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ロクメガブログ

カテゴリー:ロックマンシリーズ
ロックアッパーが初登場したロックマン パワーバトルファイターズとは?
ロックアッパーが初登場したロックマン パワーバトルファイターズとは?

皆さんこんにちはロクメガです。

今回スマブラSPのロックマンが使う技、ロックアッパーを解説する動画を作ったわけですが、中々に懐かしい気持ちになったんで、色々語ってみようと思います。

ロックアッパー解説動画

ロックマン パワーバトルファイターズとは?

初代ロックマンのアーケードゲームは二つあります。

一つがロックマン ザ・パワーバトル。

もう一つがロックマン2 ザ・パワーファイターズです。

この二つはほぼ同じシステムを採用したゲームです。

長いこと家庭用で遊べる機会がなかったのですが、

現在はプレステ2用の作品としてカップリング移植がされていて、いつでも遊ぶことができます。

アーケードで遊んでから10年ほど経っての家庭用移植!

厳密にいえば、ネオジオポケットにも移植されていますが、こちらはそんなに知名度が高いとは言えないことでしょう。

パワーバトルではロックマン・ブルース、フォルテの3人から。

続編のパワーファイターズではこれにデューオを加えた4人から一人キャラクターを選んで、ボスと一対一で戦うという格闘ゲーム風のゲームなんですね。

このパワーファイターズというゲームでは、チャージショットを放つときに、上コマンドを入力しておくことで、それぞれ異なった必殺技が出せます。

この時に出せるロックマンの必殺技がロックアッパーと呼ばれるものです。

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北海道の田舎にもあったゲーム

私の動画を熱心に見てくださっている方なら、ご存知のことと思いますが私の地元は北海道です。

北海道の東の端っこの方で、人より牛の数の方が多いような所なのですが、そんなところにもこのゲームはやってきていたんですね。

今ではイオンとかの超大型デパートぐらいにしか、ゲームセンターを内包した施設ってありませんが、このゲームが出た当初は、2階建ての大型デパートならゲームセンターのコーナーも普通にあったんですね。

そんなもんだから100円握りしめて遊びに行って遊んでた記憶があったりします。

前述のようにそれから10年もの月日が流れてからPS2に移植されたわけですが、このころは初代ロックマンの新作など長らく出ていない時期で、こういう形でもロックマンの新しいゲームを買えたことが嬉しかったことを覚えています。

勿論今回の動画にも使わせてもらっています!

恐らくそう簡単に手放す人はいないのではないでしょうか?

手軽にロックマンが楽しめる!

とまぁこれじゃ単なる私の思い出話で終わってしまうので、少しばかり簡単に本作をレビューしてみようと思います。

まず本作は、カップリング異色なわけですが、ボスと一対一で戦って勝ち進んでいくだけのシンプルなゲームです。

よって本作の1週のプレイはそんなに長いものではありません。

基本はチャージ攻撃で戦いつつ、クリアしたら特殊武器をゲットし、アクションが増えていくという、ロックマンシリーズの特徴をそのまま踏襲したものです。

また、登場ボスが異なる三つのコースが用意されており、キャラ数(3または4)×3つのコースの組み合わせが楽しめるわけですね。

なので周回する楽しみが十二分にあると言えます。

エンディングもキャラクター別に用意されていますが、一人につき一個だけなので、コース別にあったらよかったという気がしなくもないです。

因みに本作に登場したデューオというキャラクターはロックマン8エイトが登場する直前の作品ということで8エイトでの出来事の後という設定のエンディングになります。

今ならクラコレ28エイトがプレイできます。

こちらがそのパワーバトル。私のプレイ動画になります!

短時間でロックマンを感じたいならおすすめの作品!

ロックマンシリーズはもともと短時間でもプレイできるゲームですが、本作はより短い時間で手軽にロックマンを楽しめる作品です。

そのため、空いた時間でちょっとロックマンを楽しもうっていう遊び方が向いていると言えます!

現在ではPS2でしか遊べないので、今でもPS2を起動できる環境がある方には是非とも遊んでほしいロックマンです!

何気にエンディングにも色々見どころがあるんで!

初代ロックマンシリーズ外伝作品はこの作品を含めほとんど最新機種で遊べないのが難点なので、そろそろスイッチあたりに移植してほしいなと思っております。

ロックマン バトル&チェイスはゲームアーカイブスでも出ているからいいんですが、この作品はそれさえないのが辛いところです。

というわけで今でも動くPS2を持っている方は是非とも「ロックマン パワーバトルファイターズ」をプレイしてみください!

失礼しました。どうやらPS3でアーカイブスでの配信が行われているとツイッターでご指摘を受けました。

なのでPS3をお持ちの方は、ゲームアーカイブスで探してみてもいいかもしれません!

というわけで今回はこの辺で!

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ロックマンクラシックスコレクションはある意味凄いゲームなのではないか?
ロックマンクラシックスコレクションはある意味凄いゲームなのではないか?

皆さんこんにちはロクメガです。

久しぶりになりますが、また再開していきます!

本日はロックマンクラコレ1・2について少し語ろうと思います。

1クラコレが出た頃は寂しい思いでした。

最初クラコレがでた当初は、もうロックマンは過去作の再販でしか世に出ることはできないのかな~と、何となく寂しい気持ちになったのを覚えています。

それくらい当時の私はロックマンの新作を渇望していました。

その後ロックマン11が世に出たので、暗い気持ちが一気に明るくなり、現在に至るわけですが。

そしてロックマン11が無事に世に出て、ロックマン30周年が終わった今になって思い返してみて思ったことがあります。

それは、ロックマンクラシックスコレクションはある意味前例のないゲームなのではないか? ということです。

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10作品が一つのハードでプレイできる?

何が前例がないって、初代だけとはいえ、10個もの作品が一つのハードに終結する・・・という部分です。

これ、よくよく考えれば凄いことなのではないかと思うのですね。

勿論カップリング移植自体は昔からありますが、同じシリーズを10作品というのは中々例のない数字だと思うんです。

例えばFFシリーズにはオフラインでも遊べるシリーズは13作あるわけですが、コレクションとして世に出たことがあるのは、2つか3つが精々。

ハードがバラバラに散っているのも相変わらずです。

マリオシリーズだって複数の作品がコレクションされることはありますが、10作品というのはやはり前例がないと思うんですね。

その後ロックマン11が発売され、初代シリーズのナンバリングタイトルがスイッチやPS4に集結。

合計で11作品がゲームソフト2,3本程度の値段で遊べるようになったわけです。

クラコレが出た当初は、前述のように、「ロックマンは過去作の復刻でしか世にでることはできないのか?」と嘆きましたが、今にして思えば全然嘆くようなことではなかったですね。

というか、小田D、土屋P。

ナマイキ言ってすいませんでした!

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ロックマンは今でも通用するタイトル

話は変わりますが、改めてロックマンという作品と人生を歩んできて思うことがあります。

それはロックマンという30年前のタイトルが、今でも通用する面白さを維持しているということです。

過去のFCソフトがバーチャルコンソールなどで、遊べる環境が整ってきていますが、

私はツイッターも多少やっていますが、そこでロックマンが好きな若年層の方と多少なりとも交流できました。

これはロックマンが、時代を超えて愛されるだけの力があることの証明ではないかと思うんですね。

それはシャンティショベルナイトといった、フォロワー作品の台頭や、レトロゲームの最新作が少しずつ増え始めていることからも言えるのではないかと思います。

ただ、致命的にきっかけが足りないと感じています。

ロックマンの面白さはプレイしなければわからない

当たり前といえば当たり前のことですが、ゲームの魅力ってPVだけではわからないものです。

ロックマンはその傾向が非常に強い作品ではないかと思います。

元々派手さで打ってるシリーズではありませんが、美少女やら萌えやら、映画的演出といった見た目の時点で派手さが伴う作品が現代では当たり前のようにあります。

そういった作品と比べると、見た目だけで損をしてるシリーズとなっている節が否めないなぁと思っております。

今後ロックマンブランド完全復活と相成るかはわかりませんが、私は今後もロックマンを応援していこうと思っております!

というわけで今日はこの辺で!

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ロックマンのツイッターまとめ

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【マイリスト】【ロックマンエグゼ】ムーブ・オン!ロックマン!Part1【VOICEROID実況】 nico.ms/sm34312350?nic… #sm34312350

 

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卒業証書とかチップスターとかの筒でロックマンごっこやったよね

 

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ロックマン11 運命の歯車!!(cv:福原綾香)

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シレンはやったことないが所謂死にゲーが受け入れられなくなってきているのだろうかちなみに自分は気力的にロックマンができない体になっちまいました2を3DSで最後までやったのに(色々時代を感じる発言)

 

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【ロックマンwebくじ交換】迷子たち変動したので再度呼びかけます【譲】画像の物【求】バブルマンマグネットマンスネークマンハードマン

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ロックマン「はじめてーのー?」メットール『めっと!』ロックマン「キミと?」メットール『めっと!』ロックマン「ふふ、やっぱりメットールじゃ歌えないかぁ」メットール『I will give you all my love』ロックマン「!?」

 

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ロックマン確定がまだ、銀も金もないけど 大丈夫でしょボナ足りないけど

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誰か1時間半ほどロックマン練習付き合ってくれる人いませんかスマブラ@1

 

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#スマブラ画マリオもロックマンとばっちりでしょ!お守りいたしましょう!悪いのは紫色のリドリーですよ!!エエエエエエッッッ!?

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待って下さい!炎山さま!ロックマン…とか言ったな、最後に聞かせてくれ、お前にとって熱斗とか言うオペレーターとの関係とは何なんだ?

 

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@road_ster2017 >ジャンプ中のポーズやゲームオーバー時の演出、スライディングなど、ネロのアクションまでロックマン風になるという凝りっぷり。確かにこれはやーばい

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オオカミ「ホッチキスの針の正式名称は?」ピノキオ「ステープル」オオカミ「ペットボトルのキャップの正式名称は?」クッキーマン「フィンロック」オオカミ「食パンの口を止めるアレの正式名称は?」三匹の子豚「クイックロック バッグ・クロージャー」オオカミ「(´・ω・`)」

 

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@sureatoNATSUME ロックマン2でも誕生日プレゼントにいる⁉️✨✨(゜ロ゜)「金子のか❓」違うよΣ(´□`;)

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人気ゲーム「ロックマン」のマウスパッドがSteelSeriesから登場、日本限定モデル – AKIBA PC Hotline! akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news… @watch_akibaさんから

 

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土産買って電車にロックマンスライディングした

 

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ロックマンX3エックスvsタイガードクローで腹を貫かれ、最期の一撃を喰らうエックス。

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ロックマンx9まだ?

 

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【交流しながらお小遣いを貯められる新感覚コミュニティ】大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DSのフレコ交換・攻略なら→ fureco fureco.jp/game/smabro3ds 便利なAndroidアプリはこちら→ p.tl/R38Y スマブラ マリオ ロックマン 村人 smabro 526

 

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ロックマン使いやすかったです(サークルの同期とやりました)

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#お前らデュエマの最初の切り札何だよロックマンとの同時上映だったかを親と一緒に観に行った時に特典としてもらったカード。未だに結構思い入れはある

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ロックマンは6しかやったことないです

 

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ロックマンゼロやぞ

 

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だったら俺はロックマンXだ

 

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ロックマンのガチャガチャしたんだけど、すーーげえちっちゃい。可愛い。

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奥はロックマンシリーズで出来てるので(幼児特有の対抗心)

 

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スマブラSPは今の所ドクマリ、ロックマン、ゲッコウガ、クロムがお気に入りですロックマン大好きマンなので極めたい

 

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実は一昨日オンライン潜ったらロックマンにボコボコにされてましたあれはもう勝てませんキャラ消せ

 

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オクトパストラベラーのアレンジCD、バトル1のやつロックマンXっぽい

 

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9問中、9問正解です!ファミコンが大好き! | 【激ムズ】真のロックマン好きにしか解けない! #懐かしのファミコンクイズ buzzfeed.com/jp/yuyayoshida… @yoshidaxkunより

 

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胸がドキドキしちゃったぁ!ね、ロックマン!

 

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ビデオマンオペレーター:山下日出の助登場作品:4属性:–オペレーターと同じく勝つためには卑怯な手段もいとわない性格で、寿命を迎えると嘘をついてロックマンを罠にはめ不戦勝を狙ったデジタルビデオマンになることが夢

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ロックマンとフォルテ・・・。彼らの強さの根本は何なのだろうか。同じロボットとして、そして一制作者としてそれが気になるよ。

 

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フォルテモード最高でした。ロックマン&フォルテも移植してほしいロックマン クラシックス コレクション 2宇宙からの脅威!!フォルテ (ブロンズ)「ロックマン10」をフォルテでクリアしよう。 #PS4share

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あたし達で先に行きましょ、ロックマン

 

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ロックマンの曲でありそう(小並感)

 

 

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アークザラッド、ロックマン オンゲはスペシャルフォース、SA、mhf #peing #質問箱 peing.net/ja/qs/151048389

 

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お客さんが多いと音が吸われるって、バンドマンとおんなじ発想でなんだか嬉しい。塚本晋也の「斬、」はロックだ!だからライブで味わわなきゃダメだ!つまりは映画館!私は渋谷だったが映画館で見てつくづく良かったのだ!見るじゃなく浴びる。 twitter.com/tsukamoto_shin…

 

 

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ロックマン:ラッシュコイル出現済みのラッシュコイルに乗った時の方が、最初にワザを使った時のジャンプより高く飛べる。また、呼び出したラッシュコイルには相手も乗れる。

 

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ロックマンX3エックスvsヴァジュリーラ拘束リングで転倒するエックス。

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飛び道具(1):ロックマンの飛び道具はロックバスター以外は画面に一つしか出せない リーフシールドは投げてから消えるまではボタン入力をしてもリーフシールドを展開しない

 

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そうよ、ちょうどいいわ。ロックマンにはっきりさせてもらいましょ。ロックマン、この子とは、どういう関係なの!?

 

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【おすすめゲーム動画】ティウンティウンティウン…(ボスが)⇒ロックマン10 ボス戦youtu.be/XTzdBTkQwtk #game

 

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【バンドマン名言集】ロックであるとかないとか言ってるアンタが一番ロックじゃねえんだよ椎名林檎

 

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マンスリー21位!本当にありがとう。ランクロック制度が20位まで。今月は20位以内に入るぞー!!5位以内にガーガーとダイヤ入ってた❤️わーん、ありがとー\(◡̈)/

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8bit音ならどんなメロディを聴いても「ロックマンみたい」で感想が終わる人と、そうじゃない人ってハッキリ分かれるよねぇ。自分はピコピコ大好き人間だけど、世の大半の人にとったらそこまでイケてない音なのかな。

 

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ロックマンBGMメドレー / 立石孝,松前真奈美,坂口由洋,藤田靖明,藤井美苗,山口真理,竹原裕子 [ロックマン1-6] youtube.com/watch?v=Ic5-Li…

 

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楽しい人生を送っているけれど、そこにロックマン様が居ないのが、少し寂しい。#bot

 

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ヽ(´Θ。Θ)/ロックマンは向こう帰れ!【【実況】25歳のJKと恋愛してみた その5】

 

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ああ~!ロックマンだ!ロックマンでしょ!?カッコいいなー!

 

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Q:好きなロックマンシリーズは?A:3です!ボスが16人いるから。

 

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トライアルズのキャラクリのコツ掴んだ!ロックマン(めっちゃローライズ

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【定期】ロックマンとフェイトちゃんは生活の一部っぽい

 

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【RT希望】エルレ、acidman,マンウィズなどのマイデザインのQRコードを載せたHPのURLをつぶやきます^^ 邦楽ロック好きでとび森好きな方、どうぞフォローを^^ 【URL】jrocktobimori.blog.fc2.com

 

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絶対当たらないと思ってたからツタロックとかメトロックとかDPFとか行く気マンマンだったんだけどまあいいか

 

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ロックマンX2エックスvsオストリーグカッターの雨に全身を切り刻まれる。

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1店舗目結果ハナビ -8k REG1回のみクレア2 -8k 当たらずロックマン -7k 据え置き確定合計-23kなんも出来ず敗北笑

 

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オ○ニー見せてやるわ!シコシコシコシコシコシコう゛お゛お゛お゛お゛お゛! ―シグマ[ロックマンXゼEROさん達の発狂 オプティカルセロファン]nico.ms/sm5809621

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ロックマンゼロ4でバイル様を倒さねばならないなんて‥‥!それならわたしが倒されたほうがましだわ!‥バイル様!わたしを倒してください!‥‥ゲームオーバー‥これで7回目よ

 

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あぁ、バッチリだぜ!いくぞロックマン!!

 

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【ゴム】 ロックマン2 おっくせんまん!(Version ゴム) nico.ms/sm83?ref=twitt… #sm83 #ニコニコ動画

 

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某ホテルマンから先行して話を聞いてたけど、二重ロックしておくのが吉やね

 

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@suiren4645 ふえぇ……ゼルダとシモンとリンク系とウルフとサムスとパックンとロボットとネスとゲムヲとパルテナとピチューとアイクとインクリングとルキナとリュカとファルコとゲッコウガとクラウドとプリンとロックマンとその他もろもろつらいよぉ……

 

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ニコ「なんでヒーローって技の名まえ叫びながら必殺技繰り出すんだろうね?」 ロック「アンパンマンが無言でバイキンマン殴ったら子供泣くだろ」

 

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『当たることがわかった、だがしかーし当たらなければ意味がない(ry)』 【スタンス】 クイックマンとの対戦で、一度敗北を喫したが、弱点が判明していたので姉貴の自己鼓舞。 (頑張る姉貴のロックマン2 その2【R】 24:21)

 

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定期(^-^)/邦ロック好きのフォロワーさんと繋がりたい→クリープ、グドモ、ゲス、KANA-BOON、KEYTALK、RAD、bknb、キュウソ、マンウィズ、セカオワ、わんおくetc…#1つでも被ったらRTふぁぼ!follow大歓迎!拡散希望!

 

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【実況】ロックマンXをぱんださんが全力でやってみた!#12【SFC】 youtu.be/bwBh8PudoNk @YouTubeさんから

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貞本義行の絵柄でロックマン☆逃げちゃダメだ・・・・・(*´∀`*)

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起きてからロックマンのBGMが頭の中にずっと流れてる。騒々しくて二日酔いには辛いw

 

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届く事がこんなに嬉しい事だなんて、初めて知ったよ、そう言ってロックマンは佐川急便に就職した (岩男3Part3)

 

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【激ムズ】真のロックマン好きにしか解けない! #懐かしのファミコンクイズ buzzfeed.com/jp/yuyayoshida…

 

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『ロックマン』8年ぶりの新作登場! プロデューサーが語るヒットの裏側win.gs/2IfBw5p

 

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リュウが「ロックマン」、サクラがロールちゃんに。『ストリートファイターV AE』専用コスチュームが2月26日に配信 news.denfaminicogamer.jp/news/190222d

 

ロックマン11のダブルギアは本当に良いシステムだと思う。
ロックマン11のダブルギアは本当に良いシステムだと思う。

皆さんこんにちはロクメガです。

今日は今更ながらロックマン11のダブルギアシステムについて少し語ろうと思います。

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ライト博士とワイリーの因縁のシステム

シナリオ的にはライト博士とドクターワイリーがたもとを分かつきっかけになったシステムという扱いがなされてました。

シリーズでも非常に珍しい、ライト博士とワイリーの過去にスポットを当てたシステムと言えます。

ロックマンシリーズは初代だけでもかなりの数を重ねてきているシリーズなだけに、こういった過去の因縁にまつわるシナリオを作りにくいのではないかと思っていました。

今回こういったストーリーにしたのは、やはりロックマンシリーズの再起動リブートと、今後につなげやすくするためのシナリオにするためだったのではないかと思ってます。

そういうわけで登場したダブルギアシステム。

このシステムがどういうものなのか、改めて振り返ってみましょう。

スピードギア(デフォルトでLボタン)

ロックマン含めて空間内の動きを一定時間スローにするものですね。

全ての敵の動きがロックマンとともにスローになるので、今まで肉眼のみで追わなければならなかったロックマンの動きを、初心者でも見やすくする効果があると見て間違いないでしょう。

実際このシステムは初心者の方が積極的に使っていくべきシステムで、土屋P自身、ちょっとのジャンプ動作でも使ってもらいたいと豪語してました。

どこでどう使うべきかの適切な見極めができるようになると、少しずつ上達を感じられるようになるのは間違いありません。

スピードギアブースターを装備すると、ロックマンの動きだけスローにならなくなるので、さらに動きやすくなります。

実質ロックマンが大幅にスピードアップするわけですな。

実際に超スピードで動くロックマンを見てみたいし、操作してみたい気もします。

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パワーギア(デフォルトでRボタン)

続いてパワーギア。

発動中にチャージするとロックマンがダブルチャージバスターを打てるようになります。

さらに特殊武器を装備しているときにパワーギアを発動すると、特殊武器が大幅にパワーアップする効果がつきます。

恐らく聞いただけでは使い道を上手く見出すことが難しいシステムではないかと思います。

しかし、実際には積極的に使っていくことで、タテパッカンやメットールを強引に突破する手段になりえるため、プレイスキルを高めていくうえで、使わない選択肢はないと逝ってもいいでしょう。

実は私自身、パワーギアはあまり使い道がないように感じていたのですが、実際使い始めてみると、タイムアタックをガンガン進めていく気になるため、上達すればするほど使い道が出てくるシステムであると言えます!

ショートカットキーと組み合わせて特殊武器を素早く選択。

パワーギアで強化して瞬時に大きな攻撃をする。

といった動きはチャージとは別の方向で瞬時に凄まじい力を発揮するので、非常に便利且つ、凶暴性があります。

因みにパワーギア発動中にチャージを最大まで行うと、ファイナルチャージショットが打てるのですが、これをボスへのとどめようとして使いこなせたらもはや敵なしといってもいいですね!

パイルマンのパワーギア終了からダメージを与えるまでの間なんて隙だらけもいいところなんて、これだけの時間を生み出すことは十分可能だったりします。

ダブルギアを発動すると?

ロックマンが「負けられない」「このままじゃ・・・」などと口にしてライフが残り少ない状態になると、発動可能になるダブルギア。

発動には二つのギアボタンを同時に押す必要があり、発動後は強制オーバーヒートによって色々行動に制約がかかります。

チャージ不可、ギア発動不可、ショットを一発しか打てないなどという制約ですね。

しかし、その効果は、パワーギアでのダブルチャージと同じチャージ時間でファイナルチャージショットが打てる。

自分だけスピードギアによる影響を受けない。

という破格の性能。

これを使って特殊武器が使えないチャレンジで、強引にブロックマンステージのブロック地帯を突破するなんてやり方をしているユーザーもいるので、凄まじいもんです。

ダブルギアシステムは全てのプレイヤーを楽しませる要素!

ここまでさらりとダブルギアシステムをおさらいしたわけですが、インタビューで土屋Pが語ったように、まさに初心者から上級者まで楽しめる工夫が施されたシステムです。

恐らくこのシステムを作り上げるだけで相当な、試行錯誤があったことは容易に想像できます。

このシステムを酷評している人も「極マレ」に見かけますが、まぁ正直、プライドか何かが許さないとかそんな理由なんだろうなぁ~と思っています。

従来のロックマンに新たな風を入れて、奥の深さが出たシステムであると言えます。

その代わり、少しばかり操作が複雑化しましたが、複雑化した部分は、ショートカットキーもダブルギアも、ボタン一つで発動→解除ができるものです。

なので過剰な複雑化を果たしたわけではないので、本当に複雑になったかと言われるとそうでもないかと思います。

というわけでまぁ、色々語りましたが、ロックマン11はダブルギアシステムによっていい具合に進化を果たした傑作であると言えましょう!

今後も初代シリーズが続くなら、このシステムはロックマン2以来のニュースタンダードとして定着させてほしいなと思っとります!

というわけで今回はこの辺で!

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ロックマン11 ワイリーについて思うこと
ロックマン11 ワイリーについて思うこと

皆さんこんにちはロクメガです!

前回のロックマン差別に関する記事ですが、あの記事を投稿してから物凄いアクセスが増えました!

どうやら私のサイトがロックマンに関して専門的なサイトであると認められたらしく、グーグルマイフィードというところに表示されたようです。

普段あまり来ないコメントですが、多少なりともいただきました!

やはり私と同じことを考えていた方はいたみたいで、そこそこ反響をいただきました!

中には「差別してくれ」と言わんばかりに喧嘩腰で論点ずらして罵倒してきたものもありましたが、そういうのは話が通じなさそうなのでスルーですわw

これで少しでもロックマンファンの分散がなくなればいいなぁ・・・と思ってます。

日本と海外では2DロックマンとRPGロックマンのファン層は真逆で、ブランドは大きいけどジャンルの違いによってファンがシリーズ事に完全に分断されてるんですね。

ロックマンブランドがまた休止することがないようにするために、シリーズを跨いでロックマンファンが繋がれるといいなと思っております。

さて、前置きが少々長くなりましたが、今回はいつもの悪の科学者ワイリーについて語ろうと思います!

やっぱり今回もラスボスだったワイリー

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まぁ当たり前といえば当たり前のことではありますが、やっぱり今回もワイリーがラスボスでしたw

というのもロックマン11の情報が出た直後から、ロックマン11がどんなゲームになるのか、予想していたんですが、そこで私はロックマン11のラスボスは実はワイリーではないのではないか? と予想したんですね。

そんなことはありませんでした!

攻撃の激しさなら歴代トップクラス?

ワイリーマシンの攻撃は非常に回避しにくい攻撃の弾を単発でぶっ放し、マシンは前後に往復しているパターンが多いのですが、今回は一味違いました!

攻撃しにくい位置に弱点を配置し、ミサイルの弾幕を放ちながらフワフワ浮遊するドローン。

それが今回のワイリーマシンです。

どんな奴かっていったら、動画見てもらったら早いと思います!

ロックマン11 ワイリーステージ(無実況)

ミサイルの弾幕が特にきつく、エキスパートモードでこいつをバスターで攻略するのは至難の業なのではないかと思います。

後半になると一部が壊れ、回転しながら発射される赤い球と、床が動き出しさらに厄介になる。

弾幕に加えて嫌らしい動きと動く床。

ここまで複合攻撃をしてくるワイリーマシンは今までなかったのではないかと思います。

強ければ強いほど攻略のし甲斐もあるので、個人的には嬉しかったですけどね(完全にロックマン脳w)。

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ワイリーカプセルも、健在!

厳密にいえばこの形態をカプセルと呼んでいいのかは疑問ですがねw

ギャラリーではワイリーマシン11号第2形態となってました。

こちらもなかなかの強さ!

動画ではスピードギアをがっつり使ってましたが、もしギアを縛って戦っていたら、凄まじく強かったことでしょう!

攻撃のバリエーションも何気に今までのカプセルと違って結構多いんですよね。

スピードギア、パワーギア、ダブルギア、歯車ショットと結構多彩!

激戦を演じることができて嬉しいです!

やはり強ければ強いほど倒し甲斐があるというもの!(でも7みたいなのは勘弁w)

今回動画を撮影しているときE缶を使ってしまいましたが、最後はファイナルチャージで決めたほうが格好良かったかな~と軽く公開してます。

ワイリーの野望は終わらない?

ワイリーとライト博士の歯車は最後までかみ合うことはありませんでした。

噛み合っちゃったら続き作れなくなるかもしれないけどさ。

今回の物語はワイリーが因縁の装置、ダブルギアの完成に成功したことから始まりました。

大学時代から今日に至るまで、ワイリーがどのような人生を送ってきたのかは想像するしかありませんが、きっと彼は壮絶な研究の日々を送っていたのではないかと思います。

今回も野望は砕かれましたが、彼は再び次の手を打ってくることでしょう。

それが楽しみではあるんですがねw

ライト博士とワイリーのドラマが今回少しだけ明かされましたが、今後ロックマンブランドが続くのであれば、もっと彼らの物語や過去を掘り下げたストーリーを見てみたい気がします。

そしてワイリーの方向性は、今回同様悪の科学者としての面を強くしてくれると嬉しいなと思います。

格好いい悪役って好きなんですよねw

というわけで長々語りましたが今回はこの辺で!

ではまた!

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ワイリーのツイッターまとめ

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@siroryouya こちらDr.ワイリーのスピリットを所持しています。彼を持って移動式場のある場所に潜入、彼の力でもって移動式場を敵への抑止力、最終兵器としたいのです。連絡ありしだい私は蘭藤町へ向かいます

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Dr.ワイリー!ネタ切れならネタ切れって書いておけ!看板でも立てて……[ごめんなさい この場面は ネタ切れです] (岩男3-6)

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#見れない瑞夢(掲示板に以下の文が投稿された!)【うちのDr.ワイリーのスピリットが蘭藤町すべての監視カメラをハックしました。ナイトメアウィザードと子供を発見、現在場所を解析中なので判明次第どなたか至急向かってください】

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ワイリーだーー!(監視カメラや町のスキャン、クラウンもやってるから協力したい民)(しかし接点が無い)

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#見れない瑞夢『ふん、お前のファイターの妨害のせいでまだ音響へは未完成じゃが!ほぼ全域ワシの管理下に置けるように準備はしてある!』はちの隣にはーーーーDr.ワイリーのスピリット。

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シャロン:この前メンバーで飯を食べてた時、お茶の商品名の「茶」を「ティー」に変えてみようって話してたんだが、「烏龍ティー」とか「爽健美ティー」とか「紅ティー花伝」とか色々出した中で、それまで黙々と食べてたワイリーが呟いた「おーいおティー」が優勝した

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なんだ大したことねえな。このステージも所詮Dr.ワイリーが少ないお小遣いで作り上げた子供の遊び場だということか。 (岩男3-6)

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さあな……だがワイリーのことだまた手の込んだ一人芝居かもしれん

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ワイリーの新曲のジャケひどいな

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@fusan_tofu コンボイの謎もDr.ワイリーの謎もアトランチスの謎も里見の謎も決して明かされることはありません

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ワイリー:『ケーキ屋のショーケースで指差されても店員側からは見えない』はわかる。わかるけど、それなら読みづらい名前はやめてほしい。特に『”森の妖精の初恋☆苺ショート”をくれ』『はい、苺ショートおひとつ』という切り返しをされると自分が前世でよっぽどの罪を重ねたのかって気がしてくる

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ワイリーの頭文字はWだぞい。

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そうかな?じゃあ なぜDr.ワイリーは世界征服の野望を捨てない?なぜ次々とボクらのような戦闘ロボットを生み出す?

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磁石「街中でワイリー博士がいきなり服抜いで全裸になって、右手の握りこぶし上げて、「我が生涯がいっぺんに台無し!!」って叫んで警察に捕まってた」

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ワイリーの諦めの悪さはある意味見習うべきか

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シャドー:ワイリー博士が「これから面倒なことを頼むぞ」とばかりにスーッスーッと音を立てて息を吸いはじめたので、こちらとしては右目も開いて書きかけの書類をみつめ「声をかけづらい異様な雰囲気づくり」にとりかかっている

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ワイリー:数学で一番意味不明だったのは赤玉取り出すとかサイコロで点数ゲームやるのよりも「秒速1cmで移動する点P」の存在

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……わしも昔はワイリーとは親友だったんじゃ。奴は人一倍プライドが高くてな、わしがローバート工科大で主席を取ったのが悔しかったんじゃ…。強いロボットを作る事で自分は世界一だと思わせたかったんじゃろう。悲しい事じゃ….

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……わしも昔はワイリーとは親友だったんじゃ。奴は人一倍プライドが高くてな、わしがローバート工科大で主席を取ったのが悔しかったんじゃ…。強いロボットを作る事で自分は世界一だと思わせたかったんじゃろう。悲しい事じゃ……

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……わしも昔はワイリーとは親友だったんじゃ。奴は人一倍プライドが高くてな、わしがローバート工科大で主席を取ったのが悔しかったんじゃ…。強いロボットを作る事で自分は世界一だと思わせたかったんじゃろう。悲しい事じゃ…。

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……わしも昔はワイリーとは親友だったんじゃ。奴は人一倍プライドが高くてな、わしがローバート工科大で主席を取ったのが悔しかったんじゃ…。強いロボットを作る事で自分は世界一だと思わせたかったんじゃろう。悲しい事じゃ

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……わしも昔はワイリーとは親友だったんじゃ。奴は人一倍プライドが高くてな、わしがローバート工科大で主席を取ったのが悔しかったんじゃ…。強いロボットを作る事で自分は世界一だと思わせたかったんじゃろう。悲しい事じゃ…

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ワイリー:虫垂炎で入院したことがある。息子達は病院とは縁がないからすごく心配されたらしく、セカンズ全員で折った千羽鶴&励ましの色紙&ビデオレターという不治の病セットを贈られた。すぐ退院したら「意外と早い」と言われまくって、しばらく『マッハ博士』と呼ばれていた

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①スネークマンステージ②ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?③ロックマンシリーズからの一曲。CMでも流れたらしいです(まだ生まれてない)。DSのバーチャルコンソールで初めて聴いた時から印象に残っている曲です。

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謎付きクリアファイル Dr.ワイリー究極の謎~赤と青の試練~クリア!takarush.jp/promo/rockmanu…

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@major_yoshio タクトさんワギャン2のタクトくんのコスプレ(全身タイツ)やるので、Dr.ワイリー似の人のコスプレはよう

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@Qooryan_from250 じゃあワイリー(終)戦場ポケスタ戦場終点でいきましょ

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ワイリーのX vs ZEROなんかいい曲だなーって思ったらパワプロにちょっと音楽似てるくね?

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ゲームキューブのソニックアドベンチャー2のBGMが神曲すぎてやばいとくにエスケープシティの曲あれは運転しとるときとかちょうテンション上がるわー!全然関係ないけどDr.ワイリーとエッグマン似とる気がするんやけど気のせいやろか…悪いやつやからそう思うだけか?

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【ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 】Dr.WILY STAGE 1:youtube.com/watch?v=HFKtYC…【有名すぎるステージ曲】

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ロックマン11をやってました。新たなギミックやボスに苦戦しつつようやくワイリーまでいけた。そしてワイリーを倒しとりあえずクリア!ダブルギアシステム便利過ぎた。そしてダブルギアシステムの真の意味合いがとれるようなEDで面白かった。やっぱりロックマンは最高だ。

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コサック:ワイリー基地から持ち出したデータに「わくわくデータ」という名前をつけてナンバーズと管理していたらその名前のまま伝わってしまったらしく、ある日乗りこんできたシャドーマンくんが鬼の形相で「わくわくデータを渡してもらおう!!」と叫ぶ事態に。

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【マグネットマン】プッwwwワロスwwwこれDr.ワイリーの悪ふざけやろwww (岩男3-6)

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ロックマン11でワイリーカプセル倒したあとライトが来たときにさ、ワイリーのかわりに私「ライト、貴様どうやってここまで来た?」ライト「ダブルギアシステムさ」と言うのが浮かんだんだ、自身にシステムを組み込んでワイリーの歯車城に乗り込んできたのかと…違ったけど(そりゃそうだ)

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(塩 ゚Д゚ )お前俺を怒らせたな…!  *続・打倒Dr.ワイリーの旅 part3*

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ロックマンXのエックスが最初に作られたときどうなったかって明言されたのかな?、ライト博士が危険性のため封印したのがエックスなんだろうけど、思えばなんでエックス作ったのかについてはわかってないんだよな。ワイリーがなんでzero作ったのかも不明。#ロックマンX

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『Grown Ups(アダルトボーイズ青春白書)』 アニマルコールに対するワイリーのテンション

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月末で忙しかったけどsteelseriesのQcK Rockman Editionを両方IYH!ロックマンやワイリーよりイエローデビルの存在感が凄い。このコラボマウスパッドのシリーズ大好きだから続けて欲しい。

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どんどんワイリー攻略者が自分の中で増えていく…(苦笑)

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@versus777777 ワイリーのヒモじゃないですか…

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@versus777777 ワイリー貢ぐ君疑惑⊂⌒~⊃。Д。)⊃

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#スマブラSP #スピリット縛り灯火7時間の激闘の末、ワイリーもスピリット無しで撃破!

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こんなのに乗り込まれたらワイリー泣いちゃう

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今日のおまけ(長いです)昨日レバオンチャンスリプ外したから今日のは第3チャンスでリプのんで無理かと思ったらワイリーからいいプレゼントでした昨日3000でスーパー無し ノーマル3だったのに今日は700でスーパー2 ノーマル5とか荒すぎるw

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「化学薬品プラントで様々な薬品の生成を行うロボットだったが、ワイリーの改造により マッドサイエンティストのスイッチが入ってしまい、キケンな劇薬の生成に喜びを感じている」ってことは改造前はいたってロウテンションだった可能性微レ存じゃんおじ酸

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マグネット:ワイリー博士とタップが眼鏡のレンズの厚さについて話してて、「ちょっと比べてみるか」と二人とも眼鏡はずして比べ始はじめた瞬間に「見えんな」「見えませんねえ」って言ってて噴きそうになった。

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昔じいさん(FF5のガラフ)を描いたら家族に延々笑われてな…、ライトとワイリーを描いてない訳でもないけど上げるのに抵抗ある

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初めて世界を救ったのは何歳の時だったのだろうか。Dr.ワイリーをやっつけた時とかもあるけど、やっぱドラクエ3かなぁ。

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23時からロックマン5やるー。ワイリーいい加減にしろ!!

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@Manju040404 土下座してるワイリーにも容赦なく大足払いしそうですw

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ワイリー(クッパ)#ゆいサー【マリオメーカー】リスナーさんの作ったステージが楽し過ぎた! youtu.be/PdAW6vufUEQ @YouTubeより

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ワイリーの諦めの悪さはある意味見習うべきか

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@CastleVania_66d あぁ、割とその通りなんだよな。だからこそ俺は自分の時にあんた達の対処するの苦手だったりするんだが…(クラウドは移動の速さを利用して攻め込むタイプのキャラ)……ワイリーの時はそのリーチ利用してなんとかできたが……結構ギリギリだったな…(苦笑)

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ワイリー城の無音ステージ、滴を際立たせる為らしいが、めったんが忍者にしがみつき、恐怖を取り除く為にシャッター前でおっ始める忍メタ

The profile image of kamefuji

そのうちできそうだなーとか思ってたけど、やっぱりできた。ワイリーから環境DNA専門誌「Environmental DNA」創刊。onlinelibrary.wiley.com/journal/263749…OAで最初の半年間投稿分掲載料無料とのこと。日本人研究者も何名かEditorial / Advisory Boardに。サービス期間終了後の掲載料は$2100って たっけーなオイ

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@Shao_LeiLei_HK リヒターもワイリー攻略も3回やってギリギリクリアしたからな……

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ワイリー!!!!!!

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ふ~ん Drワイリーでもよくわからないんだ

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灯火ワイリー無理す

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シャロン:この前メンバーで飯を食べてた時、お茶の商品名の「茶」を「ティー」に変えてみようって話してたんだが、「烏龍ティー」とか「爽健美ティー」とか「紅ティー花伝」とか色々出した中で、それまで黙々と食べてたワイリーが呟いた「おーいおティー」が優勝した

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あなたの製作者レイ=ブリュイルト博士…アルバート=ワイリーのアナグラム…だ

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@fujidai_s 軽く調べただけでも、ワイリーナンバーズDWN.080 ソーラーマンまでいるんすねワイリー頑張ったなあw

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それでもワイリー戦は比較的スピードクリアできてるの兄弟プレイの真骨頂だったのか…役割分担とか出来てたら魅せプレイになるかもしれぬ…

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ワイリー戦の最高芸術点は5:48の兄が爆弾撃ち落とすシーンで、これリアルファイト発展しても文句言えない正確無慈悲なフレンドリーファイア

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ワイリー戦はゾンビ戦法が輝きましたね弟が弾幕を難なく見切っていたのもある

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あぁ!? ワイリーの進路妨害バリアってパリィできんのかよ!!!!

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ライト:ワイリーが電車の中でアタッシュケースを開けだして、何が出てくるのだろうとハラハラしながら見ていたら、ジャンプが出てきた。

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そうかな?じゃあ なぜDr.ワイリーは世界征服の野望を捨てない?なぜ次々とボクらのような戦闘ロボットを生み出す?

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「草食系男子の元祖としては……迷いが出るよね」(#82 ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?/有野)

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みんなを放すんだ! Dr.ワイリー!

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ワイリー側にいても悠々自適な青兄