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ガンヴォルト鎖環 PVから色々考察してみる

皆さんこんにちはロクメガです。

 

ガンヴォルトシリーズの第三作目、蒼き雷霆アームドブルーガンヴォルトの最初のPVから早半年。

 

間に白き鋼鉄のX2を挟みつつ、先日新たな紹介PVが公開されました。

 

前作、ガンヴォルトソウからあまりに待たされすぎて、興味が薄れることを危惧しておりましたが、なんだかんだで、新たなPVを見ると興味が湧いてしまう。

 

我ながら現金なものですw

 

白き鋼鉄のX2についてもまだ語りたいことは残っていますが、今回新たにでてきた紹介PVから、色々と思うことを今回は語ってみようと思います。

 

 

新主人公きりん

 

 

最初のPVの段階で、錫杖しゃくじょうに仕込み刀を仕込んで戦い、敵の攻撃を切り返すという情報は出ていましたが、今回彼女の戦い方が色々判明しました。

 

第七波動セブンスを込めた護符を貼り付けるところから攻撃がスタートし、そこから攻撃が次々連鎖していくという戦い方をするようです。

 

  • 護符を張る→
  • 切る→
  • 護符を張る→
  • ループ

 

これを繰り返していくシステムのようです。

 

スロー再生でよく見てみると護符を3回投げつけてロックオン対象を3体に増やしたあと、まとめて切りつけているように見えるシーンもありました。

きりん

3体ロックオン?

 

  • ブリッツダッシュやダートによる攻撃が護符の投げつけに、
  • メインウェポンとなる攻撃がロックオン対象への攻撃に、

 

という具合でしょうか?

 

推測ですがおそらく護符は、

 

  • 近くにいる敵と、
  • 非ロックオン対象

を自動で狙い撃ってくれるものではないかと思います。

 

  • どの程度の範囲内に、
  • どの程度の敵が集まっているのか、
  • どの程度の敵を巻き込めるのか?

 

このあたりを考えながら戦うことになるかと思われます。

 

三人目の操作キャラクターということでこのシリーズが培ってきたシステムをどう落とし込むのか非常に気になっていましたが、本シリーズらしい落とし所に落ち着くあたりはさすがというところです。

 

ところできりんのイントネーション、きり↓んなんですね・・・。

 

麒麟キリンとの差別化兼人の名前ということで、き↑りんかと思ってましたw

 

どうでもいいけどきりんちゃんが乗ってたバイク凄い前傾姿勢・・・。

 

乗り捨てたとは言え、元々の所持者は現役のバイクレーサーだった可能性がありますね。

 

背中がほとんど水平になるバイクなんて、一般人はまともに操れませんわよ?

 

バイク

すごい前傾姿勢・・・。

 

そういうバイクってことは数百万はする可能性があるけど、乗り捨てて大丈夫だったんだろうか?

 

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GV・・・ワンコ化???

 

そんでガンヴォルト爪から実に6年ぶりに主役を務める我らがGVですが・・・

 

 

 

 

・・・

 

 

 

・・

 

 

 

 

 

落ち着いて聞いてください

 

「いいですか? 落ち着いて聞いてください。

 

この6年もの間、ガンヴォルトが主役の新作は

 

発売されていません。」

 

 

・・・

 

 

 

・・

 

 

 

 

 

6年!? 6年って言ったか今!?

 

 

もうそんな経ったの!?

 

あと2年でロックマンと同じ期間新作がない状態になるところだった・・・。

 

いや、白き鋼鉄のXとかありましたけどね・・・w

 

 

ってなげぇーわッ!

(゚Д゚)

 

 

いや、本当に我ながら興味を失わずに済んでよかった・・・。

 

ガンヴォルト

 

 

君が主役の続編を待っていたんだよ!

 

何を隠そうワタクシ彼に報われてほしいからこそこのシリーズを続けてきたわけです。

 

このままシリーズの主役がアキュラにとって変わられたままだったらどうしようかと・・・。

 

とまぁノリツッコミと茶番はこの辺にしておきましょう。

 

ガンヴォルトソウの後、戦い続けたGVは、次の段階ネクストフェーズへと覚醒してしまったらしいです。

 

やはりこの世の中はGVが平穏に過ごすことを許してくれないらしい。

 

何と戦い続けてきたのかは現段階では定かじゃありませんが、やっぱエデンの残党ですかね~?

 

今回の敵勢力はフェザーではないかと私は考えているので、エデンの連中がGVにちょっかいをかけているっていう風に考えるのが自然ではないかと思っています。

 

すでにフェザーとの戦いがガンヴォルト爪の後から始まっているとすれば、どのくらいの期間戦い続けてきたのかが気になるところです。

 

そんで次の段階ネクストフェーズとはなんぞや? と思っていたのですが・・・

 

ワンコ化?

ワンコ化?

 

 

どうやらこの姿はきりんが戦っているときに追従する姿のようです。

 

それにしてもなんでこんな姿に・・・?

 

雷撃能力の重篤な副作用でしょうか?

 

人間の肉体も微弱な電気信号で動いていると言われています。

 

自ら雷撃能力を作り出せるGVが自分の体を動かす電気信号と雷撃能力が混ざりあってしまい、人間らしさを保てなくなっている・・・みたいな説を唱えてみることにしましょう。

 

また第七波動セブンス次の段階ネクストフェーズなわけだから、すでに彼は第七波動セブンス能力者と呼べる存在ではないようです。

 

その直後のモルフォのSONGソング OFオブ DIVAディーヴァのセリフ、「私の歌で抑え込む!」

 

というセリフは、どうやらGVの暴走を抑える・・・という意味ではないかと考えられます。

 

ただナレーションでは覚醒って言葉を使っているんでどっちがどっちなのやら・・・。

 

意識とか精神とかが不安定な状態になっており、いつ暴走するかわからない。

 

そんな状態になっているということでしょうか?

 

白き鋼鉄のXではラスボスといいブレイドさんといい、頭のネジが外れたり暴走みたいな状態を経験してますので、まぁ、そういうことなんでしょう(多分)。

 

となると、あのワンコの姿はGVが次の段階ネクストフェーズへ至った姿ではなく、GVの暴走(?)を抑えるために、きりんによって与えられた姿とも考えられるかもしれません。

 

ワンコGV

 

 

っていうか「永遠の少年」とか、かつて「蒼き雷霆と呼ばれた」っていうセリフからあまり良い予感がしないのですが・・・前作までの登場人物に出番はあるんでしょうか?

 

白き鋼鉄のXの世界線ではそれまでのシリーズで登場したキャラの出番は世界観の関係上存在し得なかったわけですが、もしかして同じことが・・・?

 

っていうかこれらのナレーションにおけるセリフを深読みすると次の段階ネクストフェーズの意味が違ったものになるような気が・・・。

 

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モルフォ・・・何故いる?

 

爪の終盤でとある理由からGVが失ったはずのモルフォ。

 

そりゃあ彼女がいなかったらこのゲームはある意味成り立ちませんが、なぜか今作では最初から一緒にいるようです。

 

モルフォ

ソングオブディーヴァ

 

シャオウーが一枚噛んでる可能性を考えましたが、ソウの隠しエンドで、

 

「この力はガンヴォルトにも渡す訳にはいかない(要約)」

 

みたいなことを言っていたわけだから、シャオウーが彼に電子の謡精サイバーディーヴァの力を渡したわけではないと思いますが、現時点では謎。

 

とはいえGVが次の段階ネクストフェーズとやらに至ったわけだから、伝家の宝刀「残留○○」という可能性があるかもしれません。

 

残留思念、

残留電波、

 

色々残留○○はありますが、この場合は残留謡精ディーヴァでしょうか?

 

現時点では考察の材料が他にないので、とりあえずは本編のプレイをもって答えを知ることにしましょう。

 

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ライブノベル、復活!

 

白き鋼鉄のXでは廃止されたライブノベルがここにきて復活!

 

ライブノベル

蘇るライブノベル

 

やっぱこれ! これですよ!

 

モルフォや歌の存在と同じくらい大事な要素!

 

ガンヴォルトといえばこれがないと!

 

もちろんこの要素は、

 

  • じっくり聞くためには待っていないといけなかったり、
  • 激しいアクション中だと聞く余裕がなかったり、
  • そもそもタイムアタック要素があったり、

 

とこのゲームと素直に相性がいいわけではありませんが、この要素があるおかげで

 

  • ボスキャラの個性を引き出したり、
  • キャラクターのバックボーンを個別の説明なく知ることができたりするので、

 

やはりあって欲しい要素の一つです。

 

今回もじっくり楽しませてもらいましょう!

 

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記憶の欠片イマージュジップ過去の幻影イマージュパルス

 

PVの中にはドルオタことデイトナと、当てる気ゼロブレイドとか言われちゃってるイオタさんが映ってますが、どうやら本作では過去のボスたちの力を借りて戦うことができるようです。

 

GVときりんの能力が合わさって発現した能力ということで、本作の新システムの一つのようです。

 

デイトナ

デイトナくん久しぶり

 

記憶の欠片イマージュジップと呼ばれるコレクション要素を集めることによって開放する要素のようで公式サイトによると、150種類以上の様々な効果を搭載しているようです。

 

流石に150種類もボスを召喚するというわけではないでしょう。

 

第一過去作含めてもそんなにたくさんボスいないし。

 

ただ、白き鋼鉄のX2のコードは、無限回復ヒーリングのおかげで人によっては空気になっちゃってた側面もあるので、今回は攻略に直結するものになってほしいと思っております。

 

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ロックマンX7彷彿のダブル主人公?

 

前作ガンヴォルトソウでは二人の主人公をロックマンX4のように最初から最後までプレイするキャラクターを選ぶ方式でした。

 

が、本作では二人の主人公を適宜入れ替えて戦うロックマンX7、X8でのダブルヒーローシステムっぽいシステムのようです。

 

きりんを操作しているときはGVはワンコ姿で追従し、GV操作のときは刀の形できりんが追従するようです。

 

ロックマンXの進化の軌跡を辿っているかのように、このシリーズも進化しているように思います。

 

ただそうなると本作の値段が気になるところ。

 

ガンヴォルト鎖環値段

 

 

前作は二人分のシナリオで2000円弱だったのに、本作では二人一組とはいえ5000円強!

 

現時点ではまだ明かされている要素が少なすぎてこのことに関して判断するのは時期尚早ですが、やはり気になってしまうところです。

 

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まとめ

 

他にも色々気になることはありますが、現時点で語れることはこんなところかな?

 

何よりフェザーや、アキュラの勢力に関しては全く情報が出ていません。

 

スメラギ、フェザー、アキュラ・・・。

 

本シリーズの勢力はGV周辺を除けばこれだけあるので、この一作でまとめきれるのか?

 

という疑問もあります。

 

また本作がシリーズ最終作なのかどうかも気になるところです。

 

我々プレイヤーが求めた希望あしたはやってくるのか? その先に何があるのか?

 

全ては本作が発売されればわかることでしょう。

 

ガンヴォルト鎖環

 

7月が楽しみになって参りました!

 

というわけで今回はこのへんで!

 

最後までお読みいただきありがとうございました!

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ガンヴォルトの公式ビジュアル設定資料集がでるぞおおおお!
ガンヴォルトの公式ビジュアル設定資料集がでるぞおおおお!

皆さんこんにちは。ロクメガです!

これを書いている今ロクメガは、youtubeでライブ配信されている、「ゆるゆるトーク ターゲットはあい津だ!」を見ています。

白金のプロトコルそこで、ガンヴォルトの公式設定資料集が発売されるという情報が発表されました!

もう、このね! ビジュアル最高ですね!

ライブ出演しているインティクリエイツの社長と副社長によると、

・本編の用語解説
・モルフォの楽曲リミックスCDがついてくる
・ストライカーパックの設定資料集にさらにいろいろプラスした内容
・電撃ニンテンドーさんに収録されたおぎの先生の4コマ(未収録のものも)

なんだそうです!

ロックマンゼロでも公式設定資料集が出たことがあるんですが、あれくらい充実の内容なのかもしれません。

まだガンヴォルトシリーズはこれから本制作に入るという白き鋼鉄のイクスを含め三作目なので、いうまでもなくないようはそうまでのものになることでしょう!

非常にいろいろ気になってしょうがなかったりします!

今のところそんなに語れることは少ないですが、ガンヴォルトファンとして買っておきたいと思っております!

ついでに、白き鋼鉄のイクスのPVで流れていた、歌はやはりというかなんというかRoRoロロの新曲なのだそうです!

今のところ明らかになっているのは、この時の楽曲の名前が白金のプロトコルという名前であることだけです。

とまあ、ガンヴォルト関連の情報だけ軽くまとめてみましたが、ロックマン関連といい、今年は本当にロックマン祭りですね。

ガンヴォルトの記事更新も再開したいと思っております。

ちょっとまとまりのない文章になりましたが、楽しみがまた一つ増えました。

ロックマンとガンヴォルト、どちらも全力で盛り上がってほしいと思っております。

ではまた!

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「ガンヴォルト」のツイッターまとめ

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久々にゲーム起動した。ガンヴォルトたまにやると面白いんだよな

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皆頑張ったよ!お疲れ!聴いてね!【蒼き雷霆ガンヴォルト】Grand Bleu Storia【鏡音レン】 (4:20) nicovideo.jp/watch/sm242800…#nicovideo #sm24280092

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『わたしは外の世界で、わたしの歌を唄いたい…!』【シアン】 # #ガンヴォルト

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ふーん、コイツがガンヴォルト?ホントに凸ってクるとかヒマ人乙ww

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ガンヴォルトはいいぞ…

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ようこそ、ガンヴォルトこうして会うのは初めてだね

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カーリー戦は横山できそうだけどガンヴォルト戦は横山できない

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童話モチーフで新キャラ7人といえばガンヴォルトなんですけど(枕詞)、いばら姫・人魚姫・白雪姫を男に振ったの何気にすげーなってたまに思いますね。

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『…わたしを…殺してください』 【シアン】 # #ガンヴォルト

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ガンヴォルトは絵のタッチの割に話が絶望しかないのでたのしい

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ガンヴォルトはいいぞ!って毎回言ってるけどお前アキュラくんばっかり使ってるやんけって

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さぁ~少年! いい絶叫(コエ)で鳴いてプリィーズ!【ロメオ】 # #ガンヴォルト

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そーいやガンヴォルトさんてば、今、無能力者の女の家にいるらしいスね?

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迸れ! 蒼き雷霆よ(アームドブルー)!! 我が敵を貫き滅ぼせ!!【GV】 # #ガンヴォルト

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皆頑張ったよ!お疲れ!聴いてね!【蒼き雷霆ガンヴォルト】Grand Bleu Storia【鏡音レン】 (4:20) nicovideo.jp/watch/sm242800…#nicovideo #sm24280092

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キミが自由を望むのならボクが翼(チカラ)を貸す【GV】 # #ガンヴォルト

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ガンヴォルト爪 ボスとしてのテセオさんについて思う事。
ガンヴォルト爪 ボスとしてのテセオさんについて思う事。

皆さんこんにちは。ロクメガです。

今回はガンヴォルト爪のボスとしてのテセオさんについて思う事を語ろうと思います。

ガンヴォルト爪電脳(サイバー)

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っていうかなんで肉弾戦してるんすか? テセオさん

すんごく疑問なんですけど、彼別に肉弾戦する必要ないよね?

いや、戦えなかったらゲームとして成立しないのはわかるんですけど、君、オープニングで即死攻撃してたやん!

なんで自分が戦ってる場所でそれ使わないの? あの即死攻撃はなんだったの?

というわけで、単に突っ込むだけでは面白くもなんともないんで、少し考察してみようと思います。

考察1 OPの即死攻撃は電脳化の最中だからできた。

どういうことかというと、人間を電脳化する=死だとするなら、現実の物質を電脳化するプロセスの間こそ即死攻撃が可能なのではないかと思うのです。

すでに電脳世界に足を踏み入れている世界では電脳化することができず、GVに即死攻撃を仕掛けることはできなかったと。

オープニングでの即死攻撃は、物質や空間の電脳化にGVを巻き込む形で行われたのでしょう。

あれ? 割としっくりくる?

二つ目の仮説を考える前に、しっくりくる理由が出来上がってしまったので、考察はこの辺にします。

っていうかほかに考えようがないような気がします。

もし、テセオがその気になってGVを簡単に抹殺できるなら、ほかにできない理由なんてないはずですしね。

ベラデンでの対戦の時になんでやらなかったのか? という疑問は残りますが。

テセオさん ワープやめてくんないかな?

そんなテセオさんですが、彼との対戦はスコアラーにとって非常に辛いものになってます。

ノーダメージ前提で戦っている人たちは、彼の前に絶望を覚えることでしょう。

何が強いかって、一時的に画面から姿を消して、次現れるときは、ほかの雑魚キャラやユニットと一緒に姿を現すことですね。

足場まで一緒に出現させてわざわざ攻撃タイミングを作ってくれてますけど、その足場の下ではテセオさんの攻撃が動いているんですね。

そんで、足場が消えても攻撃は続行中なんてパターンとか

この雷撃鱗で破壊できないユニットが厄介で、下手に落下すると当たってしまうんですね。

ほかにも十字型に爆発を引き起こす雑魚を召喚したり。

とにかく、召喚するお供が非常に厄介なボスだと思います。

っていうか最大の敵はワープ攻撃ですねうん。これが多次元宇宙(マルチユニバース)っすか?

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その一方で・・・

とこのようにワープしてお供を召喚するのが厄介なテセオさんですが、EXウェポンに相当するご自慢のサーキットレイン(ワイドサーキットのこと)や、スペシャルスキルの「IMPREGNABLE FORTRESS(インプレグナブルフォートレス)」は、一度見て対処法を覚えてしまうと割と楽に回避できたりします。

サーキットレイン

インプレグナブルフォートレス

これらは第二、第三段階で使用する技で、皮肉なことに、増えた攻撃手段が逆に楽に回避できたりするという構図が出来上がるんですね(それでも十分厄介ですが)。

スペシャルスキル IMPREGNABLE FORTRESS(インプレグナブルフォートレス)

そんな彼のスペシャルスキルは、難攻不落の要塞を意味するIMPREGNABLE FORTRESS(インプレグナブルフォートレス)

GV(orアキュラ)を取り囲み、その中にボムによる波状攻撃を仕掛けてくるというもの。

これ言っちゃあまたゲームにならないかもしれませんけど、

コピペするもん間違えてない?

なぜ彼は雷撃鱗やフラッシュフィールドで防げるもので攻撃をしたのだろう?

その背中にしょってるでかい奴で四方八方から投げつければすさまじいことになっていたのに。

あるいは、十字爆弾をコピペして連鎖爆発を起こすだけで、プレイヤーとしてはすさまじいことになっていたんですがねぇ。

あくまで防ぐことが目的の要塞ということでしょうか?

ちなみにこの技、なぜか一回しか使わないそうです。

2chの有志が40分以上にわたって検証したところ、どうしても一回しか使わなかったのだそうな。

ガウリ君や女神は何回も使ってくるのにねぇ(特にガウリ)。

ジブリールは、特性上何回も使えるものじゃないし。

ガンヴォルト爪七不思議の一つですな。

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テセオさん手加減疑惑?

とここまで書いて、実は彼は手加減しているのではないかと思いました。

何せ、彼は自ら攻撃する必要がないし、その気になればGVに即死攻撃を仕掛けることができる。

しかも、アキュラ編では、フェイザントを動かすとかいう芸当もしてたりします。

正直こんなことができるあたり、彼は手加減していたように見えるんですよねぇ。

そんなん動かせるなら最初からやれよと思いましたが、きっとできない何かがあったんでしょうね。

ついでに言うとテセオとアスロック君。仲がいいか悪いかはわかりませんが、手を組んだら凄いことができそうな気がしますね。

残念ながらG7の連中の横のつながりはこのゲームではあまり見えてこないので、なんとも言えませんが、戦力としてはこの二人手を組むべきだったんじゃないかとか思っちゃったりしました。

さて、今回も長く語りましたがこの辺で! んでは!


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ガンヴォルトに難しいモードが欲しくなる件
ガンヴォルトに難しいモードが欲しくなる件

皆さんこんにちは。これ書いてる時間だけで言うならおはようございます。

新しいサイトの準備ができたのですが、まだコンテンツが一つもない状況。

ゲーム動画のまとめサイトいうことでどんな感じのコンテンツをどんな風に並べていくのか現在試行中~

ある程度コンテンツが出そろったらまた報告しようかと思ってます。

さて、今回はガンヴォルトについて少し別の方向からお話しようと思います。

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なぜ、ガンヴォルトには難しいモードがない?

ロクメガチャンネルを見てもらえればわかると思いますが、最近「イレギュラーハンターX」のVAVAモードで初期兵装プレイを最後までアップロードしました。

この初期兵装プレイってのは、ようするに一番最初の状態で行う縛りプレイのことで、youtubeにもほかにアップロードしてる人がいないため、挑戦しようと思ったんですね。

イレハンX VAVA編 初期兵装プレイ

本来ならボスを倒すたびに新しい兵装が手に入り、少しずつ選択肢が増えて強くなっていくのですが、それを一切封じてプレイするわけなので、より難しくなるのは当たり前なんですね。

で、これをやっているときに思ったんです。

ガンヴォルトってクリアという意味では難しくないよな? と

コンセプトが違うのはわかりますが・・・

もちろんガンヴォルトのコンセプトは、クリアするだけならだれでもできて(と言いつつ第一作目の真エンド達成条件が鬼でしたが)極めれば難しいっていうのはわかります。

いや、もちろん、スペシャルミッションとかもクリアしたんですが、何となく物足りない気がするんですよね。

極めようと思えば、スコアを突き詰めることになるのですが、こういう方向の極め方は見ている方が面白いという性質なんで、自分でプレイするのはちょっとなぁ~と思ってしまったりするんですね。

例えばこんなプレイ

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ガンヴォルト SS指南動画 SPミッション3

見てもらえたらわかると思いますが、完璧にステージ構成を理解しきっている動きです。

こういう動きはなかなかコピーが難しいし、見ている分には楽しいんですよ。

ただ、ロクメガが求める難しいは、こういうのではないなぁと思っていたのもまた事実です。

アクションゲームはRPGと違って、作業を重ねるだけで強くなれるタイプのゲームじゃないから仕方がない部分もあるとは思うんですけどね。

ロックマン11(イレブン)では4種類の難易度が選べる

ガンヴォルトの遠い祖先にあたるロックマンシリーズ最新作の11(イレブン)では四種類の難易度が実装予定であるとのこと。

それぞれ
・NEWCOMER MODE (新人)
・CUSUAL MODE (カジュアル)
・NORMAL MODE (ノーマル)
・EXPER MODE (エキスパート)

なかなかカジュアルモードとかニューカマーモードなんていう難易度名を聞くことはないと思いますが、こういう配慮がしっかりしている部分があるのは、やはりファンとしては嬉しいところ。

ガンヴォルトにもこういう難易度別のモードを期待してしまうのは、ロクメガのわがままなのかな?

なんていうか、極めることの難易度ではなく、クリアするための難しさが欲しいんですよね。

それがガンヴォルトでは、EX凍結都市とEXビル街しかないのがちょっと残念というかなんというか・・・。

前作のSPミッションも、まぁ難しいといえば難しいですがね。

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次元が違う強さのGVのステージ

真の愛(笑)を見せつけてくれるパンテーラさん

本編のボスたちもこれくらい超強化された奴らと戦ってみたい気がするんですよね。

恐らくそれは、ロクメガが難しいゲームを攻略することにカタルシスを覚えるタイプの人間だからだとは思いますが。

それにしてもガンヴォルト3(仮)の情報、いまだにでてきませんね。

速くガンヴォルト3(仮)に会いたいとです。自分は。

では、今日はこれにて。


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