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蒼き雷霆ガンヴォルト (終)蒼き雷霆のプレイ動画&会話まとめ
蒼き雷霆ガンヴォルト (終)蒼き雷霆のプレイ動画&会話まとめ

ガンヴォルトのプレイ動画と会話まとめ最終章

プレイ動画1/2

プレイ動画2/2

会話まとめ

ガンヴォルトの動画まとめも随分久しぶりの更新になります。

もう、今っ更すぎて申し訳ないんですけどね。

いろいろ外部サイトとか使って、動画まとめとか作ろうと思ってたけど、思うような感じにできなかったんで、ロクメガブログ一本に絞ります。

今後このブログで動画まとめもがっつり語るテキストブログも両方ともやっていきます。

というわけで、今回はガンヴォルト第一作目の最後の章になります。

アシモフは、本当にシアンを殺す以外に道がなかったんでしょうか?

悲しいなぁ・・・。

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2018年はマジでロックマンの年!
2018年はマジでロックマンの年!

皆さんこんにちは。ロクメガです。

一か月ぶりくらいの更新になりますかな?

さて、せっかく今年はロックマンの年なんだから、頑張らなければなるまい!

久しぶりのブログ更新となった今回は、ロックマンファンとしていろいろ告知しようと思っています!

まずは、発売一か月前に近づいてきたロックマンクラコレ1+2について!

ロックマンクラシックスコレクション1+2PV

一昔前にロックマンクラシックスコレクションが出たときは、正直言って落ち込みました。

こんな形でしかゲームとしてのロックマンが世に出ることができないなんて・・・と。

しかし、このクラコレの発売があったからこそ、ロックマン11の本開発にこぎつけることができたのもまた事実です。

そのため、クラシックスコレクションの発売は決して無駄なものではなかったんだなと胸をなでおろしました。

海外の人もものすごい大喜びでしたからね!

ロックマン11の初報PVを見た、海外の人達の反応

自分の好きなゲームシリーズの最新作発売を海外の人も喜んでくれる。

ファンとしてこれほど嬉しいことはありません。

日本と海外。思いは一つ! って感じがしますからね!

最近ロクメガはニンテンドースイッチを手に入れたので、スイッチ版の購入に踏み切りたいと思っています。

何気に8以降のゲームを持ち運んでいつでもプレイできる機会ですからね。

そして、ロックマン11発表とほぼ同時に公表されたロックマンXシリーズの復活もファンとしては見逃せません。

ロックマンX アニバーサリーコレクションPV






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ロクメガはかつてボンボンで連載されていた岩本版エックスを呼んでいた世代。

ゲームそのものの完成度もどんどん低くなっていく現実に涙を流した世代としては、こうして復活してくれることを大変うれしく思う所存です。

個人的にX6とX7はバランス調整してくれるとありがたいんですが、そこまで求めるのは酷でしょうね。はい。

X7なんかゲーム性自体がもう、目も当てられず、ゲームアーカイブスでも出なかった当たり、扱いの雑さが分かるというものです。

ただ、コレクションしただけでは終わらないところもGOODです!

PVを見ていただければわかると思いますが、設定資料に、シリーズが死んでいる間発売された、あまたのロックマングッズも資料として見れるというのは大きいです。

また、かつてのボスがシリーズの枠を超えて、二人同時に襲ってくる、エックスチャレンジなるモードも気になるところです。(X7とかどうすんねん!)

とまあ、商品についてだけでもいろいろ語れることがあるわけですが、ゲーム以外の展開もなかなか見逃せません。

今年3月には、越谷レイクタウンのカプコンカフェにてロックマンのメニューが取り扱われてました。

ロクメガはそこに弟者と親友Oの三人で行ってきたんですが、さすがに青いカレーには度肝を抜かされました。

真っ青なシーフードカレー

残念ながらステージセレクトピザは売り切れていたんですが、結構値の張る食べ物だったんで、あったとしても食べれなかったかもしれません。

因みに親友Oが「これ色何でだしてるんすか?」と気になったようで、実際に店員さんに聞いてみたら「食紅です」と答えてくださいました。

まぁ、確かに気になるよなぁw

さらに、今年の7月にはロックマンライブなるものが開催されるそうです!

詳しくはこちらを見てください!

これは行くしかありません!

というわけで、今年は本当にロックマンが盛りだくさんです!ロックマン11の発売が待ち遠してくて仕方がないです。

んでは、今日はこれにて!






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「ロックマン11 運命の歯車」でサポートメカの扱いはどうなる? ゴスペル編
「ロックマン11 運命の歯車」でサポートメカの扱いはどうなる? ゴスペル編

皆さんこんにちは。ロクメガです。

今日も今日とてロックマン11(イレブン)のことを語ろうと思います。

今日はフォルテのサポートメカとしておなじみのゴスペルについて!

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7(セブン)でフォルテとともに登場した、狼型サポートメカ

初登場の「ロックマン7(セブン)」のサブタイトル、宿命の対決というのは恐らく彼との戦いのことを指しているのでしょうね。

ラッシュと違って、獰猛そうな顔つきをしてますね。

ただ、初登場の段階での彼の役割は、残念ながらフォルテとの合体ユニットでした。

続編の8エイトでも

ロックマン10テンでも

ロックマン&フォルテでも

こいつ合体しかしてねぇな!

そりゃあ、ロックマンと比べたら登場回数が少ないことは否めませんが、フォルテのサポートメカとしては、やることが一つに絞られ過ぎてて、多彩な活躍ができていないのがちょっと悲しいですな。

フォルテが合体しなかった作品は「ロックマン2 ザ・パワーファイターズ」くらいのものですね。

あの時は超スピードでボスに体当たりして、すぐに戻ってくるという、ロックマン5のビートを思わせる活躍でした。

が、やっぱり基本合体がメインなんですね。彼は。

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11(イレブン)ではどんな活躍を?

というわけで、まぁ、ぶっちゃけ出れば合体しかしてないそんなゴスペルが11(イレブン)で登場したらどのような扱いになるのか。

そもそもフォルテがどういう風に登場するのかさえ分かってない現段階では考えようがないわけですが。

とりあえず仮にフォルテがプレイアブルキャラクターとして登場するならフォルテのサポートメカなのは確定なので、とりあえず合体はすることでしょう。

しかし、毎回それでは芸がないので、少し考えてみました。

案としては、常にフォルテの横にいる存在というのはどうでしょう?

攻撃ボタンを押すと前方に向かって突進して、アイテムがでたら回収。

ジャンプしていたら足場としても活躍し、上に乗っていけるとか。

思いつくのはそんな感じなんですが、常にそばにいるサポートメカってのは今までロックマンシリーズではなかったタイプなので、ブラッシュアップすれば色々できそうな気がしますね。

なんにせよ合体だけってのはちょっとバリエーションなさすぎなんで、ほかの形を考えてあげてください、カプコンさん。

んでは、今日はこれにて。

え? いつもより少ない?

語ることないんすよ。彼は合体ばっかだから。

おまけ

ロックマンの真の生みの親 AK氏とは何者だったのか?

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マイティガンヴォルトバースト パイロジェンについて思う事
マイティガンヴォルトバースト パイロジェンについて思う事

皆さんこんにちは。ロクメガです。

めっさ、久しぶりに、マイティガンヴォルトバーストの動画を投稿しました。

っていうか続きなんですけどね。

まぁ、DLCキャラが5人も追加されて、今更感がありますが、そこは気にしないでうpって行きます。

ゴミ動画とか言わないでほしいなぁ・・・

マイティガンヴォルトバースト パイロジェン

愉快なギミックのステージ

個人的に彼のステージは、ほかのステージとは一味違った愉快なギミックが組み込まれているなと感じました。

近くに寄ると突然現れる爆弾など、ガンヴォルト爪のテセオステージに登場したギミックも登場しましたね。

地面でダッシュできない本作では、基本徒歩で突破しなければならないので、いざという時になかなか反応できなくて難しく感じることがあります。

が、何より独特に感じたのが、ショットボタンを押すことによって、キャラが浮き上がるというギミックです。

ショットボタンを押すことで浮きます

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ロックマン9ナインでは、何もしなくても自動で浮き上がり、ショットボタンを打つことによって左右に動くことができるというギミックがありましたが、あれを応用した感じですね。

このゲームでは、即死要素はあまりないので、あちらほど神経質になる必要はありませんが、ショットを打つタイミングなどで、どの程度上昇し、どの程度浮き上がるのか。

そういったことを考えながら攻略していくのがなかなか楽しかったりします。

また、このステージはPVにも使われたステージです。

特に水の上に炎が燃えているシーンのところをPVで見た覚えのある人は多いのではないでしょうか?

だれのステージかと思いきや、パイロのステージだったんですね。

ロックマンシリーズでは、氷と水、あるいはその両方の属性を持つボスってのが珍しくはなかったりしますが、炎の属性のステージで水の中を進むってのはなかなか珍しいなと思います。

水の上で燃えているのは重油か何かかな?

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ボスのパイロについて

ほかのボスと同じく、マイティナンバー9に登場し、本作でも登場したボスのパイロジェン

正直マイティナンバー9のパイロの動きをよく覚えていないので、100%このゲームでのパイロについて語ります。

個人的にこのゲームが面白いと思える理由の一つとして、ロクメガはこのボスを挙げたいと思います!

というのも、このボスは突進してくるときに背後に火柱を発生させるのですが、ジャンプで後ろに回り込んだ時に、当たるか当たらないかの間隔がかなり絶妙で非常に戦っていて面白いんですね。

ほかのボスに見られるような、回避の仕方が凄まじく分かりにくいような攻撃。というのもなく、戦いやすいんですね。

攻撃に夢中になりすぎると回避が間に合わない。

回避に集中していると攻撃の通りが悪くなる。

この二者択一を迫ってくるところがなかなかいい感じに出来上がってるボスだとロクメガは思っています。

ただ、スペシャルスキル(?)はちょっとだけ分らん殺しですね。

左右から出てくる炎の弾を消せることを理解してないとこれでなぶり殺しにされる可能性があります。

この弾は打ち落とせる

ちなみに初見プレイ時には、ロクメガは、これが打ち落とせることに気づかず、なんとか回避しようとしてました。

できるわけないのにw

個人的に初心者が初めてこのゲームに挑むなら、彼から戦うのがおすすめしたいですね。

では、今日はこれにて。


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