしますが・・・w

待ち受けミッションと4インチネルロックマンについて

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30周年記念バージョンのフィギュアはこちらになります!

というわけであとはいつもの下書きになります!