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ロックマン11 運命の歯車が成功したら、ほかのシリーズ復活もある?
ロックマン11 運命の歯車が成功したら、ほかのシリーズ復活もある?

皆さんこんにちは、ロクメガです。

最近ロクメガはNEWパソコンとNEWキャプチャボードをゲットしました!

6年間ロクメガとともに苦楽を共にしてきたPCは、ネット契約込みで1円で購入できた型落ち品で、はっきり言って動画制作にはどうあがいても向いていない代物でした。

ryzenライゼンというブランドのCPUを搭載したハイスペックマシンで、パソコン工房で約10万円弱でゲットしました!

見た目はこんな感じ。

今まで使っていたマシンと比べて縦にも横にもでかくてごついのですが、その分、今まで苦労していた動画制作が一段と楽になりました。

特に逆転裁判系をはじめとする3DSの動画は、タイムラインに4,5個ほどの動画を並べて同時に再生させて、必要に応じて動画を表示させるというやり方をしていたので、作っている間はものすごく遅かったんですね。

それが完全に解消されたのはかなり大きいです!

また、新たに、キャプチャーボードをゲットしたことで、今までくそ画質でしかキャプチャできなかったXBOXやら、PS4やらも、かなりの高画質でキャプチャできるようになりました。

こんな感じのやつ。

それで作った動画がこちら!

トラブルウィッチーズ プリル編ステージ1

ロクメガがyoutubeを始めたころにもキャプチャしたことがあったんですがその当時は、べらぼうに安い代わりに、べらぼうに画質が酷いキャプチャしかできなかったものを使っていたので、youtubeへのアップロードはやっていませんでした。

これで、本来あるべき画質で動画をお見せすることができそうです!

ただ、動画を高画質で見せるためにはまだ、動画作成の段階での見直しを行わなければならないようで、まだ本来の画質で見せれていません。

本来の画質での動画を作れるようになればなぁと思ってます。

さて、前置きが長くなりましたが、今日はロックマン11が発売した後の話を少ししようと思います(気が早いと思いますが)

ロックマン11が成功さえすれば・・・!

改めて言うまでもありませんが、ロックマンは日本でも海外でも大人気(のはず・・・)のゲームシリーズです。

しかし、Xシリーズはどんどんクォリティが劣化し続け、初代シリーズは沈黙。

次世代のエグゼとゼロはまだ頑張っていたものの、この両者も新シリーズで再びシリーズが終わってしまいました。

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その後、ロックマンクロスオーバーの失敗(?)や、ロックマンDASH3開発中止といった不運に見舞われ続け、ロックマンシリーズは実に長いこと停滞することになったわけです。

そして30周年という今年度ついにロックマン11が復活することになったわけですが、ロクメガは本気でロックマン11の成功を祈っています。

これが成功さえすればロックマンX、ZX、ゼロシリーズの妖精戦争編、エグゼ、流星シリーズの復活などの可能性があるのではないかと期待をしてたりします。

DASH3の復活も個人的に望むところですが、100%その可能性がないだろうことは想像に難くないです。(残念ながら)

今後のロックマンがどうなるかを予想

今年はロックマンの年ということで、様々な企画がされています。

ロックマン11の発売直前に、ロックマン11の漫画企画などが始まるのではと個人的に予想!

だとしたら作者は、やっぱり有賀さんだといいなぁ。

ただ、あの人は本編はゲームで自分が書く漫画はあくまで後日談ってスタンスの人だから、やらないかもしれませんなぁ。

漫画家としては有賀さんはロックマン以外ではTHEビッグオーというかなり古い漫画くらいしか有名なのないから、漫画家として活躍してほしいなと思ってたりします。

さて、ロックマン11が漫画化とかして成功したら、やっぱりロックマンX9の開発開始を期待してしまいます!

そのためにはロックマンX アニバーサリー コレクションの成功を祈らなければならないでしょう。

クラシックスコレクション1&2も、スマッシュヒットを飛ばしたわけだし、こっちも成功を期待しています。

さて、ロックマンX9が開発されるなら、やっぱり岩本さんのロックマンXの復活を願いたいところです。

ロックマン漫画の傑作といえば、やはりこの人のXシリーズを外すわけにはいきませんからね。

ちなみに海外の人はこんな動画を作ってる

ロックマンX9のボスをデザインしてみた

どんだけロックマンX好きやねん!

ありがとう! 本当にありがとう!

とまぁ、ここまではありそうななさそうな微妙な線ですが、この先が気になるところです。

Xが復活したらその次は・・・?

エグゼ、流星、ゼロ、ZX、DASH、クロスオーバーと、横に広がったシリーズはファンが分散していて、初代シリーズとXシリーズほどの人気には至っていないのではないかと思いますからね。

これらの中から復活があり得そうなのは、やはりエグゼあたりではないかと思います。

理由は二つあります。

一つは、これらが発売された当たりから、ゲーム業界はアクションよりRPG、すなわちプレイヤーの純粋な腕前が試されるタイプのゲームが減り始めていたように思うからです。

ロクメガのように、特別上手いってわけじゃなくても、ゲームを楽しみたい。クリアできるまで頑張りたいってユーザーは今となっては少数派になってしまっていると思うからです。

ソーシャルゲームが流行っている理由の一つとして、お金と時間さえあれば、だれもが同じ領域に到達できるってのあるでしょうしね。

信じられないがこういうゲームが好まれている・・・らしい・・・

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実際何気なくパッケージに惹かれてどんなゲームなのかを確かめてみると、RPGだったってことはザラです。

そしてもう一つは、エグゼをたしなんでいた層はポケモンなどのRPGもプレイしていた可能性が高いと思うからです。

ポケモンシリーズとエグゼは全く違うシリーズではありますが、RPGという共通点があります。

ポケモンを遊ぶユーザーならエグゼにもはまる可能性があると思っているからです。

またソーシャルゲームでもできそうではあるけれど、実際やってみると骨太なアクション要素を含んでいるエグゼは、ニンテンドースイッチと絶妙に相性が良いのではないかと思っています。

そんなわけで、ひょっとしたら初代ロックマン、Xシリーズときたら、エグゼの可能性が捨てきれない部分があったりします。

エグゼ以降がどうなるかは全く判断がつきません。

ひょっとしたらガンヴォルトシリーズを生み出したインティクリエイツをカプコンが再評価して、もう一度ZXシリーズを作らせてくれるかもしれない。

あるいはロックマンゼロの妖精戦争での戦いを描いたロックマンゼロ零なるシリーズがでるかもしれない(出たらやりたい!)。

ファンとしてはいろいろ妄想が捗るところです。

まぁ、まずはロックマン11を買わなければと思う所存です。

ではまた!

おまけ

ロックマンの真の生みの親 AK氏とは何者だったのか?

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ロックマン11 運命の歯車で、タンゴは出てくるのか?
ロックマン11 運命の歯車で、タンゴは出てくるのか?

皆さんこんにちは。ロクメガです。

久しぶりに記事を書き始めたわけですが、どういうわけか、まじめに更新し始めると、人が来なくなって、更新を怠ると人が増えていくという謎の逆転現象が起きています。

一体・・・なぜ?

ロクメガのモチベーションに直結するので、できれば毎日見に来ていただけると嬉しいです。

ついでに告知!

有賀先生がストーリーやアートを務める、海外のロックマン漫画、メガマンマスターミックスなるものが日本で発売されるそうです!

もちろん買います!

そして感想でも書こうと思います!

前置きはここまでにして、今までほったらかしにしていた、タンゴについて語ろうと思います。

っていうかお前誰だっけ? って人が多そう・・・

そもそもこのタンゴというキャラ、知らねぇよって人も多いんじゃないでしょうか?

原作のナンバリングでしかロックマンを知らない方は、確かに知る機会の存在しないメカたちです。

エグゼファンの方なら、ひょっとしたらタンゴのことを知っている人もいるかとは思いますが、ロクメガの言っているタンゴとは、そっちのタンゴのことではなかったりします。

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さて、ロックマンシリーズのタンゴといえば、ロックマンワールド5に登場したサポートメカだったりします。

ゲーム開始時にライト博士から

「今回の敵はロックバスターが聞かないから、新ウェポンとしてロックンアームを用意したぞ! あと、新しいサポートメカを用意したから有効に活用してほしい」

ということで最初から最後まで、使うことができるのがタンゴ君の性能でありました(オスかメスかわからないけど)。

ロックマンワールド5 オープニング+マーキュリーステージ

その性能はどうなのかというと?

まず、彼を装備していると、チャージショット(=ロックンアーム)が使えません。

その代わりチャージすると颯爽と現れて、ピョンピョン飛び跳ねながら敵に向かってローリングアタックをしてくれます。

非常に頼もしい限りなのですが、彼(彼女?)は、画面に存在している間どんどん武器エネルギーを消費してしまうんですね。

しかも、場所によってはすさまじい処理落ちっぷりを見せてくれます。

落下しても武器エネルギーが残っている間はすぐに呼び出せるのですが、いまいち使い勝手がよくないので、ほとんどのプレイヤーがこのヌコを封印してしまうことでしょう。

その後彼は、ロックマン10ブルース編で、ショップ店員として登場することになるのですが、初めて登場したワールド5以降の登場はこれっきりなのが哀愁を誘います。

せっかくシリーズが復活するわけですから、今度こそ活躍できるサポートメカとして輝いてほしいなと思います。

個人的に最新作に出るなら、こんな性能がいいんじゃあないかと考えてます。

ロックマンがバスターなどによって倒したときに出現するアイテムを拾って持ってくるって役割なら、割と差別化できていい感じなのではないかと思います。

9のホーネット・チェイサーみたいなのは、特殊武器としては登場させない方向で行けば、そんな役割でも輝けると思います!

漫画版では、縁の下の力持ち

ここまではゲーム版でのお話ですが、少しばかり漫画版について触れてみようと思います。

ロックマン10のブルース編でタンゴがショップ店員として登場しているというのは前述のとおりですが、なぜ彼がブルース編で登場しているのかというと、やはり漫画版の影響が大きいのではないかと考えています。

というのも、タンゴはロックマンメガミックス、ギガミックスにおいてブルースと行動しているシーンが多く描かれているんですね。

どちらかというと、タンゴが出てくるとブルースもいるって感じではありますが。

ほかにも本編と関係ない扉絵にも雨の中座り込むコート姿のブルースのコートの下で雨宿りしているタンゴが描かれています。

もちろんそれ以外のシーンもあります。

例えば、これ!(上から順にご覧ください)

海外の方が作ったgif画像のようです。

このシーンはメタルハートにて、暴走ロボットを追いかけるシーンが元になってますな。

史上最強の敵では、タンゴの目(=カメラ)による映像をエディーに送り、それをライト博士に見せるという、地味ながら重要な役回りを演じました。

と、このように、漫画版を見ていたユーザーなら、タンゴとブルースのコンビのイメージが強く残っているかもしれません。

もしブルース編が実装されるなら、ぜひとも彼を登場させてほしいと思います。

ショップ店員としてではなくて、きちんとしたサポートメカとして!

では、今日はこれにて!

おまけ

ロックマンの真の生みの親 AK氏とは何者だったのか?

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2018年はマジでロックマンの年!
2018年はマジでロックマンの年!

皆さんこんにちは。ロクメガです。

一か月ぶりくらいの更新になりますかな?

さて、せっかく今年はロックマンの年なんだから、頑張らなければなるまい!

久しぶりのブログ更新となった今回は、ロックマンファンとしていろいろ告知しようと思っています!

まずは、発売一か月前に近づいてきたロックマンクラコレ1+2について!

ロックマンクラシックスコレクション1+2PV

一昔前にロックマンクラシックスコレクションが出たときは、正直言って落ち込みました。

こんな形でしかゲームとしてのロックマンが世に出ることができないなんて・・・と。

しかし、このクラコレの発売があったからこそ、ロックマン11の本開発にこぎつけることができたのもまた事実です。

そのため、クラシックスコレクションの発売は決して無駄なものではなかったんだなと胸をなでおろしました。

海外の人もものすごい大喜びでしたからね!

ロックマン11の初報PVを見た、海外の人達の反応

自分の好きなゲームシリーズの最新作発売を海外の人も喜んでくれる。

ファンとしてこれほど嬉しいことはありません。

日本と海外。思いは一つ! って感じがしますからね!

最近ロクメガはニンテンドースイッチを手に入れたので、スイッチ版の購入に踏み切りたいと思っています。

何気に8以降のゲームを持ち運んでいつでもプレイできる機会ですからね。

そして、ロックマン11発表とほぼ同時に公表されたロックマンXシリーズの復活もファンとしては見逃せません。

ロックマンX アニバーサリーコレクションPV






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ロクメガはかつてボンボンで連載されていた岩本版エックスを呼んでいた世代。

ゲームそのものの完成度もどんどん低くなっていく現実に涙を流した世代としては、こうして復活してくれることを大変うれしく思う所存です。

個人的にX6とX7はバランス調整してくれるとありがたいんですが、そこまで求めるのは酷でしょうね。はい。

X7なんかゲーム性自体がもう、目も当てられず、ゲームアーカイブスでも出なかった当たり、扱いの雑さが分かるというものです。

ただ、コレクションしただけでは終わらないところもGOODです!

PVを見ていただければわかると思いますが、設定資料に、シリーズが死んでいる間発売された、あまたのロックマングッズも資料として見れるというのは大きいです。

また、かつてのボスがシリーズの枠を超えて、二人同時に襲ってくる、エックスチャレンジなるモードも気になるところです。(X7とかどうすんねん!)

とまあ、商品についてだけでもいろいろ語れることがあるわけですが、ゲーム以外の展開もなかなか見逃せません。

今年3月には、越谷レイクタウンのカプコンカフェにてロックマンのメニューが取り扱われてました。

ロクメガはそこに弟者と親友Oの三人で行ってきたんですが、さすがに青いカレーには度肝を抜かされました。

真っ青なシーフードカレー

残念ながらステージセレクトピザは売り切れていたんですが、結構値の張る食べ物だったんで、あったとしても食べれなかったかもしれません。

因みに親友Oが「これ色何でだしてるんすか?」と気になったようで、実際に店員さんに聞いてみたら「食紅です」と答えてくださいました。

まぁ、確かに気になるよなぁw

さらに、今年の7月にはロックマンライブなるものが開催されるそうです!

詳しくはこちらを見てください!

これは行くしかありません!

というわけで、今年は本当にロックマンが盛りだくさんです!ロックマン11の発売が待ち遠してくて仕方がないです。

んでは、今日はこれにて!






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「ロックマン11 運命の歯車」でサポートメカの扱いはどうなる? ゴスペル編
「ロックマン11 運命の歯車」でサポートメカの扱いはどうなる? ゴスペル編

皆さんこんにちは。ロクメガです。

今日も今日とてロックマン11(イレブン)のことを語ろうと思います。

今日はフォルテのサポートメカとしておなじみのゴスペルについて!

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7(セブン)でフォルテとともに登場した、狼型サポートメカ

初登場の「ロックマン7(セブン)」のサブタイトル、宿命の対決というのは恐らく彼との戦いのことを指しているのでしょうね。

ラッシュと違って、獰猛そうな顔つきをしてますね。

ただ、初登場の段階での彼の役割は、残念ながらフォルテとの合体ユニットでした。

続編の8エイトでも

ロックマン10テンでも

ロックマン&フォルテでも

こいつ合体しかしてねぇな!

そりゃあ、ロックマンと比べたら登場回数が少ないことは否めませんが、フォルテのサポートメカとしては、やることが一つに絞られ過ぎてて、多彩な活躍ができていないのがちょっと悲しいですな。

フォルテが合体しなかった作品は「ロックマン2 ザ・パワーファイターズ」くらいのものですね。

あの時は超スピードでボスに体当たりして、すぐに戻ってくるという、ロックマン5のビートを思わせる活躍でした。

が、やっぱり基本合体がメインなんですね。彼は。

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11(イレブン)ではどんな活躍を?

というわけで、まぁ、ぶっちゃけ出れば合体しかしてないそんなゴスペルが11(イレブン)で登場したらどのような扱いになるのか。

そもそもフォルテがどういう風に登場するのかさえ分かってない現段階では考えようがないわけですが。

とりあえず仮にフォルテがプレイアブルキャラクターとして登場するならフォルテのサポートメカなのは確定なので、とりあえず合体はすることでしょう。

しかし、毎回それでは芸がないので、少し考えてみました。

案としては、常にフォルテの横にいる存在というのはどうでしょう?

攻撃ボタンを押すと前方に向かって突進して、アイテムがでたら回収。

ジャンプしていたら足場としても活躍し、上に乗っていけるとか。

思いつくのはそんな感じなんですが、常にそばにいるサポートメカってのは今までロックマンシリーズではなかったタイプなので、ブラッシュアップすれば色々できそうな気がしますね。

なんにせよ合体だけってのはちょっとバリエーションなさすぎなんで、ほかの形を考えてあげてください、カプコンさん。

んでは、今日はこれにて。

え? いつもより少ない?

語ることないんすよ。彼は合体ばっかだから。

おまけ

ロックマンの真の生みの親 AK氏とは何者だったのか?

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